Gegner, flieg und sieg!
Zur Schlachtfeldbeherrschung gehört auch, möglichst leicht eine vorteilhafte Position zu erreichen. Mit dem Zauber Nebelschritt teleportieren eure Charaktere auf einen beliebigen Punkt in Sichtweite auf dem Schlachtfeld. Damit bringen sie sich entweder aus dem Nahkampf in Sicherheit, erreichen eine höhere Position, um für Fernkampf oder Zauber einen Vorteil zu erhalten, oder aber sie nutzen die Gelegenheit, unerwünschte Gegner loszuwerden.
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Baldur's Gate 3 ist schon in den ersten Minuten eine Offenbarung
Gerade Feinde, die in großer Höhe stehen oder sich in der Nähe eines Abgrunds stehen, sind für diese Taktik die perfekten Opfer: Bringt euch mit Nebelschritt hinter einen solchen Feind und nutzt die Aktion Wegstoßen oder den Zauber Donnerwoge in die gewünschte Richtung.
Schubst ihr eure Gegner in bodenlose Abgründe, ist allerdings auch ihre Beute futsch, weil ihr nicht mehr dort herankommt – bei Bossgegnern solltet ihr diesen Trick also besser nicht anwenden.
Achtung: Der Erfolg der Aktion Wegstoßen hängt stark vom Athletik- und damit Stärkewert eures Charakters ab. Sind eure Zauberwirker also eher Marke Lauch, probiert ihr es besser mit Donnerwoge als mit Wegstoßen.
Auch der Zauber Magierhand kann hilfreich sein: Kaum beschworen, bleibt euch die unsichtbare, durchsichtige magische Hand ganze zehn Runden erhalten. Bewegt sie zum Ziel und nutzt die Aktion Wegstoßen für einen weiteren Schubs-Versuch. Auch hier gilt ein Athletik-Check aus Voraussetzung für eine erfolgreiche Aktion.
Gut gepiekt ist halb gewonnen
Waldläufer und Druiden greifen zu einer fiesen Zauber-Kombination, mit der ihr eure Gegner so richtig piesacken könnt: Erschafft zunächst mit Dornenwuchs eine aus Dornengestrüpp bestehende Fläche auf dem Boden, die nicht nur ordentlichen Stichschaden verursacht, sondern auch die Bewegungsgeschwindigkeit eurer Feinde verringert.
Weil euch Gegner selten den Gefallen tun, freiwillig in die Dornen hinein zu steigen, packt ihr die Dornenpeitsche aus. Die macht nicht nur Stichschaden, sondern zieht Feinde über eine Distanz von drei Metern auf euch zu. Steht ihr also am Rand des Dornengestrüpps und Gegner sind euch gegenüber positioniert, verschafft ihr ihnen einen netten kleinen Ausflug ins pieksende Grün.
Alternativ schickt ihr eure anderen Zauberwirker aus, die mit Donnerwoge dasselbe tun, oder ihr schubst Feinde mit der Aktion Wegstoßen mit Schmackes ins Gestrüpp. Fernkämpfer erzielen mit einem Pfeil des rollenden Donners übrigens denselben Effekt – leider findet ihr die im Spiel deutlich seltener als Feuer- oder Säurepfeile.
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