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Seite 10: Clash of Realities

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Susanne Eichner

• »Wenn die Ursache-Wirkung-Vermutung wahr ist, dass Ego-Shooter aggressiv machen, dann müsste Die Sims die Spieler zu fleißigen, arbeitsamen Bürgern erziehen.«

• »So wenig, wie der Schluss zulässig ist, dass Die Sims aufbauendes soziales Verhalten fördern, so wenig ist der Schluss zulässig, dass Shooter destruktives Verhalten anregen.«

• »Moralische und ethische Werte aus der echten Welt spielen in Die Sims eine untergeordnete Rolle. Es kommt zu Grenzüberschreitungen.«

• »Weil die Spieler wissen, dass sie sich im Spiel befinden, können sie Grenzen überschreiten und sich ausprobieren.«

Susanne Eichner, Hochschule für Film und Fernsehen, Potsdam-Babelsberg.

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