Test: Mit Nexus VR geht Assassin's Creed einen neuen, aufregenden Weg

Ein neues Assassin's Creed und dann nur in VR? Das erinnert an Half-Life und eine gewisse Alyx – doch schlägt sich Ubisoft so gut wie Valve?

Assassins Creed stößt in die Virtual Reality vor. Der Test zu AC Nexus VR zeigt: Das funktioniert besser als gedacht! Assassin's Creed stößt in die Virtual Reality vor. Der Test zu AC Nexus VR zeigt: Das funktioniert besser als gedacht!

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Angesichts der aktuellen Ubisoft-Offensive mit unzähligen angekündigten Assassin’s-Creed-Spielen ist es gar nicht so leicht, den Überblick zu behalten. AC Codename Red im alten Japan, das mysteriöse Codename Hexe, ein Onlineweltenhub namens Infinity, Mobil- und VR-Ableger stehen auf der Agenda.

Wobei ihr zumindest hinter VR einen Haken machen könnt: Willkommen zum Test von Assassin’s Creed Nexus VR. Ob Ubisoft verstanden hat, wie VR-Games funktionieren und ob die in Foren oft gelesenen Sorgen um einen zu geringen Umfang eintreffen, beantwortet euch dieser Test.

Damit ihr euch vorab schon mal einen Eindruck vom Spiel verschaffen könnt, gibt's ein kurzes Gameplay-Video aus unserer Review-Version:

Assassins Creed Nexus VR: Wir kehren zu Ezios Villa aus Teil 2 zurück Video starten 1:59 Assassin's Creed Nexus VR: Wir kehren zu Ezios Villa aus Teil 2 zurück

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Assassin's Creed Nexus VR
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Assassin's Creed und VR, das passt überraschend gut zusammen, auch wenn die Hintergrundgeschichte nur selten mitreißt.
Zur vollständigen Wertung
Passt zu euch, wenn ...
  • ... ihr lieber schleicht als losstürmt.
  • ... euch Klettern in VR nicht abschreckt.
  • ... ihr gerne umfangreiche VR-Spiele spielt.
Passt nicht zu euch, wenn ...
  • ... ihr sehr stark unter Motion Sickness leidet.
  • ... euer Pazifismus keinen virtuellen Meuchelmord erlaubt.
  • ... ihr keine kompatible Meta Quest besitzt und nur für Nexus VR keine anschaffen wollt.

Assassin's Creed in VR und MR: Irgendwie naheliegend

Dass Assassin's Creed ein gutes Virtual-Reality-Spiel abgeben könnte, war keine so abwegige Idee. Schließlich ist der Animus, mit dem Desmond und andere Charaktere im Spiel in die Körper ihrer Assassinen-Vorfahren schlüpfen, ja schon seit Beginn der Serie eine Maschine, die Menschen in eine futuristische virtuelle Realität entführt.

Und doch stieß Ubisoft mit der Ankündigung von Assassin's Creed Nexus VR auf viel Skepsis: Kann das Klettern über Dächer aus der Ego-Perspektive so viel Spaß machen wie damals mit Ezio Venedig zu erkunden?

Die Dächer von Monteriggioni, Venedig oder Boston laden zum Parkour ein und bieten einen guten Überblick. Die Dächer von Monteriggioni, Venedig oder Boston laden zum Parkour ein und bieten einen guten Überblick.

Auch ich hatte vor dem Test Bedenken. Doch als ich das vorerst exklusiv für Virtual Reality im Allgemeinen und die Meta Quest 2, Quest 3 und Quest Pro im Speziellen erschienene Spiel schließlich vor der Nase hatte, änderte sich meine Meinung sehr schnell. Denn Nexus VR führt Assassin's Creed auf einen aufregenden neuen Weg - und ich bin als Spieler so nah dabei wie nie zuvor.

Dennis Ziesecke
Dennis Ziesecke

Dennis Ziesecke schreibt als freier Autor für GameStar. Er ist seit zehn Jahren ein ausgewiesener Virtual-Reality-Experte, in seinem Haus lagert so ziemlich jedes VR-Headset, das jemals erschienen ist, von der Oculus Quest bis zur Valve Index. Dennis ist zudem der Gründer von VR-Legion.de und podcastet über Virtual Reality. Für diesen Test hat primär mit der Meta Quest 3 gespielt, aber auch einige Missionen mit der Quest 2 absolviert, um die Qualitätsunterschiede zu überprüfen.

In der Handlung von Assassin's Creed Nexus VR spielt ihr einen Hacker, der zwar offiziell für die Animus-Verantwortlichen von Abstergo Industries arbeitet, eigentlich aber im Geheimen für die Bruderschaft agiert, um Abstergos finstere Pläne zu vereiteln.

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