Miese Performance, dubiose Preispolitik oder schlechtes Gameplay: Auf Plattformen wie Steam können Spiele aus vielen Gründen gnadenlos in den Reviews kritisiert werden. Wenn das allerdings Jahre nach Release des Spiels passiert, ist das irgendwie verdächtig.
Gerade passiert genau das bei allen Teilen der Borderlands-Reihe. Dem liegt allerdings kein plötzlicher Wandel in der Qualität der Spiele zu Grunde, sondern ein aktualisierter Endbenutzer-Lizenzvertrag durch Take Two, der sich auf alle Spiele des Franchises auswirkt.
Prädikat »Größtenteils negativ«
Auf Steam prangt auf den Shopseiten vieler Spiele der Reihe ein »Größtenteils negativ«. Borderlands und Borderlands 2 erreichen bei den kürzlichen Reviews zum Beispiel gerade 38 Prozent, The Pre-Sequel sogar nur 23 Prozent.
Steam selbst weist darauf hin, dass die Spiele »über einen oder mehrere Zeiträume eine Vielzahl nicht themenbezogener Rezensionen erhalten« haben. Abhängig von euren Einstellungen fließen diese dementsprechend nicht in die Gesamtbewertung ein.
Diese Reviews beziehen sich vor allem auf den erneuerten Endbenutzer-Lizenzvertrag und die Nutzungsbedingungen. Im Februar 2025 hatte Take Two – der Mutterkonzern des Publishers 2K – diese aktualisiert. Dem Unternehmen wird in den Bewertungen der Spiele unter anderem vorgeworfen, unnötig Daten zu sammeln und die Nutzung von Mods zu blockieren.
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22:23
Funktioniert Review-Bombing auf Steam und Metacritic?
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Aufmerksamkeit bekam das Ganze unter anderem durch ein Video des YouTubers Hellfire. In dem Video spricht er zum einen die neue EULA (End User License Agreement) an, die im Februar 2025 in Kraft trat.
Demnach werden Daten wie Namen, Benutzernamen, Telefonnummer, IP-Adresse und Betriebssystem gesammelt. Dies ist allerdings davon abhängig, welche Services genutzt werden. Nutzt ihr beispielsweise den Shift-Dienst von Gearbox zum Einlösen von Codes, gebt ihr dort Daten wie eure E-Mail-Adresse an.
Ein weiterer Punkt, der dem YouTuber sauer aufstößt, sind die aktualisierten Nutzungsbedingungen. Darin wird unter den Benutzerregeln festgehalten, dass »keine Exploits oder illegalen oder unbefugten Mittel [verwendet werden dürfen], um die Fähigkeit anderer Benutzer, die Dienste wie beabsichtigt zu nutzen, zu beeinträchtigen oder nachteilig zu beeinflussen [...].«
Hellfire befürchtet, dass dabei auch das allgemeine Nutzen beziehungsweise Erstellen von Mods zum Spielausschluss führen könnte. Auch das »Verwenden, Unterstützen oder Verfügbarmachen« von Glitches wird in den Nutzungsbedingungen untersagt, was der YouTuber und andere Spielerinnen und Spieler problematisch finden. Sie denken, dass dadurch zum Beispiel auch das Onlinestellen von Glitch-Videos in Bans resultieren könnte.
Es gibt aber auch Stimmen, die das Review Bombing als Überreaktion sehen. In einem Reddit-Thread zu dem Thema merken verschiedene User an, dass die neue EULA sich kaum von der alten Vereinbarung unterscheidet.
Ob sich die Befürchtungen der Community am Ende bewahrheiten, ist mindestens fragwürdig. Die aufgeführten Informationen der EULA werden nur unter bestimmten Umständen gesammelt.
Der »Exploit«-Teil der Nutzungsbedingungen bezieht sich vor allem auf schädliche Praktiken, die beispielsweise unfaire Vorteile verschaffen oder Zugang zu Inhalten gewähren, auf die man keinen Anspruch hat. Es gibt keine Anhaltspunkte dafür, dass »normale« Mods für den Singleplayer deshalb ins Fadenkreuz geraten könnten.

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