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»Gute Entscheidung« - Noch vor Beta-Start ändert Battlefield 6 eine umstrittene Klassenfähigket aus dem Multiplayer-Reveal

Nachdem Fans eine Fähigkeit der Assault-Klasse kritisiert hatten, kündigt DICE Innerhalb kürzester Zeit Änderungen an.

An der Assault-Klasse von BF6 gibts Kritik, DICE nimmt Änderungen vor. Aber gehen sie weit genug? An der Assault-Klasse von BF6 gibt's Kritik, DICE nimmt Änderungen vor. Aber gehen sie weit genug?

Battlefield 6 bringt wieder die vier altbekannten Klassen (Assault, Recon, Engineer, Support) zurück, die Veteranen der Reihe kennen und lieben.

Allerdings verpasst Entwickler DICE diesen Klassen ein Update mit neuen Gadgets und Fähigkeiten, die beim Multiplayer-Reveal erstmals vorgestellt wurden.

Doch eine solche Änderung stimmte Fans skeptisch – und prompt wurden Änderungen angekündigt.

Video starten 2:27 Endlich Multiplayer-Gameplay aus Battlefield 6: Dieser Trailer fühlt sich für Veteranen an wie nach Hause zu kommen

Um welches Gadgets geht’s?

Auf dem Multiplayer-Reveal wurde enthüllt, dass die Assault-Klasse die Fähigkeit Weapon Sling (zu Deutsch: Waffengurt) ausrüsten kann. Das ermöglicht ihr, statt eines Gadgets eine zusätzliche Primärwaffe zu tragen.

Dabei konnte frei kombiniert werden – also etwa zwei Sturmgewehre gleichzeitig, oder ein Sturmgewehr mit MG oder ein MG mit Sniper Rifle.

Viele Fans kritisierten das Feature als übermächtig und Beeinträchtigung der Klassen-Balance. Wenn eine Klasse Nah- und Fernkampfoptionen frei miteinander mixen kann, gebe es keinen Grund mehr, etwas anderes zu spielen, so der Vorwurf.

Level Up: Schon in früheren Teilen der Reihe gab es Klassen-Upgrades - in BF3 zum Beispiel in Form der Specializations und in BF4 mit Field Upgrades. Level Up: Schon in früheren Teilen der Reihe gab es Klassen-Upgrades - in BF3 zum Beispiel in Form der Specializations und in BF4 mit Field Upgrades.

Wie reagiert DICE?

DICE hat noch vor dem Beta-Start auf das Feedback reagiert und will den Weapon Sling deutlich abschwächen. Vonseiten des Studios heißt es:

Es wurde deutlich, dass die Spieler die Klassenidentität gefährdet sehen – zum Beispiel durch doppelte Sturmgewehre oder die Kombination mit anderen Signature-Waffen. Wir stimmen dem zu.

Signature-Waffen sind Waffen, die in BF6 einer Klassen zugeordnet sind und die für ihre Verwendung dann passive Boni erhält. Die Support-Klasse erhält zum Beispiel keine Abzüge auf Geschwindigkeit mit Maschinengewehren, Recons können mit Repetierwaffen länger die Luft anhalten, und so weiter.

Die Änderungen:

Assault-Spieler können für den Weapon Sling künftig nur noch Waffen aus folgenden Kategorien auswählen:

  • Carbines
  • DMRs
  • Shotguns

Damit sind Sturmgewehre, Maschinengewehre und Sniper-Gewehre also als Sekundärwaffe vom Tisch.

Viele Fans äußern sich positiv für das schnelle Einlenken von DICE: »Gute Entscheidung«, kommentiert der Creator DannyonPC via Twitter (jetzt X) und erhält dafür 86 Daumen nach oben. Anderen geht der Schritt noch nicht weit genug – sie fordern die Streichung des Weapon Sling Gadgets insgesamt.

Wie sich die neue Gadget-Version spielt, werden wir in der Beta testen können, die bereits am 7. August für Spieler mit Early-Access-Zugang beginnt.

Was sagt ihr zum umstrittenen Gadget der Assault-Klasse und der schnellen Änderung von DICE? Schreibt es uns gern unten in die Kommentare!

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