50% aufs erste Jahr – nur für kurze Zeit!

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Jemand spielt gerade Assassin's Creed Shadows auf einem Nintendo 3DS - ja, ihr habt richtig gelesen!

Das neueste Meuchel-Abenteuer von Ubisoft kann auch auf Nintendos zehn Jahre altem Handheld gespielt werden - zumindest mit ein paar Tricks.

Nani? Yasuke und Naoe können auch auf Nintendos alter Konsole den Templern in den Hintern treten. Nani? Yasuke und Naoe können auch auf Nintendos alter Konsole den Templern in den Hintern treten.

Der Exklusivitäts-Kampf neigt sich dem Ende zu: Immer mehr Playstation-Spiele schaffen es auf den PC und Xbox bringt die hauseigenen Titel wie Forza jetzt sogar auf Sonys Konsole. Es hätte wohl aber kaum jemand damit gerechnet, dass das frisch erschienene Assassin’s Creed Shadows nun auch auf dem New Nintendo 3DS XL laufen wird … wenn auch nicht über klassische Wege.

Der Influencer Bob Wulff zeigt nun auf X (ehemals Twitter) aber, dass die ungewöhnliche Kombination durchaus funktioniert. Als Beweis legt er nicht nur Bilder, sondern auch einen kurzen Gameplay-Clip vor. Seht selbst:

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Der 3DS hat zwar nicht so viele Knöpfe wie herkömmliche Controller, das hält Wulff aber offenbar kaum auf: Beispielsweise sind die Knöpfe L3 und R3 aufgrund fehlender Joysticks nicht vorhanden, dafür kommt hier dann der Touchscreen zum Einsatz. Der 3D-Modus bleibt natürlich durchgehend ausgeschaltet, da Shadows nicht für solche Spielereien entwickelt wurde. Wo wir gerade schon beim Thema sind...

Wie läuft Shadows auf dem 3DS?

Möglich macht es die Kombination aus Sunshine und Moonlight: Mit den Programmen lassen sich Spiele vom PC auf andere Geräte streamen. Sunshine funktioniert ähnlich wie Nvidia GameStream und wird auf dem Computer installiert, während Moonlight der Client ist, der auf das gewünschte Gerät gepackt wird. Dann müssen die beiden Softwares nur noch miteinander verbunden werden.

Video starten 2:23 Ich wünschte, bei der wichtigsten Grafikoption würde es jedes Spiel so genau nehmen wie AC Shadows

Normalerweise wird es eher genutzt, um am Handy oder Tablet zu spielen, offensichtlich lässt es sich aber auch auf einem zehn Jahre alten Handheld bewerkstelligen.

Und das Ergebnis spricht für sich: Shadows wirkt im Gameplay-Clip durchaus flüssig, das Spiel reagiert gut auf die Eingaben von Wulff. Etwas schade ist es nur um die wunderschöne Open World, die in nicht mal 360p wiedergegeben wird. Kollegin Natalie hätte vermutlich dennoch Spaß, immerhin ist es ausgerechnet eine stumpfe Sammelquest, die sie begeistert. Mehr dazu lest ihr im obigen Artikel!

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