Ich kann nicht jeden Artikel zu Donkey Kong mit dem DK Rap einleiten. Das geht einfach nicht. Super unprofessionell und nach dem x-ten Mal auch nicht mehr witzig. Bin ich wirklich so unkreativ?
So they're finally here, performing for you / If you know the words, you can join in too / Put your hands together, if you want to clap / As we take you through this monkey rap! Huh! DK! Donkey Kong!
Tut mir (nicht) leid! Okay, kommen wir zur Sache: Donkey Kong Country Returns hüpft als HD-Portierung auf die Nintendo Switch. Das Jump&Run erschien ursprünglich 2010 für die Nintendo Wii, samt Fuchtelsteuerung und Wieso erkennt der meine Eingabe nicht?!
-Gefluche. Hach, gute alte Zeit.
Macht das 15 Jahre später immer noch Spaß? Ja, das schon. Aber DKC Returns hat ein großes Problem: seinen Nachfolger. Verwirrend? Ich erkläre es euch!
Zeitlos gutes Spieldesign
Die Handlung von Donkey Kong Country Returns lässt sich mit einem Edding auf eine Bananschale schreiben: Fieser Tiki-Tak-Stamm klaut Donkey Kong seine Bananen. Gemeinsam mit seinem Sidekick Diddy Kong möchte er sie wieder zurückholen.
Nehmt euch ruhig ein paar Minuten, um diesen gehaltvollen Plot sacken zu lassen. Scherz beiseite: Jump&Runs von Nintendo spielt man nicht für ihre Handlung, sondern wegen des tollen Gameplays. Und hier kann DKC Returns auch heute noch in der ersten Liga mithalten.
Die 80 Levels strotzen nur so vor Ideen und Langeweile kommt nie auf. Die Mission Bananenrettung führt euch durch die ganze Inselheimat der Affenbande. Mal hüpft ihr von Liane zu Liane durch den Dschungel, mal rennt ihr am Strand vor einem Riesenkraken davon oder rast auf einer Lore durch eine alte Mine. Dabei sammelt ihr KONG-Buchstaben für Extraleben und Puzzleteile für freischaltbare Bonuslevels.
Gewohnte Stärken der Donkey-Kong-Reihe kommen auch in Returns zum Tragen. Das Gegnerdesign ist klasse, die Steuerung flutscht von der ersten Minute an, der Soundtrack feuert euch einen Ohrwurm nach dem anderen entgegen und der Schwierigkeitsgrad ist so knackig wie die Schale einer noch leicht grünen Banane im Supermarkt. Das lässt sich aber nicht über alle Spielinhalte der Portierung sagen.
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Donkey Kong Country Returns HD - Affenstarker Trailer zum Switch-Remaster
Verpasste Chancen
Die größten Neuerungen der Switch-Portierung sind neben der Optik ein lokaler Koop-Modus für zwei Spieler sowie die Inkludierung der acht bislang exklusiv auf dem Nintendo 3DS spielbaren Zusatzlevels - das war's.
Remaster sind für gewöhnlich eine willkommene Möglichkeit für das Entwicklerteam, nicht nur optisch sondern auch spielerisch bei einigen Mängeln nachzubessern. Bei DKC Returns ist das nicht der Fall, ein paar Beispiele:
- Das zum Sammeln von Bonus-Items notwendige Stehenbleiben und Anpusten von kleinen Pflanzen auf dem Boden ist nach wie vor so nervig wie eine matschige Bananenschale im Treppenflur.
- Die öden Bonusräume lassen weiterhin Abwechslung vermissen und verkommen dadurch schnell zur ungeliebten Pflichtaufgabe, wenn ihr alle Puzzleteile sammeln möchtet.
- Es gibt immer noch nur zwei tierische Begleiter, namentlich Rambi das Nashorn und den Papagei Squawks. Ersterer taucht nur in wenigen Levels als Reittier auf, Letzterer greift gar nicht ins Spielgeschehen ein, sondern weist euch lediglich optional auf übersehene Puzzleteile hin.
Nintendo verkauft dieses Remaster eines 15 Jahre alten Wii-Spiels zum Vollpreis. Da hätte der Hersteller ruhig die Extrameile gehen können, um die schon damals existierenden Kritikpunkte aus der Welt zu schaffen.
HD-Grafik mit fragwürdigen Entscheidungen
Wer Remaster
hört und das HD
im Namen liest, erwartet natürlich einen dedizierten Abschnitt zur Technik. Um mal das Phrasenschwein zu füttern: Bei der Grafik gibt es Licht und Schatten.
Donkey Kong Country Returns HD läuft im Handheld-Modus in 720p (1280 x 768 Pixel), im Docked-Modus sind es 1080p (1920 x 1080 Pixel). Die Bildrate liegt konstant bei 60 FPS, Bugs sind beim Durchspielen keine aufgetreten. Hier gibt es keinen Anlass zum Tadeln.
Was hingegen nicht nur für eine, sondern gleich zwei hochgezogene Augenbrauen bei mir gesorgt hat, ist die Tatsache, dass die Grafik stellenweise sogar schlechter als das Wii-Original aussieht!
- Manche Effekte wurden in Sachen Details heruntergeschraubt oder fehlen gänzlich. Vor allem die auf der Wii noch sehr hübsche Beleuchtung leidet an vielen Stellen darunter.
- Einige Texturen sind höher aufgelöst, andere hingegen deutlich matschiger.
- Durch die deutlich gesteigerte Auflösung sieht das Spiel ab und zu bereits zu scharf aus. Vor allem Konturen von Objekten im Hintergrund stechen dadurch unschön hervor.
Die höhere Auflösung ausgeklammert, empfinde ich das Wii-Original sogar als die schönere, weil optisch harmonischere Fassung. Damals wirkte alles aufeinander abgestimmt. Der Switch-Port verfolgt dagegen anscheinend das Motto HD um jeden Preis!
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Der YouTube-Kanal GameXPlain stellt die teils seltsamen Unterschiede im Vergleichsvideo vor:
Link zum YouTube-Inhalt
Zwei Affen kommen sich ins Gehege
Im Jahr 2014 erhielt Donkey Kong Returns einen Nachfolger mit dem Namenszusatz Tropical Freeze. Der ist bereits seit einigen Jahren ebenfalls für die Nintendo Switch verfügbar und macht alles noch eine Stufe besser als Returns - zur gleichen unverbindlichen Preisempfehlung von knapp 60 Euro, im regulären Handel oftmals sogar günstiger.
Auf unsere Wertung hat der überhöhte Preis für Returns HD keine Auswirkung. Im direkten Vergleich bietet Tropical Freeze auf der Switch aber das bessere Spielerlebnis für teils weniger Geld.
Donkey Kong Country Returns HD ist aber dennoch ein richtig tolles Erlebnis. Wenn ihr die Spiele chronologisch genießen möchtet oder Tropical Freeze bereits besitzt, könnt ihr bedenkenlos zugreifen. Dieses Jump&Run sollte in keiner Switch-Sammlung fehlen.
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