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BioShock Artikel

  232.499 Artikel   Zuletzt am 01.04.2026 aktualisiert

Unfassbar dichte Atmosphäre und eine großartige Grafik machen BioShock zu einem Ausnahmetitel. In der Unterwasserstadt Rapture erlebt ihr morbide Szenen und trefft skurrile Charaktere. Blöderweise streut das Spiel nur Infohappen für euch, sodass ihr euch einen Großteil der Handlung aus den Fingern saugen müsst. Der Shooter in BioShock ist zudem eher banal. Trotzdem ein Spiel, das heraus sticht!

Alles zum Spiel
GameStar-Podcast - Folge 1: Der perfekte Spiele-Anfang   24     9

25.02.2017

GameStar-Podcast - Folge 1: Der perfekte Spiele-Anfang

Wie müssen Spiele beginnen? Was zieht uns rein, was stößt uns ab? Und was unterscheidet einen guten von einem schlechten Beginn? Das besprechen wir in der offiziellen ersten Folge des GameStar-Podcasts.


Zelda, DOOM, BioShock und Assassins Creed - So würden sie als isometrische Spiele aussehen   25  

09.02.2017

Zelda, DOOM, BioShock und Assassin's Creed - So würden sie als isometrische Spiele aussehen

Der Stasis-Designer ?Chris Bishoff ?hat erneut einige Spiele in ein isomatrisches Design gepackt. Die Bilder wirken recht überzeugend.


BioShock - Rapture in Lego nachgebaut   4  

24.11.2016

BioShock - Rapture in Lego nachgebaut

Ein Lego-Fan hat die Unterwasser-Stadt Rapture aus BioShock aus den Plastikklötzchen nachgebaut. Dazu hat er 200 bis 300 Stunden und mehr als 35.000 Lego-Steine benötigt.


BioShock-Fortsetzung - Deshalb hatte Ken Levine keine Lust drauf   17  

15.09.2016

BioShock-Fortsetzung - Deshalb hatte Ken Levine keine Lust drauf

Der BioShock-Erfinder Ken Levine hat sich erstmals ausführlich zu den Hintergründen seines Abschieds von BioShock und Irrational Games geäußert. Unter anderem führt er gesundheitliche Probleme und die zu hohe Erwartungshaltung an.


BioShock: The Collection - Offiziell angekündigt, Release-Termin, Trailer   25  

30.06.2016

BioShock: The Collection - Offiziell angekündigt, Release-Termin, Trailer

BioShock: The Collection ist jetzt endlich auch offiziell. Die Spiele-Sammlung umfasst BioShock, BioShock 2 und BioShock Infinite. Der Release ist für September 2016 vorgesehen. Für PC-Spieler gibt es jedoch einen kleinen Haken.



BioShock: The Collection - Erste Screenshots, Vergleichsbild der Neuauflage   19  

30.06.2016

BioShock: The Collection - Erste Screenshots, Vergleichsbild der Neuauflage

Auf der offiziellen Webseite des Publishers 2K Games waren für kurze Zeit ein Logo sowie eine Untersektion für die Shooter-Sammlung BioShock: The Collection zu finden. Zudem gibt es erste Screenshots sowie ein Vergleichsbild der Neuauflage.


Bioshock - So beeindruckend könnte Bioshock in der Unreal Engine 4 aussehen   46  

20.04.2016

Bioshock - So beeindruckend könnte Bioshock in der Unreal Engine 4 aussehen

Der legendäre Medical Pavilion aus dem neun Jahre alten Bioshock sieht in der Unreal Engine 4 noch beeindruckender aus, als er es eh schon war. Ein britischer 3D-Künstler hat diesen Levelabschnitt mit viel Liebe zum Detail nachgebaut.


BioShock: The Collection - Offizielle Ankündigung noch heute?   11  

13.04.2016

BioShock: The Collection - Offizielle Ankündigung noch heute?

2K Games hat für Mittwoch, den 13. April 2016 eine Ankündigung angedeutet, die etwas mit Booker und Elizabeth auf BioShock Infinite zu tun hat. Möglicherweise handelt es sich um das seit längerem kolportierte BioShock: The Collection.


BioShock: The Collection - Hinweise verdichten sich   15  

01.04.2016

BioShock: The Collection - Hinweise verdichten sich

Nun hat auch das Entertainment Software Rating Board (ESRB) dem bisher unangekündigten BioShock: The Collection eine Alterseinstufung verpasst. Die offizielle Ankündigung wird wohl nicht mehr lange auf sich warten lassen.


Bioshock: The Collection - Geleaktes Cover-Bild: Diese Spiele sind enthalten   10  

17.03.2016

Bioshock: The Collection - Geleaktes Cover-Bild: Diese Spiele sind enthalten

Ein erst kürzlich geleaktes Cover-Bild von Bioshock: The Collection deutet darauf hin, dass sich alle drei Spiele der Serie in der Sammlung befinden. Eine offizielle Ankündigung steht noch immer aus.


Humble Store - 2K-Bundles mit Bioshock und Borderlands im Angebot   9  

12.03.2016

Humble Store - 2K-Bundles mit Bioshock und Borderlands im Angebot

Wer Bedarf an 2K-Titeln hat und für einen guten Zweck spenden möchte, sollte im Humble Store zuschlagen. Dort werden Reihen wie Bioshock oder Borderlands gerade vergünstigt angeboten.


Bioshock: The Collection - Rating weist erneut auf Sammlung mit allen Spielen hin   18  

20.02.2016

Bioshock: The Collection - Rating weist erneut auf Sammlung mit allen Spielen hin

Es gibt einen neuen Hinweis zu Bioshock: The Collection. Auf einem brasilianischen Rating-Board ist die Sammlung mit allen bisher erschienenen Teilen erneut aufgetaucht.


Bioshock - Kommentierte Führung durch das Eröffnungslevel mit Ex-Entwickler   7  

13.01.2016

Bioshock - Kommentierte Führung durch das Eröffnungslevel mit Ex-Entwickler

Die Kollegen von IGN haben in ihrem Format IGN First eine kommentierte Führung mit einem Ex-Entwickler durch den Eröffnungslevel des ersten Bioshocks veröffentlicht.


BioShock - Mod hebt 30-fps-Beschränkung auf   20  

17.12.2015

BioShock - Mod hebt 30-fps-Beschränkung auf

Ein inoffizieller Patcher hebt die bisherige 30-fps-Beschränkung der Physik-Engine in BioShock auf. Die Installation ist denkbar simpel.


BioShock - iOS-Version wird überarbeitet und kehrt in den AppStore zurück   8  

25.09.2015

BioShock - iOS-Version wird überarbeitet und kehrt in den AppStore zurück

Publisher 2K hat vor einigen Tagen die iOS-Version von BioShock aus Apples App-Store entfernt. Selbst frühere Käufer konnten das Spiel nicht mehr herunterladen. 2K gab auf Nachfrage bekannt, dass das Spiel überarbeitet und in den AppStore zurückkehren wird.


BioShock - Käufer sauer: iOS-Version nicht mehr verfügbar   27  

24.09.2015

BioShock - Käufer sauer: iOS-Version nicht mehr verfügbar

Apple hat die iOS-Version von BioShock aus seinem App-Store entfernt. Selbst frühere Käufer können das Spiel nun nicht mehr herunterladen - und sind entsprechend sauer.


BioShock - Take-Two betont Wichtigkeit der Marke   28  

29.05.2015

BioShock - Take-Two betont Wichtigkeit der Marke

Der Publisher Take-Two hat noch einmal die Wichtigkeit der Marke BioShock betont. Bis heute habe sich der gesamte Franchise weltweit mehr als 25 Millionen Mal verkaufen können, heißt es.


Bioshock - Anfangssequenz mit Cry Engine 3 nachgestellt   33  

06.04.2015

Bioshock - Anfangssequenz mit Cry Engine 3 nachgestellt

Der 3D-Grafiker »GameTime« hat die Anfangssequenz des Shooters Bioshock mithilfe der Cry Engine 3 nachgestellt. Das Ergebnis steht in Form eines Videos bereit.


BioShock-Film - Konzeptzeichnungen zum eingestellten Projekt   11  

08.01.2015

BioShock-Film - Konzeptzeichnungen zum eingestellten Projekt

Der Künstler Kasra Farahani hat einige Konzeptzeichnungen veröffentlicht, die 2010 im Rahmen des später eingestellten Projekts zur Verfilmung von BioShock durch Gore Verbinski entstanden sind.


Bioshock - Take-Two-CEO deutet Rückkehr der Marke an

30.05.2014

Bioshock - Take-Two-CEO deutet Rückkehr der Marke an

Bei der Analystenkonferenz von Cowen & Company äußerte sich der Take-Two-CEO Strauss Zelnick über die Zukunft der Shooter-Marke Bioshock. So soll 2K Marin die Entwicklung vorantreiben.


Bioshock - Noch keine Entscheidung über die Zukunft der Marke

15.05.2014

Bioshock - Noch keine Entscheidung über die Zukunft der Marke

Der Publisher Take-Two hat noch nicht konkret über die Zukunft der Shooter-Marke Bioshock entschieden. Allerdings erfreut sie sich nach wie vor großer Beliebtheit.


BioShock - 2K Games will die Serie am Leben erhalten   26  

21.02.2014

BioShock - 2K Games will die Serie am Leben erhalten

Obwohl Ken Levine sein Entwicklerstudio Irrational Games schließt, will der Publisher 2K Games die BioShock-Serie am Leben erhalten. Konkrete Pläne sind allerdings nicht bekannt.


Bioshock-Film - Ken Levine erklärt, warum er das Projekt eingestellt hat   42  

12.03.2013

Bioshock-Film - Ken Levine erklärt, warum er das Projekt eingestellt hat

Ken Levine von dem Entwicklerstudio Irrational Games erklärte jetzt, warum und auf welche Weise er die Produktion des geplanten Bioshock-Films hat einstellen lassen.


Die Bioshock-Geschichte - Keine Angst vor Intelligenz   84  

05.02.2013

Die Bioshock-Geschichte - Keine Angst vor Intelligenz

Die ersten Fokusgruppentests waren eine Katastrophe, die Spieler völlig überfordert. Bill Gardner vom Entwickler-Studio Irrational Games verrät, warum die Bioshock-Macher trotzdem auf die Intelligenz der Spieler vertrauten und es noch immer tun.


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