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Fazit: CoD Vanguard findet zurück zu alter Multiplayer-Stärke, ohne Battlefield zu imitieren

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Fazit der Redaktion

Philipp Elsner
@RootsTrusty

Für mich persönlich spielt sich Vanguard wie ein kleiner Befreiungsschlag nach den vielen Rückschritten von Cold War. Endlich fühlen sich die Waffen wieder wuchtig und das Movement wieder flüssig an, der MW-Engine sei Dank. Im Umkehrschluss heißt das natürlich: Wer Cold War deutlich besser fand, wird mit Vanguard wahrscheinlich eher Probleme haben, zumal auch dieser Teil das Shooter-Rad ganz sicher nicht neu erfindet.

Stattdessen setzt Sledgehammer für den WW2-Ableger auf altbewährtes Run&Gun, nicht mehr und nicht weniger. Dafür aber mit Fokus. Ich spüre, wie viel Wert man auf solides Waffen-Handling legt. Ich freue mich über die große Map-Auswahl mit 16 Karten zum Launch. Ich genieße die Abwechslung durch die neuen Combat Pacing Optionen. Am Ende ist mir das alles nämlich lieber, als ein weiterer halbgarer Versuch, einen Möchtegern-Battlefield-Modus einzubauen, der wieder nicht funktioniert. Vanguard will einfach pures und ehrliches Call of Duty sein. Auf Gedeih und Verderb.

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