Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde – auch SuM1 genannt – macht dem einen Ring alle Ehre und ist aus zwei Gründen ein absoluter Gaming-Schatz für LotR-Fans. Erstens: Das EA-Spiel von 2004 ist extrem gut, unsere Top Ten der besten Echtzeitstrategiespiele wäre ohne SuM1 völlig undenkbar. Und zweitens, was seinen Wert noch vielfach steigert: Ihr könnt es heute nicht mehr kaufen. Als EA im März 2009 die LotR-Lizenz an Warner Bros. verlor, verschwand auch die Möglichkeit, das Spiel weiterhin zu vertreiben. Die Fans, die noch ein physisches Exemplar daheim in einer Schublade fanden oder auf eBay ergatterten, konnten sich glücklicher schätzen als Pippin, der ein zweites Frühstück bekommt.
Die Jahre vergingen. Während Hardcore-Fans nur flüsternd von SuM1 schwärmten, unterhielt Warner die Welt dagegen mit neuen LotR-Adventure-Spielen. Bis eine Meldung die Karten neu mischte: Im August 2022 kaufte die Embracer Group die Middle-earth Enterprises mit sämtlichen Film- und Spiele-Lizenzen. Was das für die Fans und das Franchise bedeutet, ist aktuell noch völlig unklar. Eine Rückkehr oder Fortsetzung der beliebten RTS-Reihe ist jedenfalls noch mehr Wunschkonzert als wahrscheinlich. Aber anstatt auf rettende Adler zu hoffen, trommelte in der Zwischenzeit der YouTube-Kanal BeyondStandards eifrige Modder zusammen und belebte mit viel Mühe SuM1 wieder. Der Community fehlt jetzt nur noch eines: Nachwuchs mit LotR-Leidenschaft.
Die Technik statt den Schicksalsberg bezwingen
»SuM1 ist ein Spiel, das mich auf sehr vielen Ebenen begeistert. Es war mein erstes Multiplayer-Spiel mit 13, es war mein erstes Echtzeitstrategiespiel und es ist außerdem mein liebstes ›Der Herr der Ringe‹-Spiel«, erzählt uns ShaNKs im Interview, der Creator und Profispieler, der sich hinter BeyondStandards verbirgt. Ursprünglich wollte er den Kanal nach sich benennen, aber da der Name bereits vergeben war, entschied er sich stattdessen für etwas, das die Einzigartigkeit von SUM1 seiner Meinung nach besser verdeutlicht. Deshalb »Jenseits aller Standards«. Nachdem ShaNKs seinen Zuschauern eigentlich nur ein paar Matches präsentieren wollte, entwickelte sich BeyondStandards sehr schnell zu einem Community-Mittelpunkt. Mit einer großartigen Idee: »Wir wollten, dass alle Leute SuM1 trotz der traurigen Lizenzgeschichte wieder spielen können«, erklärt er.
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