Heute bleibe ich einfach nicht am Leben«, klagt AJ Marini. Dabei sollte der Mann es eigentlich können: Als Executive Producer und Senior Designer von Battlefield 2: Special Forces kennt er die Waffen, Gimmicks und Karten des Addons wie seine Westentasche. Dachten wir jedenfalls. Doch AJ ging es wie uns: Im Multiplayer-Showdown gegen die versammelte Entwicklerschar von Animateuren, Level-Designern und Grafikern hatte er wenig Chancen. »Normalerweise gehöre ich aber zum Siegerteam«, protestiert AJ. Tja. Gut, dass wir bei unserem Besuch bei Digital Illusions Canada nicht nur Zeit zum Spielen, sondern auch für ein ausführliches Gespräch mit AJ und seinem Producer-Kollegen Maxime Belanger hatten.
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