Ich hab's getan, ich habe den Button gedrückt, ich habe Diablo 4 wieder installiert. Monatelang war Blizzards Action-Rollenspiel von meiner Platte verschwunden, musste Platz machen für Starfield und andere Konkurrenten in diesem so vollgepackten Spielejahr 2023.
Wochenlang habe ich mit mir gehadert, ein Auge auf die ellenlangen Reddit-Threads mit Kritik am Endgame, das andere auf die wenig überzeugenden Patch Notes der Entwickler. Diablo 4 hat nach starkem Start viel Kritik auf sich gezogen. Ich untertreibe hier bewusst.
Aber Diablo 4 schlägt mit den Änderungen von Season 2 nun einen Weg ein, den ich gerne mitgehe: Einen, auf dem Blizzard nun anscheinend tatsächlich seinen ärgsten Kritikern zuhört und vieles am Spiel ändert, das zuvor einer Menge Menschen auf die Nerven ging.
In meiner Kolumne erkläre ich euch, wieso mich die zweite Diablo-4-Season nach dem Schnellschuss von Season 1 endlich wieder fürs Monstermetzeln begeistert und warum es sich Blizzard nicht leisten kann, noch einmal danebenzuschießen.
Woher die Kritik an Diablo 4 kommt
Bei den User Reviews auf Metacritic hat Diablo 4 mittlerweile den zweitniedrigsten Wertungsschnitt der gesamten Serie: 2,1 von maximal 10 Punkten vergeben über 8.600 Spieler. Bei Diablo 3 stehen dagegen aktuell 4,2 Punkte zu Buche (10.200 Reviews), Diablo 2: Resurrected bekommt mit einer 3,3 (2.200 Wertungen) ebenfalls ordentlich sein Fett weg und Diablo Immortal ... na ja, das könnt ihr euch wohl selbst denken, aber gut, es sind 0,5 Punkte bei 6.100 Meinungen.
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