Dr. Wolfgang Bergmann
»Es gibt einen Generationsbruch. Die Söhne folgen den Vätern nicht mehr, die Väter haben den Söhnen nichts mehr zu sagen.«
»In den globalen Kapitalmärkten, wo Unternehmen zerstört und aufgebaut werden, geht es zu wie in Computerspielen. Kinder üben sich in diese Realität ein.«
»Zum ersten Mal folgt die Politik bis hin zur Verkehrsplanung den Modellen in Computerspielen. In meiner Heimatstadt Hannover stammt die Ampelschaltung direkt aus Sim City.«
»Die Faszinationskraft der Grandiosität in Computerspielen ist ein großes Problem der seelischen Entwicklung von Kindern. Die Realität wird noch erkannt, aber sie wird nicht mehr akzeptiert.«
»Man ist im Netz immer mehr als im Alltag. Deshalb wird die Frage "Wer bin ich?" im echten Leben ein bisschen weniger relevant.«
»Unsere Kultur hat sich auf den Weg in ein wahnwiziges Abenteuer gemacht. Es wird unsere Welt zutiefst verändern.«
»Wir werden diese Entwicklung nicht aufhalten können. Moralisiererei hilft überhaupt nicht weiter. Wir müssen in die Erlebensräume der Kinder eindringen, um dort unsere Vernunft geltend zu machen. Dazu gibt es keine Alternative.«
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