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Seite 2: Die besten Spiele 2025: Euer Platz 1 ging bei den Game Awards leer aus – ihr kürt das Rollenspiel nun nachträglich

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Eure Top 5 Strategiespiele 2025

5. Two Point Museum

Video starten 1:15 Wuseliger Aufbau-Spaß: Bei Two Point Museum gehören selbst fleischfressende Pflanzen zur Ausstellung

  • Entwickler: Two Point Studios
  • Publisher: SEGA
  • Release: März 2025

Gloria H. Manderfeld: Wer wurde noch nie in ein Museum geschleppt und hat sich dort zu Tode gelangweilt? Ich würde wetten, dass jeder irgendwann mal eine solche Erfahrung machen durfte.

Beim witzigen Two Point Museum kommt hingegen ganz schnell gute Laune auf – schon wenn ihr die ersten Exponate platziert und dabei zusehen könnt, wie Besucher sich vor einem verfluchten Klo erschrecken, auf einem in Bernstein eingeschlossenen Tier herum klettern oder von einer Pflanze verschluckt und als Clown wieder ausgespuckt werden. Das Spieltempo beim Museumsbau ist langsam, aber stetig: Neben der Suche nach neuen Ausstellungsstücken baut ihr nützliche Räumlichkeiten in euer Museum und optimiert das Gesamterlebnis für alle Wissenshungrigen.

Verschiedene Besucherarten mit sehr unterschiedlichen Bedürfnissen, unmotiviertes Personal und gelangweilte Kinder sorgen für ausreichend Herausforderung beim Basteln, daneben schaltet ihr nach und nach durch erreichte Kampagnenziele neue Ausgrabungsorte und neue nützliche Deko frei. Für Fans von Two Point Hospital und Campus ist Two Point Museum ein Must-have, aber auch Frickelfans und Leute, die eine entspannende Aufbausim mit Schmunzelgarantie suchen, machen hier nichts falsch. 

Besonders gut: Regelmäßige kleine Updates führen saisonale Ausgrabungsstätten mit besonderen Exponaten im Spiel ein. Zwei DLCs mit Tier- und Fantasythema sorgen für zusätzliche Abwechslung beim Aufbau eures Traummuseums, in dem auch gern mal ein gefrorener Höhlenmensch neben einer Alien-Pflanze und einem riesigen Würfel stehen kann. Für mich ein Dauerbrenner zum Abschalten nach einem langen Arbeitstag!


4. Tempest Rising

Video starten 14:19 Tempest Rising - Test-Video zur Echtzeit-Strategie im Command-&-Conquer-Stil

  • Entwickler: Slipgate Ironworks
  • Publisher: 3D Realms
  • Release: April 2025

Dimitry Halley: Manche Spiele kaschieren ihre Inspirationen ziemlich geschickt – und dann gibt es Tempest Rising. Das RTS schreit quasi von den Dächern »Hey, ich bin das Command & Conquer, das ihr euch immer gewünscht habt!« Und tatsächlich ist es das in vielen Punkten, wenn auch nicht in allen. Gerade bei der Inszenierung der Kampagne erreicht es einfach nicht den Charme der alten Tiberium-Teile oder Red Alert. Kane beerbst du halt nicht mal eben so.

Trotzdem glänzt Tempest Rising da, wo es zählt: In den völlig überdrehten Science-Fiction-Gefechten, in denen zwei bitterbös verfeindete Fraktionen sich die Panzer und Truppen um die Ohren pfeffern. Die GDF entspricht dabei – wer könnte es ahnen? – der GDI aus C&C, die sogenannte Tempest Dynasty trägt das rot-schwarze Lack-und-Leder der dunklen Seite; und beide Seiten ringen um die Ressource Tempest, außerdem mischen Aliens mit und … ach, Hauptsache ihr habt einen Grund, Truppen zu produzieren, Ressourcen zu farmen und die Oberhand zu gewinnen.

Mittlerweile ist die Anzahl der spielbaren Fraktionen sogar auf drei angestiegen, das Spiel bekommt nach wie vor Updates und Neuerungen. Falls ihr also mal wieder Bock auf ein gutes, nicht ganz so altes C&C habt, dann bekommt ihr das hier so gut wie ewig nicht.


3. Pioneers of Pagonia

Video starten 19:17 Pioneers of Pagonia - Test-Video: Das Siedler-Spiel ist fertig und bringt mit Version 1.0 endlich eine Kampagne

  • Entwickler: Envision Entertainment
  • Publisher: Envision Entertainment
  • Release: Dezember 2025

Martin Deppe: Na also, geht doch! Mit Volker Wertichs Pionieren haben wir Siedler-Fans endlich einen würdigen »neuen« Teil bekommen. Denn der Siedler-Erfinder liefert das, was die Reihe groß gemacht hat: Weite, meist farbenfrohe Landschaften, die meine Jungs und Mädels gemächlich mit Grenzsteinen erweitern.

Ich lasse Bäume fällen, klopfe Steine, schicke Geologen (aka Yippies) auf Bodenschatzsuche. Eifrige Träger schleppen meine Waren auch mal kilometerweit, falls ich bei der Lagerorganisation gepatzt habe. Aber weil Pioneers of Pagonia gut lesbar ist, mit offenen Lagern und einzeln geschleppten Waren, weiß ich immer, woran's liegt.

Ein paar Dinge fehlen mir trotzdem, etwa die Esel oder bessere Straßen statt der Standardwege. Und ja, manchmal ist Leerlauf im Spiel. Aber dafür fahnde ich nach Schätzen, bekämpfe unterschiedliche Gegnertypen inklusive Bosskämpfen, und schaue wie früher auch einfach mal nur zu, wie sich meine Untertanen abzappeln. Pioneers of Entschleunigung, quasi!


2. Europa Universalis 5

Video starten 2:19 Europa Universalis 5: Das wohl größte Strategiespiel des Jahres ist da und sorgt auch für große Kopfschmerzen

  • Entwickler: Paradox Tinto
  • Publisher: Paradox Interactive
  • Release: November 2025

Alexander Bernhardt: Ach, Paradox. »Unkompliziert« ist wohl ein Wort, das in dem Wortschatz des Publishers nicht existiert. Auf der einen Seite ist das einer der Gründe, wieso ich die Globalstrategiespiele so liebe und ihr EU5 auf den zweiten Platz der besten Strategiespiele 2025 gewählt habt. Dieses Spiel zu meistern erfordert hunderte Spielstunden, in denen man sich mit tausenden Mechaniken beschäftigt.

Um nur ein Beispiel zu nennen: Zum Release waren so kleine Sachen wie die Fließrichtung eines Flusses maßgeblich entscheidend, wie viel Kontrolle  ihr über euer Land habt. Und damit auch, wie viele Soldaten und Einnahmen zur Verfügung stehen. Das spannende Feature wurde aber mit einem Update entfernt …

Und das ist der zweite Teil, warum »unkompliziert« ein Fremdwort für Paradox zu sein scheint: Als wäre EU5 nicht schon komplex genug, haben die Entwickler im wöchentlichen Takt große Patches veröffentlicht, die jedes Mal das ganze Spiel auf den Kopf gestellt und oft verschlimmbessert haben. Das ist natürlich besonders frustrierend, wenn ganze Partien dadurch plötzlich unspielbar werden.

Habe ich trotzdem schon über hundert Stunden in EU5 gesteckt? Natürlich! Und werde ich in den nächsten Jahren noch ein paar weitere hundert Stunden investieren? Mit Sicherheit! So sehr EU5 noch zu kämpfen hat, so viel Spaß macht es schon. Wenn dann in ein paar Monaten die Balancing-Probleme der Vergangenheit angehören … oh boy, dann spiele ich Europa Universalis 5 nicht einfach nur, ich werde es leben.


1. Anno 117: Pax Romana

Video starten 1:51 Schönere Städte in Anno 117: Ich habe zwei Upgrades für euch ausprobiert, die mein Reich deutlich aufhübschen

  • Entwickler: Ubisoft Mainz
  • Publisher: Ubisoft
  • Release: November 2025

Heiko Klinge: Asterix und ich sind seit Kindheitstagen beste Freunde, insofern lief das neue Anno-Setting bei mir natürlich offene Portae ein. Der römische Frieden passt als Setting auch wie die Faust aufs Auge zum bewährten Aufbauprinzip.

Ubisoft Mainz hätte es sich leicht machen und einfach nur eine Mischung aus 1503 und 1800 in die Antike transportieren können – die Fans wären vermutlich zufrieden gewesen. Selbst wenn Ubisoft beim Umfang Kompromisse gewählt hätte, schließlich durfte der ebenso geniale wie gigantische Vorgänger über vier Jahre wachsen und gedeihen.

Umso mehr hat es mich überrascht, wie sehr Anno 117 ins Risiko gegangen ist. Ich würde es sogar als einen der mutigsten Nachfolger der Strategiegeschichte bezeichnen – ja, trotz eines Anno 2205. Denn das veränderte schließlich nicht das lineare Grundprinzip von Anno, nämlich das sukzessive Hocharbeiten von der niedrigsten zur höchsten Bevölkerungsstufe mit einer klaren Freischaltreihenfolge.

Diese Linearität stellte Anno 117 radikal auf den Kopf: Ich kann komplette Produktionsketten auslassen, ja sogar eine komplette Region, muss mich in Albion sogar zwischen unterschiedlichen Entwicklungspfaden entscheiden. Und die große Leistung von Anno 117 liegt darin, dass es sich trotz der wirklich gravierenden Änderungen immer noch wie ein Anno anfühlt.

Ja, zum Release lief nicht alles glatt. Das Balancing wackelt bis heute an mancher Stelle, trotz des gewaltigen Umfangs fehlt es an langfristig motivierenden Endgame-Aktivitäten und die gefühlt halbierte Kampagne war nicht nur mir ein Dorn im Auge. Trotzdem überrascht es mich kein bisschen, dass Anno 117 die Strategie-Kategorie mit so großem Vorsprung gewonnen hat. Denn es ist schon jetzt ein hervorragendes Aufbauspiel und wird 2026 mit Sicherheit nochmal ein gutes Stück besser werden.

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