Rund 34,4 Milliarden US-Dollar haben Smartphone-Nutzer in Apples App-Store und über Google Play zusammengenommen in mobile Apps und Spiele während des ersten Halbjahrs 2018 investiert - 27,8 Prozent mehr als im Vorjahr. Das ergibt eine Marktforschungsanalyse von Sensortower (via Heise). Apple-Nutzer erwiesen sich dabei als deutlich spendabler und gaben etwa 90 Prozent mehr aus als Android-Kunden.
Während Apple laut der Analyse einen App-Store-Umsatz von 22,6 Milliarden im ersten Halbjahr 2018 verzeichnete, was einer Steigerung von 26,8 Prozent im Vergleich zum Vorjahr entspricht, brachte es Google auf 11,8 Milliarden US-Dollar und ein Plus von 29,7 Prozent. Einer der Gründe für den deutlichen Vorsprung Apples auf Google liegt möglicherweise in der Tatsache, dass Google Play in China nicht verfügbar ist - im Gegensatz zu Apples App Store.
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Allerdings liegt Google bei den Download-Zahlen erneut deutlich vor Apple: Mit 36 Milliarden Downloads und einem Anstieg um 10,6 Prozent schlägt Google Play die Apple-Konkurrenz, die es auf 15 Milliarden Downloads und ein Plus von 13,1 Prozent bringt - die Nutzerbasis von Android ist deutlich größer, aber anscheinend deutlich seltener bereit, Geld für Apps auszugeben. Insgesamt lag das Wachstum bei den Downloads im Vergleich zum Vorjahr bei 11,3 Prozent.
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Die Umsätze mit Smartphone-Spielen stiegen insgesamt (Apple und Google) gegenüber der ersten Jahreshälfte 2017 um 19,1 Prozent auf 26,6 Milliarden US-Dollar – sie machen damit den weitaus größten Teil der App Store-Einnahmen von insgesamt 34,4 Milliarden US-Dollar aus. Besonders erfolgreich liefen Honor of Kings von Tencent, Monster Strike von Mixi und Fate/Grand Order von Sony Aniplex.
Dieses Ergebnis ergänzt sich mit dem einer aktuellen Studie, der zufolge Smartphones den PC als beliebteste deutsche Gaming-Plattform abgelöst haben.

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