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Fazit: Atom RPG im Test - Ein Fall für Fallout-Nostalgiker

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Fazit der Redaktion


Sascha Penzhorn
@Berserkerkitten

Würde mir ein Spielleiter bei einer Tabletop-Partie am Ende eines Dungeons sämtliche Gegenstände abknöpfen - und das zum zweiten Mal in Folge - nähme ich mit meinem nackten Gesäß auf dessen Gesicht Platz. Quälend lange kämpft man mit Händen und Füßen, weil erste Nahkampfwaffen vom bloßen Hinsehen zu Bruch gehen. Hat man später Mitstreiter und ein paar Schusswaffen, ballern einem die Kollegen pausenlos in den Rücken.

Die Texte und Beschreibungen sind oft mies, gefühlte 90 Prozent der Dialoge mit NPCs vollkommen belanglos. Trotz aller Macken ist Atom RPG aber auch nicht furchtbar schlecht. Für läppische 15 Öcken gibt's hier gut 30 Stunden bockschweres Rollenspiel. Dass die Entwickler gerade mal 33.500 Dollar für die Entwicklung ihres Spiels hatten, merkt man allerdings überdeutlich. Mit so wenig Kohle überhaupt ein Spiel dieser Art zu entwickeln, das verdient Respekt.

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