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Das neue Overclock-System in Black Ops 7 erklärt: Was ihr wissen müsst, um das Maximum aus eurer Ausrüstung rauszuholen

Das große neue Feature von Call of Duty: Black Ops 7 heißt Overclock. Ihr könnt damit Scorestreaks, Field Upgrades, Lethals und Tacticals upgraden. Wir erklären, wie's funktioniert.

Black Ops 7 bekommt ein Overclock-System. Was genau das bedeutet, erklären wir in unserem Artikel. Black Ops 7 bekommt ein Overclock-System. Was genau das bedeutet, erklären wir in unserem Artikel.

Jedes Call of Duty braucht irgendein frisches, neues Feature, das Activision auf die Packung schreiben kann – in Black Ops 7 heißt es Overclock.

Mit Overclocks könnt ihr sämtliche Field Upgrades, Scorestreaks, Lethals und Tacticals im Multiplayer mit zusätzlichen Effekten buffen. Wir erklären euch, wie das Ganze funktioniert und warum ihr Overclocks nicht ignorieren solltet.

Was ist Overclock?

Overclock hat in Call of Duty nichts mit Übertakten zu tun, sondern ist einfach nur ein fancy Begriff für zusätzliche Upgrades, die ihr an eure Ausrüstung in Black Ops 7 packt. Jedes Gadget und jeder Streak hat zwei mögliche Overclock-Optionen, die ihr je nach Spielstil austauschen könnt. Deklinieren wir's mal am Beispiel eures Lieblingshundes D.A.W.G. durch.

Der Scorestreak D.A.W.G. ruft einen Robo-Hund auf die Map, der von sich aus Gegner attackiert. Per Overlock könnt ihr jetzt eine von zwei Verbesserungen an ihn dranpacken:

  1. D.A.W.G. bleibt länger aktiv. Simpel.
  2. D.A.W.G. bekommt einen sogenannten Sentry-Mode, er kann nicht nur angreifen, sondern auch Areale bewachen, indem er ein Trophy-System platziert, das Granaten abfängt, sowie eine Supply Box, die euch mit Munition und Gadgets versorgt.

Oder als zweites Beispiel eure Blendgranate:

  1. Mit dem ersten Overclock bekommt die Flash Grenade einen größeren Wirkungsradius. Sie wird also schwieriger zu kontern, indem ihr einfach wegguckt.
  2. Mit dem zweiten Overclock erhält die Blendgranate zusätzliche Detonationen, wenn ihr sie runterkocht, also nach dem Ziehen des Stifts in der Hand behaltet.

Video starten 1:24 Der Launch-Trailer zu CoD Black Ops 7 ist da und langsam dreht sich die Stimmung: »Ich habe da ehrlich richtig Bock drauf«


Wie schalte ich Overclock für meine Scorestreaks und Co. frei?

Um Overclock-Optionen freizuschalten, müsst ihr ein bestimmtes Gadget beziehungsweise einen Scorestreak effektiv benutzen. Also beispielsweise Kills mit D.A.W.G. farmen. Wichtig: Sobald ihr eine Overclock-Option einmal freigeschaltet und im Loadout ausgewählt habt, ist sie in jedem Match sofort aktiv.

Ihr müsst also nicht wie bei Streaks in jedem Match erstmal Punkte sammeln oder irgendwelche Kills erreichen, damit der Overclock-Effekt eintritt.


Welche Overclocks sind bisher bestätigt?

In der Beta von Black Ops 7 konnten wir bereits fleißig mit Overclocks herumspielen, hier eine Liste der bisher bestätigten Upgrades und Effekte.

Overclocks für Scorestreaks

ScorestreakOverclock-Effekte
Scout PulseOverclock 1: Reduzierte Punktekosten.

Overclock 2: Radar-Ping zeigt Richtungspfeile statt roter Punkte.
RC-XDOverclock 1: Erhöht die Widerstandsfähigkeit des RC-XD.

Overclock 2: Erspäht verdeckte Gegner auf mittlere Distanz.
UAV-DrohneOverclock 1: Kontert die erste zielsuchende Rakete mit einer Flare. Erhöht die Widerstandsfähigkeit.

Overclock 2: Reduziert die Punktekosten.
SkewerOverclock 1: Skewer zielt wenn möglich auf Ziele mit höherer Priorität.

Overclock 2: Erhöht die Geschwindigkeit.
Care PackageOverclock 1: Kann den Inhalt des Pakets einmal neu auswürfeln.

Overclock 2: Reduziert die Punktekosten.
KonterdrohneOverclock 1: Kontert die erste zielsuchende Rakete mit einer Flare. Erhöht die Widerstandsfähigkeit.

Overclock 2: Reduzierte Punktekosten.
LGMOverclock 1: Fügt dem Bombardement zusätzliche Projektile hinzu.

Overclock 2: Markiert einen zweiten Zielort.
Sentry TurretOverclock 1: Erhöht die Drehgeschwindigkeit des Turms.

Overclock 2: Das Geschütz kann ferngesteuert werden.
HellstormOverclock 1: Fügt eine zusätzliche Cluster-Rakete hinzu.

Overclock 2: Hellstorm-Raketen können Scorestreaks anvisieren und ausschalten.
NapalmangriffOverclock 1: Enthüllt Gegner länger und zeigt ihre Bewegungsrichtung an.

Overclock 2: Die Flammen des Napalmangriffs brennen länger.
HandkanoneOverclock 1: Erhöht die Magazinkapazität.

Overclock 2: Akimbo-Handkanonen.
GravemakerOverclock 1: Erhöht die Magazinkapazität.

Overclock 2: Reduziert die Aufladezeit vor dem Feuern.
D.A.W.G.Overclock 1: Fügt den Wachmodus hinzu. D.A.W.G. duckt sich, stellt ein Versorgungspaket und ein Trophysystem bereit und bewacht ein Gebiet.

Overclock 2: Erhöht die aktive Dauer.
InterceptorsOverclock 1: Setzt Interceptors auch ohne erkannte Bedrohungen ein.

Overclock 2: Reduzierte Punktekosten.
Watchdog HeloOverclock 1: Erhöht die Verteidigung.

Overclock 2: Der Helo kann angewiesen werden, ein Gebiet gezielt zu bewachen.
HKDsOverclock 1: Verbessert die Haltbarkeit.

Overclock 2: Setzt zusätzliche GDU-Drop-Pods ein.
RhinoOverclock 1: Enthüllt nahegelegene Gegner auf der Minikarte des Rhino. Verbessert Radarreichweite und -dauer.

Overclock 2: Verlängert die Laufzeit des Rhino.
VTOLOverclock 1: Das VTOL-Flugzeug kann in eine Richtung boosten, um gegnerische Raketenerfassungen zu brechen.

Overclock 2: Erhöht die Haltbarkeit.
EMP-SystemeOverclock 1: Reduziert die Punktekosten.

Overclock 2: Hindert Gegner für lange Zeit daran, Feldaufrüstungen und Punkteserien zu nutzen.
H.A.R.P.Overclock 1: Kontert zielsuchende Raketen mit Täuschkörpern.

Overclock 2: Reduzierte Punktekosten.
LegionOverclock 1: Legion kann feindliche Feldaufrüstungen und Punkteserien anvisieren.

Overclock 2: Fügt zusätzliche Drohnen-Cluster für eine breitere Abdeckung hinzu.

Overclocks für Lethals

Molotov und C4 waren in der Beta noch nicht verfügbar. Molotov und C4 waren in der Beta noch nicht verfügbar.

LethalOverclock-Effekte
SplittergranateOverclock 1: Verbessert den Schaden.

Overclock 2: Erhöht die Wurfdistanz. Beim Runterkochen der Granate wird ein Wurfbogen eingeblendet.
HaftgranateOverclock 1: Verbessert den Schaden.

Overclock 2: Der Granate kann jetzt runtergekocht werden.
Cluster-GranateOverclock 1: Die Granate kann jetzt runtergekocht werden.

Overclock 2: Fügt eine zusätzliche Mini-Granate hinzu.
WurfaxtOverclock 1: Erhöht die Geschwindigkeit beim Bereitmachen der Wurfaxt.

Overclock 2: Die Kampfaxt wird weiter und schneller geworfen.
Point TurretOverclock 1: Erhöht die Feuerrate des Turms.

Overclock 2: Ermöglicht das Platzieren des Turms an Wänden und Decken.
Needle DroneOverclock 1: Verbessert den Schaden.

Overclock 2: Der Pfeil kann im manuellen Flugmodus beschleunigt werden.

Overclocks für Tacticals

Hunter Bot, Smoke und Decoy waren in der Beta noch nicht verfügbar. Hunter Bot, Smoke und Decoy waren in der Beta noch nicht verfügbar.

TacticalOverclock-Effekte
BetäubungsgranateOverclock 1: Erhöht die Betäubungsdauer.

Overclock 2: Gegner werden zusätzlich verlangsamt.
EMP-GranateOverclock 1: Vergrößert den Störungsradius.

Overclock 2: Erzeugt zusätzliche EMP-Stöße, wenn sie runtergekocht wird.
BlendgranateOverclock 1: Vergrößert den Wirkungsradius, wodurch es schwieriger wird, der Granate durch Wegsehen entgegenzuwirken.

Overclock 2: Erzeugt zusätzliche Detonationen, wenn sie runtergekocht wird.
Stim ShotOverclock 1: Stim Shots befreien euch von Debuffs.

Overclock 2: Stim Shots machen euch schneller.
Pinpoint GrenadeOverclock 1: Erhöht die Lebensdauer der Granate und den Radius.

Overclock 2: Markierte Gegner erscheinen auf den Minikarten der Verbündeten.
Psycho-GranateOverclock 1: Erhöht die Dauer, die Gegner von der Psycho-Granate betroffen sind.

Overclock 2: Das Gas der Granate verursacht Schaden über Zeit.

Overclocks für Field Upgrades

Manche Field Upgrades waren in der Beta noch nicht verfügbar, wir kennen die Overclock-Effekte also noch nicht. Manche Field Upgrades waren in der Beta noch nicht verfügbar, wir kennen die Overclock-Effekte also noch nicht.

Field UpgradesOverclock-Effekte
Assault PackOverclock 1: Reduziert die Aufladezeit.

Overclock 2: Gewährt zusätzliche Punkte bei Eliminierungen.
Drone PodOverclock 1: Startet Drohnen wesentlich schneller.

Overclock 2: Hinterlässt ein Minikarten-Symbol am Detonationspunkt jeder Drohne.
Trophy SystemOverclock 1: Reduziert die Aufladezeit.

Overclock 2: Erhält zwei zusätzliche Abfang-Ladungen.
Active CamoOverclock 1: Waffenschüsse enthüllen dich nur vorübergehend, anstatt die Fähigkeit zu beenden.

Overclock 2: Erhöht die Dauer und reduziert die Aufladezeit.
Echo UnitOverclock 1: Das Hologramm blitzt hell auf, wenn Gegner in die Nähe kommen, und betäubt sie.

Overclock 2: Reduziert die Aufladezeit.
Squad LinkOverclock 1: Erweiterter Radius.

Overclock 2: Reduziert die Aufladezeit von Feldausrüstungen verbündeter Spieler in der Nähe. Erhöht die verdienten Punkte.

Wie groß der Effekt der Overclocks für den Rhythmus des Spiels letztlich ausfällt, können wir derzeit noch nicht einschätzen. Treyarch nutzt das System auch, um ein paar Features zusammenzufassen, die früher voneinander getrennt waren – dass ihr beispielsweise die UAV-Drohne so aufmotzen könnt, dass sie direkt die Blickrichtung der Leute anzeigt, statt dafür einen eigenen Streak zu benötigen. Wir halten euch natürlich auf dem Laufenden, sobald die letzten verbleibenden Overclock-Effekte enthüllt wurden.

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