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Seite 2: Die Zukunft von Rainbow Six Siege - So verändert Ubisoft 2018/19 die Operator, Maps & Spielmodi

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Kanal-Rework & Favela-Rückkehr

Nach dem Hereford-Rework und dem Map-Buff für Clubhouse, sollen künftig weitere Maps generalüberholt werden. Dabei setzt Ubisoft den Fokus auf Maps, die »Potenzial für den kompetitiven Bereich« aufweisen. Karten wie Plane, Tower oder House kommen dafür erstmal nicht in Frage, stellen Game-Designer Leroy Athanassoff und Brand-Director Alexandre Remy klar.

Als potenziellen Buff-Kandidaten heben die Entwickler vor allem Kanal heraus - eine der ohnehin schon am besten ausbalancierten Maps außerhalb der Ranked-Playlist. Vorrangige Probleme der Karte sind die große Gefahr von Spawn-Killing und nur drei mögliche Missionsziele im Spielmodus Bombe. Ziel für alle Ranked-Karten sind vier Bomben-Stellungen.

»Wir arbeiten an mehreren Karten gleichzeitig, aber aktuell ist es noch zu früh um zu sagen, welche als nächstes erscheinen wird«, erklärt Athanassoff. Und Alexandre Remy fügt hinzu: »Wir experimentieren durchaus mit House, Favela und anderen, aber sie stehen nicht vorrangig in unserem Fokus.«

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Ein wenig überraschend kommt deshalb die Ankündigung, dass Favela wieder in die Casual-Kartenrotation aufgenommen wird. Mit dem Release von Grim Sky ist die Map nämlich wieder regulär spielbar, nachdem sie wegen Balancing-Problemen im September 2017 komplett aus allen Matchmaking-Playlisten entfernt worden war.

Die Ranked-Karte Consulate bekommt außerdem mit Grim Sky im September einen kleinen Map-Buff: Dabei werden vor allem Spawn-Kills erschwert und eine neue Bomben-Position hinzugefügt.

Operator-Bans & Handynummer für Ranked

In der Pro-League von Rainbow Six Siege ist Pick&Ban bereits ein fester Bestandteil, bald soll das System auch auf reguläre Multiplayer-Matches ausgeweitet werden. Bei Pick&Ban kann jedes Team vor Rundenbeginn jeweils einen Angreifer und einen Verteidiger für das Match zu sperren. Das Prinzip ist vor allem aus MOBAs wie League of Legends bekannt.

Pick&Ban kommt jedoch nicht auf einen Schlag: »Es wird ein Teil der Multiplayer-Erfahrung, aber nicht sofort und nicht für alle. Wer Ranked-Matches weiterhin wie gewohnt spielen will, kann das tun«, versichert uns Leroy Athanassoff von Ubisoft. Wir gehen davon aus, dass Pick&Ban also zunächst eine separate Playlist für Ranked werden wird.

»Wir peilen den Start des Pick&Ban-Systems im Jahr 4 von Rainbow Six Siege an«, sagt Brand Director Remy. Operation Grim Sky und die nachfolgende Marokko-Season kommen also wohl noch ohne das neue System aus.

MOBAs wie League of Legends machen's vor: Beim Pick-and-Ban-Prinzip werden vor der Operator-Wahl einige Figuren für das Match gesperrt. MOBAs wie League of Legends machen's vor: Beim Pick-and-Ban-Prinzip werden vor der Operator-Wahl einige Figuren für das Match gesperrt.

Durch die wachsende Anzahl der Operator steigt auch die Einstiegshürde für Siege stetig an. Daher denkt man laut Remy außerdem über eine dedizierte Beginner-Playlist nach, um Anfänger auf niedrigen Rängen mit dem Spielprinzip, Gadgets und einer Hand voll Karten vertraut zu machen.

Eine wichtige Änderung für Ranked-Spieler steht bereits in den Startlöchern: Eine 2-Schritt-Authentifikation wird künftig notwendig sein, um Ranglisten-Spiele zu starten. Dabei muss der Uplay-Account über eine App an die Email-Adresse sowie eine Telefonnummer gekoppelt werden.

»Das macht es Hackern nach einem Ban wesentlich schwerer, einen neuen Account anzulegen. Denn du brauchst jedes Mal einen neuen Email-Account und eine neue Telefonnummer. Wir sehen dies als wichtigen Schritt an, um Cheater effektiver zu bekämpfen«, bekräftigt Alexandre Remy. Die Maßnahme soll noch während Operation Grim Sky umgesetzt werden.

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Das Ende von AFK-Recruit

Operation Grim Sky macht endlich Schluss mit einem Problem, das Fans schon lange nervt: Wählt ein Spieler in der Pre-Match-Phase keinen Operator, bekommt er in Zukunft nicht mehr den Standard-Operator Recruit zugewiesen, sondern einen zufälligen Charakter.

Bisher war man dazu verdonnert Recruit zu spielen, wenn man sich zu viel Zeit bei der Pause zwischen den Runden gelassen hatte und zu spät zum Rechner zurückkehrte. Recruit ist eine Art Blanko-Spielfigur, verfügt über kein einzigartiges Gadget und ist deshalb eine schlechtere Wahl als jeder Operator im Spiel. Wer es sich besonders schwer machen will, kann aber nach wie vor Recruit bewusst auswählen.

Außerdem bringt die kommende Season eine individuelle Mute-Funktion gegen toxische Mitspieler, mit der man den Text- und Voicechat von störenden Mit- und Gegenspielern einzeln abstellen kann. Beschimpfungen und Troll-Kommentare muss man also künftig weder hören noch lesen.

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Wir sprachen mit Brand-Director Alexandre Remy außerdem über eine mögliche Rückkehr des Outbreak-Modus von Operation Chimera oder ein ähnliches PvE-Event. »Im Moment denke ich nicht, dass wir ein ähnliches Event sehen werden. Wir fokussieren uns voll auf die Kernaspekte von Rainbow Six Siege«, erklärt Remy.

»Neuer Multiplayer-Content und Verbesserungen sind für die Community wichtiger und halten das Spiel langfristig lebendig.« Man denke trotzdem über saisonale Dinge nach, zum Beispiel zu Halloween oder ähnliches. Eventuell orientiert sich Siege also an Konkurrenten wie Overwatch oder Fortnite mit Event-Skins und anderen kosmetischen Items.

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