Fazit der Redaktion
Steffi Schlottag
@ThePumpkini
Ich glaube, ob euch Mirage begeistert oder nicht, hängt vor allem von der Stärke eurer Nostalgiebrille ab. In meinem Fall geh ich ohne besondere Liebe zu den alten Teilen an das Spiel ran (keine Steine werfen bitte) und entsprechend bleiben die Jubelrufe von mir erstmal aus - aber ich hoffe wirklich für alle Fans von früher, dass Mirage all das erfüllt, was ihr euch schon ewig wünscht: butterweichen Parkour, eine kompakte Stadt als Meuchler-Spielwiese, coole Schleichmissionen und filmreife Take-Downs.
Was ich euch auf jeden Fall versichern kann: Das Entwickler-Team ist mit einer unglaublichen Leidenschaft dabei. Hinter Mirage steckt eine Idee voller Leidenschaft, hier sind echte AC-Cracks am Werk, die sich das Fan-Feedback ganz genau angeschaut haben. Möge es auch würdig umgesetzt werden!
Fazit der Redaktion
Peter Bathge
@GameStar_de
Steffi, du hast ja Recht mit allem, was du schreibst. Die Grafik sieht zum Beispiel tatsächlich leicht angestaubt aus. Sie befindet sich in etwa auf dem Niveau von Origins, das eindeutig als technischer Unterbau für Mirage dient. Aber ganz ehrlich: Das ist mir sowas von egal!
Was ich in Los Angeles im Vorfeld der Ubisoft Forward vom Spiel gesehen habe, fühlt sich endlich wieder wie das Assassin's Creed von anno dazumal an. Ich liebe die dicht bebaute Stadt, die Rückkehr des Parkour-Fokus und die Aussicht auf die Blackbox-Missionen, bei denen ich zwischen mehreren Optionen für ein Attentat wählen kann.
Was mich als langjährigen Fan der Reihe aber am meisten begeistert, sind die Liebe und der Respekt für die Ursprünge der Serie, mit der die Entwickler zu Werke gehen - und die vielen Anlehnungen an die Vorgänger, die ich im Spiel bemerke. Vom AC1-Farbfilter über die Rückkehr ikonischer Animationen bis hin zur Präsenz von Assassinenbüros und dem Freischalten neuer Tools bei einem genialen Erfinder-Freund (Leonardo da Vinci lässt grüßen): Kein Wunder, dass Insider vor der Ankündigung von Mirage von einem Remake des allerersten Assassin's Creed sprachen!
Als jemand, der sowohl die Rollenspiel-Elemente der neueren Teile wie auch das Schleich-Gameplay der Altvorderen genossen hat, freue ich mich wahnsinnig auf Mirages Trip in die Vergangenheit. Das erste Mal seit Valhalla habe ich das Gefühl, dass die Serie endlich wieder auf dem richtigen Weg ist. Jetzt heißt es Daumen drücken, dass Basims Geschichte so spannend wird, wie ich mir das erhoffe.
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.
Dein Kommentar wurde nicht gespeichert. Dies kann folgende Ursachen haben:
1. Der Kommentar ist länger als 4000 Zeichen.
2. Du hast versucht, einen Kommentar innerhalb der 10-Sekunden-Schreibsperre zu senden.
3. Dein Kommentar wurde als Spam identifiziert. Bitte beachte unsere Richtlinien zum Erstellen von Kommentaren.
4. Du verfügst nicht über die nötigen Schreibrechte bzw. wurdest gebannt.
Bei Fragen oder Problemen nutze bitte das Kontakt-Formular.
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.
Nur angemeldete Plus-Mitglieder können Plus-Inhalte kommentieren und bewerten.