In anderen Genres wäre diese Meldung schon seit Jahren keine News mehr wert -- nicht so bei den Online-Rollenspielen: Sony hat gestern angekündigt, dass die Entwickler Nichtspieler-Charakteren in Everquest 2 eine Sprachausgabe verpassen. Bislang war es in Online-Rollenspielen üblich, dass sich nicht nur die Spieler untereinander per Texteingaben unterhalten, sondern auch die NPCs sich per Schrifteinblendung zu Wort melden. So soll Everquest 2 Sprachaufnahmen mit einer Länge von 130 Stunden enthalten. Einen ersten Trailer, der diese neue Funktionalität in Aktion zeigt, gibt es auf der offiziellen Homepage. Everquest 2 erscheint im September.
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