Drei Monate Plus im ersten Jahr sparen!

Drei Monate Plus im ersten Jahr sparen!

Fallout 4: Alle Beweglichkeit-Perks – Skill-Tree im Überblick

Mit Beweglichkeit seid ihr in Fallout 4 schneller als eure Gegner, erhaltet mehr Aktionspunkte und schleicht besser. Wir haben den ganzen Beweglichkeits-Skilltree mit allen Rängen auf einen Blick.

GameStar Plus Logo

Artikel auf einer Seite lesen

GameStar Plus ist das Online-Abo für Gamer, denen gute Spiele wichtig sind. Schon ab 5,99€ im Monat. Deine Vorteile:

Zugriff auf alle Artikel, Videos & Podcasts von GameStar
Exklusive Tests, Guides und Reportagen
Jede Woche ein exklusiver Podcast
Jede Woche zwei exklusive Newsletter aus der Redaktion
Von Experten, die wissen, was gespielt wird
Keine Banner und viel weniger Werbespots
Jederzeit online kündbar

Du hast bereits GameStar Plus? Hier einloggen.

Hier findet ihr den ganzen Beweglichkeits-Skillbaum mit allen Perks. Hier findet ihr den ganzen Beweglichkeits-Skillbaum mit allen Perks.

Alle Perks für Beweglichkeit (Agility)

Video starten 2:40 Fallout 4 - SPECIAL-Tutorial: Beweglichkeit/Agility

Beweglichkeit 1: Revolverheld

Angriffe mit nicht-automatischen Pistolen richten mehr Schaden an, haben mehr Reichweite, können Gegner entwaffnen und verkrüppeln.

  • Rang 1: +20 Prozent Schaden.
  • Rang 2 (ab Level 7): +40 Prozent Schaden und erhöhte Reichweite.
  • Rang 3 (ab Level 15): +60 Prozent Schaden und noch größere Reichweite.
  • Rang 4 (ab Level 27): +80 Prozent Schaden und Angriffe können Gegner entwaffnen.
  • Rang 5 (ab Level 42): +100 Prozent Schaden und Angriffe haben eine höhere Chance Gegner zu entwaffnen und Körperteile zu verkrüppeln.

Beweglichkeit 2: Kommando

Automatische Waffen sind genauer, richten mehr Schaden an und können Gegner ins Taumeln bringen.

  • Rang 1: +20 Prozent Schaden
  • Rang 2 (ab Level 11): +40 Prozent Schaden und Schüsse aus der Hüfte werden genauer.
  • Rang 3 (ab Level 21): +60 Prozent Schaden und Schüsse aus der Hüfte werden noch genauer.
  • Rang 4 (ab Level 35): +80 Prozent Schaden und Chance, Gegner zum Taumeln zu bringen.
  • Rang 5 (ab Level 49): +100 Prozent Schaden und höhere Chance, Gegner zum Taumeln zu bringen.

Beweglichkeit 3: Schleichen

Bessere Tarnung beim Schleichen, später hängt Schleichen Gegner sofort ab.

  • Rang 1: Ihr seid 20 Prozent schwieriger zu entdecken.
  • Rang 2 (ab Level 5): Ihr seid 30 Prozent schwieriger zu entdecken und löst keine Bodenfallen aus.
  • Rang 3 (ab Level 12): Ihr seid 40 Prozent schwieriger zu entdecken und löst keine Minen aus.
  • Rang 4 (ab Level 23): Ihr seid 50 Prozent schwieriger zu entdecken und Laufen wirkt sich nicht mehr negativ auf Tarnung aus.
  • Rang 5 (ab Level 38): Aktiviert ihr Tarnung, verlieren entfernte Gegner eure Spur.

Beweglichkeit 4: Sandmann

Erlaubt das lautlose Töten von Menschen und Ghoulen, während diese schlafen. Erhöht außerdem den Schaden mit Schalldämpferwaffen. Schadensbonus zu Ninja hinzuaddiert. 

  • Rang 1: Ihr könnt schlafende Personen sofort töten. Schallgedämpften Waffen verursachen 15 Prozent mehr Schaden.
  • Rang 2 (ab Level 17): Schallgedämpfte Waffen verursachen 30 Prozent mehr Schaden.
  • Rang 3 (ab Level 30): Schallgedämpfte Waffen verursachen 50 Prozent mehr Schaden.

Beweglichkeit 5: Action Boy/Action Girl

Aktionspunkte im V.A.T.S. regenerieren schneller

  • Rang 1: Aktionspunkte regenerieren 25 Prozent schneller.
  • Rang 2 (ab Level 18): Aktionspunkte regenerieren 50 Prozent schneller.
  • Rang 3 (ab Level 38): Aktionspunkte regenerieren 75 Prozent schneller (mit DLC Far Harbor).

Beweglichkeit 6: Bewegtes Ziel

Erhöhte Schadens- und Energieresistenz beim Sprinten.

  • Rang 1: +25 Schadensresistenz und +25 Energieresistenz beim Sprinten.
  • Rang 2 (ab Level 24): +50 Schadensresistenz und +50 Energieresistenz beim Sprinten.
  • Rang 3 (ab Level 44): Sprinten kostet 50 Prozent weniger Aktionspunkte.

Beweglichkeit 7: Ninja

Erhöht den Multiplikator für Angriffe beim Schleichen. Die genannten Nahkampf-Boni werden für Einhandwaffen vergeben. Waffenlose Angriffe und 2-Hand-Nahkampfwaffen sind weniger effektiv.

  • Rang 1: Fern-Schleichangriffe verursachen den dreifachen normalen Schaden. Nahkampf-Schleichangriffe verursachen den vierfachen normalen Schaden.
  • Rang 2 (ab Level 16): Fern-Schleichangriffe verursachen den dreieinhalbfachen normalen Schaden und Nahkampf-Schleichangriffe den fünffachen normalen Schaden.
  • Rang 3 (ab Level 33): Fern-Schleichangriffe verursachen den vierfachen normalen Schaden und Nahkampf-Schleichangriffe den zehnfachen normalen Schaden.

Beweglichkeit 8: Flinke Finger

Schnelleres Nachladen und keine Aktionskosten für Nachladen im V.A.T.S.

  • Rang 1: Ihr könnt alle Waffen schneller nachladen.
  • Rang 2 (ab Level 28): Nachladen im V.A.T.S. kostet keine Aktionspunkte mehr.
  • Rang 3 (ab Level 40): +10 zusätzliche Aktionspunkte (mit DLC Nuka-World).

Beweglichkeit 9: Blitzangriff

Erhöhte Nahkampfreichweite im V.A.T.S. Je größer die Distanz, desto höher ist später der Schaden.

  • Rang 1: Eure Nahkampfreichweite im V.A.T.S. wird deutlich erhöht.
  • Rang 2 (ab Level 29): Nahkampfreichweite im V.A.T.S. erhöht sich weiter. Je größer die Entfernung beim Blitzangriff ist, desto höher ist der Schaden.

Beweglichkeit 10: Peng-Fu

Treffer auf nachfolgende Ziele richten mehr Schaden an und treffen kritisch.

  • Rang 1: Ihr fügt den zweiten und darauffolgenden V.A.T.S.-Zielen 25 Prozent mehr Schaden zu. 
  • Rang 2 (ab Level 26): Ihr fügt den dritten und darauffolgenden V.A.T.S.-Zielen 50 Prozent mehr Schaden zu.
  • Rang 3 (ab Level 50): Ihr landet beim vierten und jedem weiteren Ziel im V.A.T.S. kritische Treffer.

Auf der nächsten Seite haben wir alle Perks für den Glück-Skilltree.

7 von 8

nächste Seite


zu den Kommentaren (39)

Kommentare(33)
Kommentar-Regeln von GameStar
Bitte lies unsere Kommentar-Regeln, bevor Du einen Kommentar verfasst.

Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.