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Fallout 4: Alle Charisma-Perks – Skill-Tree im Überblick

Dank Charisma könnt ihr euch im Ödland viele Freunde machen. Ihr überzeugt Monster und NPCs und bekommt bessere Preise beim Handeln. Wir haben den ganzen Charisma-Skilltree mit allen Rängen auf einen Blick.

Hier findet ihr den ganzen Charisma-Skillbaum mit allen Perks. Hier findet ihr den ganzen Charisma-Skillbaum mit allen Perks.

Alle Perks für Charisma

Video starten 2:45 Fallout 4 - SPECIAL-Tutorial: Charisma

Charisma 1: Meisterhändler

Verbessert Kauf- und Verkaufspreise von Händlern.

  • Rang 1: Ihr kauft bei Händlern für 10 Prozent weniger und verkauft für 10 Prozent mehr.
  • Rang 2 (ab Level 20): Ihr kauft für 20 Prozent weniger und verkauft für 20 Prozent mehr.
  • Rang 3 (ab Level 41): Ihr könnt 500 Kronkorken investieren, um den Geldvorrat eines Ladens zu erhöhen.

Charisma 2: Ladykiller/Schwarze Witwe

Bonusschaden und leichtere Charisma-Checks gegenüber Personen des jeweils anderen Geschlechts.

  • Rang 1: +5 Prozent Schaden und höhere Chance auf Überredung in Dialogen beim anderen Geschlecht.
  • Rang 2 (ab Level 7): +10 Prozent Schaden und weiter erhöhte Chance auf Überredung in Dialogen. Der Skill Einschüchtern ist effektiver beim anderen Geschlecht.
  • Rang 3 (ab Level 22): +15 Prozent Schaden und höchste Chance auf Überredung in Dialogen. Zudem wirkt der Skill Einschüchtern noch effektiver beim anderen Geschlecht.

Charisma 3: Einsamer Umherziehender

Erhöht Schadensresistenz und Schaden ohne Begleiter, außerdem steigt die Tragekapazität. Später erhaltet ihr mehr Aktionspunkte (DLC beachten).

  • Rang 1: 15 Prozent weniger Schaden erleiden und 50 Prozent mehr Ausrüstung tragen.
  • Rang 2 (ab Level 17): 30 Prozent weniger Schaden erleiden und 100 Prozent mehr Ausrüstung tragen.
  • Rang 3 (ab Level 40): 25 Prozent mehr Schaden austeilen.
  • Rang 4 (ab Level 50): 25 Aktionspunkte mehr, wenn ihr alleine unterwegs seid (mit DLC Far Harbor).

Charisma 4: Kampfhund

Der Hundebegleiter kann Gegner festhalten, die Trefferwahrscheinlichkeit im V.A.T.S. wird erhöht.

  • Rang 1: Euer Hund kann Feinde festhalten, was die Trefferchance im V.A.T.S. steigert.
  • Rang 2 (ab Level 9): Euer Hund kann Körperteile von Gegnern verkrüppeln.
  • Rang 3 (ab Level 25): Euer Hund kann bei Gegnern Blutungen verursachen.
  • Rang 4 (ab Level 31): Mit eurem Hund erleidet ihr 10 Prozent weniger Schaden (mit DLC Nuka-World).

Charisma 5: Tierfreund

Wildtiere können beruhigt, zum Angriff aufgestachelt und später gezielt befehligt werden. Der Effekt wird nicht garantiert, ihr erhaltet lediglich eine Chance.

  • Rang 1: Tiere unter eurer Stufe können durch darauf Zielen beruhigt werden.
  • Rang 2 (ab Level 12): Ihr könnt ein Tier zum Angriff aufstacheln, wenn ihr es beruhigt habt.
  • Rang 3 (ab Level 28): Ihr könnt einem Tier Befehle geben, wenn ihr es beruhigt habt.

Charisma 6: Lokaler Anführer

Erlaubt den Aufbau von Geschäften und Karawanen in eigenen Siedlungen.

  • Rang 1: Ihr könnt zwischen euren Werkstatt-Siedlungen Versorgungsrouten einrichten.
  • Rang 2 (ab Level 14): Ihr könnt in Werkstatt-Siedlungen Läden und Arbeitsstationen bauen.

Charisma 7: Partyhengst/Partygirl

Alkoholsucht wird ausgeschlossen und Alkoholeffekte sind später stärker.

  • Rang 1: Ihr könnt nicht mehr alkoholabhängig werden.
  • Rang 2 (ab Level 15): Der Effekt von Alkohol verdoppelt sich.
  • Rang 3 (ab Level 37): +3 Glück solange ihr unter dem Einfluss von Alkohol steht.

Charisma 8: Inspirierend

Begleiter und eure Hunde richten mehr Schaden an, Friendly Fire ist nicht mehr möglich. Später können Begleiter sogar mehr Gegenstände tragen.

  • Rang 1: +20 Prozent Schaden von Begleitern. Ihr könnt eure Begleiter nicht mehr verletzen.
  • Rang 2 (ab Level 19): 20 Schadensresistenz bei Energie- und Projektilschaden von Begleitern. Ihr könnt durch Begleiter keinen Schaden mehr erleiden.
  • Rang 3 (ab Level 43): Gewichtslimit von Begleitern wird um 25 erhöht, sie können deutlich mehr tragen.

Charisma 9: Ödlandflüsterer

Kreaturen des Ödlands können beruhigt, zum Angriff aufgestachelt und später gezielt befehligt werden. Der Effekt wird nicht garantiert, ihr erhaltet lediglich eine Chance.

  • Rang 1: Ödland-Kreaturen unter eurer Stufe können durch darauf Zielen beruhigt werden.
  • Rang 2 (ab Level 21): Ihr könnt Ödland-Kreaturen zum Angriff aufstacheln, wenn ihr sie beruhigt habt.
  • Rang 3 (ab Level 49): Ihr könnt Ödland-Kreaturen genaue Anweisungen geben, wenn ihr sie beruhigt habt.

Charisma 10: Einschüchtern

Menschen können beruhigt, zum Angriff aufgestachelt und später gezielt befehligt werden. Der Effekt wird nicht garantiert, ihr erhaltet lediglich eine Chance.

  • Rang 1: Menschen unter eurer Stufe können beruhigt werden, wenn ihr auf sie zielt.
  • Rang 2 (ab Level 23): Ihr könnt menschliche Gegner zum Angriff aufstacheln, wenn ihr sie beruhigt habt.
  • Rang 3 (ab Level 50): Ihr könnt menschlichen Gegnern genaue Anweisungen geben, wenn ihr sie beruhigt habt.

Auf der nächsten Seite haben wir alle Perks für den Intelligenz-Skilltree.

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