Fazit der Redaktion
Christian Weigel: Auf den ersten Blick unterscheiden sich die Modern-Warfare-Schießereien von den Feuergefechte im Zweiten Weltkrieg bestimmt nur durch das verstärkte Auftreten von Sturmgewehren im Gegensatz zu altmodischen Repetier-Schießprügeln bei der Infanterie. Dachte ich! Die Entwickler bei Digitalmindsoft haben aber mit Call to Arms nicht einfach eine neu tapezierte Men-of-War-Mod auf der Pfanne, sondern ein ganz anderes Spielgefühl geschaffen. Ich kann es kaum erwarten, die Fahrzeuge auszuprobieren und einen Blick auf die Kampagne zu werfen. Die Micromanagement-Erleichterungen wie das praktischere Aufmunitionieren und die lebendigeren Soldaten finde ich sowieso klasse, sie waren lange überfällig.
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