Die Geschichte von Night City
The Collapse - Der Zusammenbruch
Zwischen 1990 und 2016 überrollen drei große Konzernkriege die Welt und sorgen für Verschiebungen im Machtgefälle: Während Unternehmen immer einflussreicher werden, verlieren die Regierungen an Macht. Da Konzerne vor allem Geld lieben, beuten sie munter weiter den Planeten aus, was zu Klimakatastrophen und Ressourcenmangel führt.
Extreme Dürre wechseln sich mit Fluten ab, Tornados peitschten über das Land, Menschen verlieren ihre Heimat und werden zum Teil zu Nomaden, Nahrung wird immer knapper. Schließlich beenden vier Regierungsbehörden in Nordamerika als Teil eines Coups den Föderalismus und einige Staaten sagen sich los - die USA gibt es ab diesem Zeitpunkt nicht mehr.
4th Corporate War - Der vierte Konzernkrieg
Zwei rivalisierende Unternehmen (CINO und OTEC - beide auf Ressourcengewinnung aus den Ozeanen spezialisiert) wollen 2021 Kontrolle über ein drittes erlangen, IHA. Um ihre Position zu stärken, heuern sie Sicherheitsfirmen an - mit fatalen Folgen. Die Wahl fällt bei OTEC auf Militech und bei CINO auf Arasaka. Zunächst ziehen die beiden eher diskret die Fäden im Hintergrund: Wichtige Konzern-Angestellte verschwinden, Daten werden gestohlen, Geheimnisse offengelegt - beide Firmen setzen Netrunner (also Hacker) anstatt scharfer Waffen ein.
Der scheinbare Frieden währt aber nicht lange. Die Internet-Polizei NetWatch verhängt eine Kommunikationssperre für beide Firmen. Während CINO und OTEC sich dann zähneknirschend einigen, legen Arasaka und Militech erst richtig los. 2022 beginnt der sogenannte Shadow War. Die Methoden werden brutaler, Netrunner treten direkt gegeneinander an, Militär- und Forschungseinrichtungen werden überfallen. Aber all das ist immer noch Vorgeplänkel, der Vulkan brodelt und raucht nur bedrohlich.
Im Juni 2022 folgt der Hot War. Und der bringt wirklich die Wucht eines Vulkanausbruchs: Beide Konzerne greifen zu den Waffen und machen ganze Städte wie Hongkong oder Rio de Janeiro dem Erdboden gleich. Das Netz bricht unter tausenden Viren und abtrünnigen KIs zusammen, die Regierungen versuchen verzweifelt, die Konzerne zu stoppen.
Das gelingt erst durch die Hilfe der sogenannten »Atlantis-Gruppe« um Johnny Silverhand und weitere legendäre Figuren des Pen&Papers wie Rogue oder Morgan Blackhand. Die brechen ins Arasaka-Hauptquartier in Night City ein, um einen angeblich von Militech bereitgestellten Nuklearsprengkopf zu zünden und den Krieg zu beenden. Außerdem will Silverhand seine dort eingesperrte Freundin Alt Cunningham, eine geniale Netrunnerin, befreien. Silverhand wird dort allerdings erschossen - angeblich von Adam Smasher, einem gefährlichen Arasaka-Cyborg. Kein Wunder, dass er so schlecht auf sie zu sprechen ist.
Doch die Bombe geht hoch und die Regierung macht ironischerweise Arasaka selbst dafür verantwortlich. Militech wird daraufhin verstaatlicht und weiter unterstützt, während der angeschlagene Konkurrent sich nach Japan zurückziehen muss. War euch das zu viel Text, findet ihr die Infos hier auch nochmal in Videoform:
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Cyberpunk 2077: Die Welt - Mit diesen 13 Lore-Begriffen versteht ihr Cyberpunk 2077
Wichtige Organisationen:
- Militech: Waffen, Vehikel und Söldner, gegründet 1996 von Antonio Lucessi. Militech ist einer der weltweit größten Hersteller für militärische Waffen, Kriegsfahrzeuge und -geräte (Drohnen, Panzer, Schiffe, Körperpanzerungen und mehr). Die Firma hat 2004 ihren Durchbruch, als sie die Haupt- und Nebenwaffen der US-Army herstellen. Nach dem vierten Konzernkrieg werden sie langsam wieder unabhängiger vom Staat, kontrollieren aber einen Teil der Sitze im Verteidigungsministerium. Sie nutzen ihren militärischen Einfluss gerne, um Revolutionen, Terroranschläge oder auch Coups nach ihrem Bedarf zu unterstützen.
- Arasaka: Corporate Security, Banking, Herstellung, gegründet im frühen 20. Jahrhundert von Sasai Arasaka. 1960 steigt Arasaka in den Bereich Security ein und gewinnt an Einfluss und Macht. Nach dem vierten Konzernkrieg muss das Unternehmen Reparationen zahlen und geht fast an internen Streitigkeiten zugrunde. Eine Einigung gelingt aber und Arasaka kehrt 2070 nach dem Unification War mit alter Stärker nach Night City zurück. Das Unternehmen ist unter anderem für seine tödlichen Cyber-Assassinen und Verbindungen zur Yakuza bekannt, auch Arasaka schreckt nicht vor Vertuschung, Erpressung oder Auftragsmord zurück.
- Die Gangs von Night City: Wer in den schmutzigen Straßen der Stadt um die Oberhand kämpft, lest ihr in unserer Übersicht zu Maelstrom-Gang, Voodoo Boys, Tyger Claws und Co.
- NCPD: Das Night City Police Department ist als Polizei mit dem Schutz der Stadt beauftragt. Da die Megacorps über ihre eigenen Sicherheitsdienste verfügen, müssen die Beamten aber mit weniger Einfluss, schlechtem Gehalt, minderwertiger Ausrüstung und eine Menge Frust leben, weil sie Corpos von der Steuerhinterziehung bis zum Kindermord alles durchgehen lassen müssen. Das sorgt für Gewalt und Korruption in den eigenen Reihen. Bei der Polizei gibt es aber auch gut ausgerüstete Spezialeinheiten wie die schwer bewaffneten und augmentierten Max-Tacs, die gegen Cyborgs vorgehen.
- NetWatch: Geheimnisvolle Organisation, die im Netz gegen Cyberkriminalität vorgeht, in dem sie Rogue Intelligent Systems findet und ausschaltet oder kriminelle Netrunner festnimmt. Sie zeichnen sich durch hochwertige Ausrüstung und große Unabhängigkeit dank staatlicher Finanzierung aus.
Post War (2024 - 2035) - Nach dem Krieg
Nach dem vierten Konzernkrieg beginnt die sogenannte »Rote Zeit«. Der ganze Himmel erscheint wie in Blut getaucht, weil die Zerstörung so viel Staub aufgewirbelt hat. Viele Menschen flüchten aufs Land und ziehen sich in kleine Siedlungen zurück. Der technische Fortschritt friert ein, überall wächst die Unzufriedenheit, was zu gewaltsamen Aufständen und Rebellionen führt. Night City wird von den New States of America ignoriert, weil die Stadt im freien Staat Nord-Kalifornien liegt. Die Menschen werden ihrem Schicksal überlassen und müssen die Metropole eigenhändig wieder aufbauen.
NetWatch gibt derweil große Teile des Internets auf und erschafft die Blackwall - eine virtuelle Grenze, die Teile des Netztes abschottet, die von feindlichen KIs kontrolliert werden. Angeblich mit deren Unterstützung, da sie nun ungehindert über diese Gebiete herrschen.
Reunification (2035 - 2069) - Wiedervereinigung
Von der Welt im Stich gelassen, bauen die Anwohner von Night City die Stadt zusammen mit Nomadenstämmen und kleineren Unternehmen wieder auf. Das Internet wird von lokalen, isolierten Netzwerken abgelöst, deren Schnittpunkte NetWatch sorgfältig überwacht.
Unification War/Metal Wars (2069 - 2070) - Einheitskrieg
Die New United States wollen sich die freien Staaten wieder einverleiben und erklären ihnen den Krieg - unterstützt von Militech. Arasaka greift offiziell nicht ein, versorgt im Hintergrund aber die Free States mit Waffen und Ausrüstung. Als die Truppen der NUS auf Night City vorrücken, droht die Zerstörung der Stadt. Die wird aber im letzten Moment von dem Abgeordnete Lucius Rhyne verhindert, weil dieser Arasaka zum offenen Eingreifen bewegt. Um einen fünften Konzernkrieg zu verhindern, gibt die Regierung klein bei.
Night City wird zur freien Stadt, unabhängig von den Gesetzen der Regierung und des Staates Northern California. Allerdings gewinnen dadurch die Corpos an Macht und Einfluss. 2070 errichtet Arasaka sein neues Hauptquartier in der Stadt - dort, wo etwa 50 Jahre zuvor die Atombombe das alte auslöschte.
Die Gegenwart von Night City (2070 - 2077)
Der technologische Stillstand nach dem vierten Konzernkrieg hat die Klimaerwärmung verlangsamt, aber nicht aufgehalten. Haiti wurde 2062 nach mehreren Tsunamis offiziell aufgegeben und der Pacifia-Bezirk in Night City unter der Gang der Voodoo Boys zu einer offiziellen Flüchtlingsenklave. Die einzelnen Distrikte der Metropole mit ihren Merkmalen stellen wir euch in einem separaten Artikel genauer vor:
Naturkatastrophen wie Dürren und Fluten bestimmen weiterhin den Alltag weltweit - die Malediven versinken zum Beispiel komplett im Meer. Nahrung und Wasser sind überall knapp, die Kriminalitätsrate schnellt in die Höhe und die Gräben zwischen den sozialen Schichten fühlen sich unüberwindbar an.

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