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Seite 4: Demon Stone

Kombo ohne Wert

Waaaaah! Erst wenn wir die schimmernde Kugel zerstören, verschwindet diese Höllenbrut. Waaaaah! Erst wenn wir die schimmernde Kugel zerstören, verschwindet diese Höllenbrut.

Sobald Sie das erste Kapitel beendet haben, machen Sie Bekanntschaft mit dem Einkaufsmenü. In der ganzen grausam-langweiligen Schlichtheit eines Textbildschirms ohne Mausunterstützung werden Ihnen Rüstungsverbesserungen, Waffenupgrades, Zaubersprüche und Spezialattacken angeboten. Um Ihre Helden damit auszustatten, benötigen Sie Gold, das Sie unterwegs in Fässern oder Kisten finden. Wer mag, kann sich detailliert mit den Vor- und Nachteilen von Bull-Rush-Attacke und Wirbelwind-Schlag beschäftigen. Doch das ist eigentlich nicht nötig, gibt es doch die komfortable Automatik, die auf Knopfdruck verfügbare Verbesserungen kauft. Den Job erledigt sie recht zuverlässig. Außerdem brauchen Sie mit Ausnahme von effektiveren Rüstungen und Waffen die meisten Upgrades gar nicht. Vor allem neue Kombo-Angriffe sind komplett überflüssig. Denn egal, auf welchem der drei Schwierigkeitsgrade Sie auch spielen: Mit den auf Button 1 und 2 liegenden Standardattacken kommen Sie praktisch immer weiter. Der Sieg ist eher eine Frage der Drückgeschwindigkeit und des Tempos, in dem Sie Heiltränke aufsammeln, die erledigte Gegner hinterlassen. Auf eines müssen Sie doch achten: das »Heldenmeter«. Diese Anzeige füllt sich, wenn Sie Feinde besiegen. Ist es voll, führt Ihr Held auf Knopfdruck eine Spezialattacke aus, die meist gleich mehrere Angreifer auf einmal plättet oder zumindest betäubt. Steht der Wert bei allen drei Gruppenmitgliedern auf Maximum, dürfen Sie sogar den extrawuchtigen Teamangriff starten.

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