Seite 4: Anno 2070 - Komplettlösung zur Kampagne

Kapitel 1 - Mission 3 (»Schwarzes Meer«)

Dauer: 30 Minuten. Ziel: Dämmen Sie das Tankerunglück ein.

Suchen Sie ihr Schiff vor der nördlichen Bucht ihrer Insel und fahren sie es zum Kontor. Beladen Sie es dort mit den Waren für die Reparatur des Tankers (10 Tonnen Bauzellen, 10 Tonnen Werkzeuge). Fahren sie zum havarierten Ölfrachter und überlassen Sie Kapitän Lester die Waren.

Durch die Ölpest ist die Produktion der Fischfabrik auf ein Drittel gesunken. Bauen Sie daher zwei zusätzliche Fischerein, um den Mangel auszugleichen. Kontaktieren Sie im Anschluss Yana von der Eden Initative. Ihre Arche ist an der Nordspitze der Insel aufgetaucht. Akzeptieren Sie Yanas Konstruktionspläne für Eco-Häuser und bauen zehn Stück davon.
Ein Klick auf die Spirituosenfabrik offenbart, dass ein Mangel an Alkoholika herrscht. Errichten Sie zwei weiter Schnappsbrennereien mit jeweils zwei Reisfeldern, dann bekommen Sie einen massiven Brennkessel als Belohnung, der die Produktivität um 25 Prozent steigert.

Klicken Sie auf das markierte Eco-Haus, um den Hinweis zu bekommen, dass die Löschexperten bereit sind. Die finden Sie im Kontor-Menü unter »Items«. Verladen Sie die Experten aufs Schiff und bringen Sie zu Yana.
In der Zwischenzeit können Sie entscheiden, ob Sie lieber ein weiteres Kohlekraftwerk für Thorne bauen, oder drei Windkrafträder anlegen, damit die Ecos glücklich sind.

Wählen Sie das Hovercraft bei Yanas Arche an, damit es das Feuer löscht. Klicken Sie dazu das Löschsymbol im Hovercraft-Menü an. Nehmen Sie anschließen zwei Proben des verseuchten Wassers - an der Plattform und am nördlichen Strand Ihrer Insel. Bringen Sie die Proben zu Yana.
Um die restlichen Spuren der Ölkatastrophe zu beseitigen, brauchen Sie Experten, die Sie aber erst auf Eco-Level 2 bekommen. Dafür benötigen Sie eine Teeplantage und einen Konzertsaal für die Zufriedenheit. Um letztern zu errichten, brauchen Sie 144 Eco-Bürger. Sie sollten also zunächst mit einem neuen Ortszentrum weiter in die Insel hinein expandieren, um für diese Bürger auch Häuser bauen zu können. Überprüfen Sie, dass die Steuern für Ecos im grünen Bereich liegen, damit mehr Einwohner zu ihnen ziehen.
Legen Sie freiwillig drei Teeplantagen an, bekommen Sie wieder einen Produktionsbonus wie schon bei den Spirituosenfabriken. Allerdings sollten Sie dann auch ein paar zusaätzliche Lagerhäuser errichten, um die Kapazitäten für Waren zu erweitern.

Damit die Wohnhäuser zu Angestelltenwohnhäusern aufsteigen, müssen Sie zumindest temporär die Steuern in den dunkelgrünen Bereich ziehen. Erst wenn mindestens ein Wohnhaus aufgestiegen ist, kommen die Brandschutzexperten. Wie gewohnt finden Sie die dann im Kontor und verschiffen Sie zu Yanas Arche. Reinigen Sie im Anschluss den verdreckten Strand mit dem Hovercraft. Nehmen Sie dann noch eine Wasserprobe des sauberen Wassers, um den Erfolg der Reinigungsarbeiten zu bestätigen. Ist die Probe an der Arche abgeliefert, ist die Mission geschafft.

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