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Fallout 4: Alle Stärke-Perks – Skill-Tree im Überblick

Stärke bestimmt in Fallout 4 eure physische Kraft. Ihr könnt mehr tragen, schlagt härter zu könnt mehr Schaden einstecken. Wir haben den ganzen Stärke-Skilltree mit allen Rängen auf einen Blick.

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Hier findet ihr den ganzen Stärke-Skillbaum mit allen Perks. Hier findet ihr den ganzen Stärke-Skillbaum mit allen Perks.

Alle Perks für Stärke (Strength)

Video starten 2:20 Fallout 4 - SPECIAL-Tutorial: Strength/Stärke

Stärke 1: Eisenfaust

Waffenlose Angriffe richten mehr Schaden an, können Gegner entwaffnen, verkrüppeln und später sogar im V.A.T.S. lähmen.

  • Rang 1: +20 Prozent Schaden.
  • Rang 2 (ab Level 9): +40 Prozent Schaden und Chance auf Entwaffnen.
  • Rang 3 (ab Level 18): +60 Prozent Schaden und Chance, dass starke Angriffe Körperteile des Gegners verkrüppeln.
  • Rang 4 (ab Level 31): +80 Prozent Schaden und höhere Chance, dass starke Angriffe Körperteile des Gegners verkrüppeln.
  • Rang 5 (ab Level 46): +100 Prozent Schaden und kritische Treffer im V.A.T.S. lähmen Gegner.

Stärke 2: Erste Liga

Angriffe mit Nahkampfwaffen richten mehr Schaden an, können mehrere Gegner treffen, Feinde entwaffnen und später verkrüppeln oder enthaupten.

  • Rang 1: +20 Prozent Schaden
  • Rang 2 (ab Level 7): +40 Prozent Schaden und Chance auf Entwaffnen.
  • Rang 3 (ab Level 15): +60 Prozent Schaden und höhere Chance auf Entwaffnen.
  • Rang 4 (ab Level 27): +80 Prozent Schaden und Angriffe treffen alle Ziele vor euch.
  • Rang 5 (ab Level 42): +100 Prozent Schaden und Chance auf Verkrüppeln oder Enthauptung von Gegnern.

Stärke 3: Rüstmeister

Ermöglicht die Herstellung von Rüstungsmods. Je höher der Rang, desto bessere Rüstungsmods werden freigeschaltet.

  • Rang 1: Schaltet Standard- und Rang-1-Mods für Rüstungen frei.
  • Rang 2 (ab Level 13): Schaltet Rang-2-Mods für Rüstungen frei.
  • Rang 3 (ab Level 25): Schaltet Rang-3-Mods für Rüstungen frei.
  • Rang 4 (ab Level 39): Schaltet Rang-4-Mods für Rüstungen frei.

Stärke 4: Schmied

Ermöglicht die Herstellung von Mods für Nahkampfwaffen.

  • Rang 1: Schaltet Standard- und Rang-1-Mods für Nahkampfwaffen frei.
  • Rang 2 (ab Level 16): Schaltet Rang-2-Mods für Nahkampfwaffen frei.
  • Rang 3 (ab Level 29): Schaltet Rang-3-Mods für Nahkampfwaffen frei.

Stärke 5: Groß und schwer

Große Waffen richten mehr Schaden an, sind genauer und können Gegner ins Taumeln bringen.

  • Rang 1: +20 Prozent Schaden.
  • Rang 2 (ab Level 11): +40 Prozent Schaden und Schüsse aus der Hüfte werden treffgenauer.
  • Rang 3 (ab Level 21): +60 Prozent Schaden und Schüsse aus der Hüfte werden noch treffgenauer.
  • Rang 4 (ab Level 35): +80 Prozent Schaden und Chance, Gegner zum Taumeln zu bringen.
  • Rang 5 (ab Level 47): +100 Prozent Schaden.

Stärke 6: Starker Rücken

Erhöht die Menge an tragbaren Gegenständen, ermöglicht später sogar überladen die Schnellreise und Sprints.

  • Rang 1: +25 Tragekapazität.
  • Rang 2 (ab Level 10): +50 Tragekapazität.
  • Rang 3 (ab Level 20): Seid ihr überladen, könnt ihr zum Laufen Aktionspunkte einsetzen.
  • Rang 4 (ab Level 30): Ihr könnt schnellreisen, wenn ihr überladen seid.
  • Rang 5 (ab Level 40): Wenn ihr überladen seid, kostet das Laufen 50 Prozent weniger Aktionspunkte (mit DLC Far Harbor).

Stärke 7: Ruhige Hand

Angriffe aus der Hüfte sind genauer.

  • Rang 1: Genauigkeit beim Abfeuern von Schusswaffen aus der Hüfte wird auf 20 Prozent verbessert.
  • Rang 2 (ab Level 28): Die Genauigkeit wird weiter verbessert (40 Prozent).
  • Rang 3 (ab Level 49): Der Schaden beim Abfeuern von Schusswaffen aus der Hüfte wird um 5 Prozent verbessert (mit DLC Nuka-World).

Stärke 8: Prügler

Nahkampfangriffe mit Schusswaffen richten mehr Schaden an und können Gegner verkrüppeln.

  • Rang 1: +25 Prozent Schaden.
  • Rang 2 (ab Level 5): +50 Prozent Schaden und Chance auf Verkrüppeln.
  • Rang 3 (ab Level 14): +75 Prozent Schaden und erhöhte Chance auf Verkrüppeln.
  • Rang 4 (ab Level 26): +100 Prozent Schaden und erhöhte Chance auf Verkrüppeln sowie kritische Treffer.

Stärke 9: Festgewachsen

Mehr Schaden und Schadensresistenz im Stand. Gegner, die im Nahkampf angreifen, werden später automatisch entwaffnet.

  • Rang 1: +25 Schadensresistenz und bewaffnete sowie unbewaffnete Nahkampfangriffe verursachen +25% Schaden (wenn ihr stehenbleibt).
  • Rang 2 (ab Level 22): +50 Schadensresistenz und bewaffnete sowie unbewaffnete Nahkampfangriffe verursachen +50 Prozent Schaden (wenn ihr stehenbleibt).
  • Rang 3 (ab Level 43): Wenn ihr steht, könnt ihr Gegner, die euch angreifen, automatisch entwaffnen.

Stärke 10: Ab durch die Mitte

Sprints mit der Powerrüstung beschädigen Gegner und bringen sie ins Taumeln. Funktioniert aber nicht gegen Roboter oder übergroße Feinde!

  • Rang 1: Die Powerrüstung fügt beim Sprinten gegen Gegner Schaden zu und bringt sie zum Taumeln.
  • Rang 2 (ab Level 24): Ihr verursacht beim Sprinten gegen Gegner schweren Schaden und bringt Feinde noch mehr ins Taumeln.
  • Rang 3 (ab Level 50): Ihr verursacht beim Sprinten gegen Gegner extremen Schaden und stoßt Feinde zu Boden. Einschlaglandungen verursachen noch mehr Schaden.

Auf der nächsten Seite haben wir alle Perks für den Wahrnehmungs-Skilltree.

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