Susanne Eichner
»Wenn die Ursache-Wirkung-Vermutung wahr ist, dass Ego-Shooter aggressiv machen, dann müsste Die Sims die Spieler zu fleißigen, arbeitsamen Bürgern erziehen.«
»So wenig, wie der Schluss zulässig ist, dass Die Sims aufbauendes soziales Verhalten fördern, so wenig ist der Schluss zulässig, dass Shooter destruktives Verhalten anregen.«
»Moralische und ethische Werte aus der echten Welt spielen in Die Sims eine untergeordnete Rolle. Es kommt zu Grenzüberschreitungen.«
»Weil die Spieler wissen, dass sie sich im Spiel befinden, können sie Grenzen überschreiten und sich ausprobieren.«
Susanne Eichner, Hochschule für Film und Fernsehen, Potsdam-Babelsberg.
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