Während das Jahr im Eiltempo auf sein Ende zuschreitet, wird eine Tatsache immer offensichtlicher: Baldur's Gate 3 ist das Spiel des Jahres. Wer in den letzten Monaten ein wenig die Augen und Ohren aufgesperrt hat, den wird das auch nicht überraschen. Und dass Larian derzeit bei sämtlichen Award-Shows hervorsticht ebenso wenig.
Doch während Larian-Chef Swen Vincke beladen mit goldenen Joysticks durch die Gegend läuft und wahrscheinlich bereits Platz für zahlreiche Game-Award-Trophäen im Regal freiräumt, hängt über uns und unserer Einschätzung zu Baldur's Gate 3 nach wie vor ein Schatten. Ein Schatten in Form einer unheilvollen Abwertung von 5 Punkten für Bugs, die dem Spiel unsere historische Bestwertung versagt.
Und um es kurz zu machen: Die Abwertung bleibt auch nach dem letzten großen Update 4 sowie weiteren Hotfixes bestehen. Die Gründe dafür könnt ihr in diesem Artikel nachlesen.
Meine Spielerfahrung nach Update 4
Obwohl ich euch gerade gesagt habe, dass wir bei der Abwertung bleiben, muss ich an dieser Stelle erst einmal positiv über Baldur's Gate 3 sprechen. Denn für mich persönlich läuft das Rollenspiel nach vier großen Updates und zehn Hotfixes tatsächlich deutlich runder. Vor allem im dritten Akt.
Während in der Release-Version meine Heldengruppe durch die Unterstadt von Baldur's Tor ruckelte, kann ich inzwischen mehrere Stunden lang komplett ungestört spielen. Zwar erreicht Baldur's Gate 3 auf den höchsten Grafikeinstellungen auf meinem Rechner mit RTX 3080, Ryzen 7 5800X und 32 GB RAM selbst auf Full HD nicht durchgehend 60 Frames, dafür aber doch die meiste Zeit. Egal ob ich nun durch die Innenstadt schlendere, mich in den Geschäften umsehen oder fünf Kultisten in einem effektreichen Magie-Inferno untergehen lasse.
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