Eines kann man Evil West sicher nicht vorwerfen: Dass es sich verstellt und als etwas ausgibt, das es weder sein will noch kann. Heutzutage müssen Spiele allgemein und Shooter im Speziellen unzählige Checkboxen abhaken: Multiplayer muss es sein und Live-Service am besten, Open World, wenn’s geht, oder zumindest nicht mit strunzlinearen Levels.
Evil West bietet nichts davon, es ist ein Actionspiel aus einer anderen Zeit, laut, dumm und inspiriert von Oldschool-Shootern. Wer einfach nur eine launige (aber kurze) Ballerei durch eine unterhaltsame Solo-Kampagne erwartet (mit optionalem Koop-Modus), Vampire gerne im Dutzend pfählt und auf komplexe Kampfsysteme steht, der wird mit Evil West daher eine Menge Spaß haben, sofern er seine oder ihre Erwartungen an Grafik und Story vorher herunterschraubt.
Damit ihr sehen könnt, was euch erwartet, haben wir einen Teil des Spiels für euch aufgenommen:
3:14
Evil West Gameplay: Ein fetter Bosskampf, bei dem das Blut in Strömen fließt
Wieso das Spiel von Flying Wild Hog (Shadow Warrior 3) aber nichts für jeden ist uns auch unseren Tester Sascha Penzhorn trotz viel Begeisterung im Vorfeld ein bisschen enttäuscht zurückgelassen hat, lest ihr bei GameStar Plus.
Grausiger Einstieg
Evil West hinterlässt keinen guten Ersteindruck. Die Grafik ist altbacken, die vielen Zwischensequenzen starten und enden oft völlig unvermittelt und haben manchmal abrupte Sprünge in der Story, das Kampfsystem ist anfangs arg zäh. Das geht damit los, dass der Protagonist mit dem weihnachtlichen Namen Jesse Rentier seine Gegner anfangs überwiegend im Nahkampf bearbeitet. Ihr findet zwar kurze Zeit später einen Revolver, der verursacht aber erst mal derart geringen Schaden, dass er mehr frustriert als Spaß macht.
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