Call of Duty: Modern Warfare 2 Beta-Fazit - Aus Vorfreude wird Skepsis
Für Sascha war Modern Warfare 2019 das beste Call of Duty. Auf den Nachfolger freute er sich sehr, doch nach der Beta ist er sich nicht mehr so sicher.
Erst hat sich Shooter-Fan Sascha (Happy-Face links) auf CoD Modern Warfare 2 gefreut. Während des Betatests hat sein Gesichtsausdruck aber zunehmend einen WTF-Ausdruck angenommen (rechts).
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Es muss ein undankbarer Job sein, Call of Duty zu entwickeln. Wenn du zu viel veränderst, beschweren sich Fans, dass es sich nicht länger wie CoD anfühlt. Änderst du zu wenig, merken alle, dass sie jedes Jahr dasselbe Spiel immer wieder zum Vollpreis kaufen. Okay, das ist etwas überspitzt formuliert, im Grunde habe ich mir für das neue Modern Warfare 2 aber wirklich mehr vom großartigen Multiplayer-Gameplay des Vorgängers gewünscht.
Das gab es während der Beta-Phase von CoD MW2 im Prinzip zwar, jedoch mit ein paar Änderungen, die auf mich verwirrend bis vollkommen unnötig wirken. Mein meistgehasstes Feature aus dem Vorgänger bleibt derweil intakt und geht mir schon wieder voll auf den Keks.
Sascha Penzhorn ist der Penner, der dich in Call of Duty direkt am Spawn durch die Wand mit dem LMG wegbratzt. Er ist es, der deinen Lieblings-Campingplatz komplett vermint, um die Ecke lauert und nach vollendetem Kill auf deiner Leiche tanzt. Er ist sich nicht zu schade, 20 Euro für einen Finisher auszugeben, nur damit du auf dem Schlachtfeld von einer Hyäne gefressen wirst. Er ist der Schrecken, der die Nacht durchflat… nee halt, falscher Cartoon! Worauf wir hinauswollen: Er spielt seit vielen Jahren Call of Duty im Multiplayer und hat eine Meinung dazu. Die liest du hier.
Bevor ich jetzt weiter ins Detail gehe, weise ich aber noch mal auf das Offensichtliche hin: MW2 befindet sich natürlich noch in der Beta, Änderungen und Verbesserungen sind theoretisch noch möglich, Feedback sammeln die Entwickler ja auch fleißig (und ignorieren es teilweise).
Ich kann jedoch nur über meine Erfahrungen mit dem berichten, was bisher verfügbar und zu sehen war, nichts ist in Stein gemeißelt und Infinity Ward hat schon öfter einiges an Feinschliff zwischen Beta und Release herbeigezaubert. Ein Redakteur hat’s schwör oder so.
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