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Fallout 4: Alle Beweglichkeit-Perks – Skill-Tree im Überblick

Mit Beweglichkeit seid ihr in Fallout 4 schneller als eure Gegner, erhaltet mehr Aktionspunkte und schleicht besser. Wir haben den ganzen Beweglichkeits-Skilltree mit allen Rängen auf einen Blick.

Hier findet ihr den ganzen Beweglichkeits-Skillbaum mit allen Perks. Hier findet ihr den ganzen Beweglichkeits-Skillbaum mit allen Perks.

Alle Perks für Beweglichkeit (Agility)

Video starten 2:40 Fallout 4 - SPECIAL-Tutorial: Beweglichkeit/Agility

Beweglichkeit 1: Revolverheld

Angriffe mit nicht-automatischen Pistolen richten mehr Schaden an, haben mehr Reichweite, können Gegner entwaffnen und verkrüppeln.

  • Rang 1: +20 Prozent Schaden.
  • Rang 2 (ab Level 7): +40 Prozent Schaden und erhöhte Reichweite.
  • Rang 3 (ab Level 15): +60 Prozent Schaden und noch größere Reichweite.
  • Rang 4 (ab Level 27): +80 Prozent Schaden und Angriffe können Gegner entwaffnen.
  • Rang 5 (ab Level 42): +100 Prozent Schaden und Angriffe haben eine höhere Chance Gegner zu entwaffnen und Körperteile zu verkrüppeln.

Beweglichkeit 2: Kommando

Automatische Waffen sind genauer, richten mehr Schaden an und können Gegner ins Taumeln bringen.

  • Rang 1: +20 Prozent Schaden
  • Rang 2 (ab Level 11): +40 Prozent Schaden und Schüsse aus der Hüfte werden genauer.
  • Rang 3 (ab Level 21): +60 Prozent Schaden und Schüsse aus der Hüfte werden noch genauer.
  • Rang 4 (ab Level 35): +80 Prozent Schaden und Chance, Gegner zum Taumeln zu bringen.
  • Rang 5 (ab Level 49): +100 Prozent Schaden und höhere Chance, Gegner zum Taumeln zu bringen.

Beweglichkeit 3: Schleichen

Bessere Tarnung beim Schleichen, später hängt Schleichen Gegner sofort ab.

  • Rang 1: Ihr seid 20 Prozent schwieriger zu entdecken.
  • Rang 2 (ab Level 5): Ihr seid 30 Prozent schwieriger zu entdecken und löst keine Bodenfallen aus.
  • Rang 3 (ab Level 12): Ihr seid 40 Prozent schwieriger zu entdecken und löst keine Minen aus.
  • Rang 4 (ab Level 23): Ihr seid 50 Prozent schwieriger zu entdecken und Laufen wirkt sich nicht mehr negativ auf Tarnung aus.
  • Rang 5 (ab Level 38): Aktiviert ihr Tarnung, verlieren entfernte Gegner eure Spur.

Beweglichkeit 4: Sandmann

Erlaubt das lautlose Töten von Menschen und Ghoulen, während diese schlafen. Erhöht außerdem den Schaden mit Schalldämpferwaffen. Schadensbonus zu Ninja hinzuaddiert. 

  • Rang 1: Ihr könnt schlafende Personen sofort töten. Schallgedämpften Waffen verursachen 15 Prozent mehr Schaden.
  • Rang 2 (ab Level 17): Schallgedämpfte Waffen verursachen 30 Prozent mehr Schaden.
  • Rang 3 (ab Level 30): Schallgedämpfte Waffen verursachen 50 Prozent mehr Schaden.

Beweglichkeit 5: Action Boy/Action Girl

Aktionspunkte im V.A.T.S. regenerieren schneller

  • Rang 1: Aktionspunkte regenerieren 25 Prozent schneller.
  • Rang 2 (ab Level 18): Aktionspunkte regenerieren 50 Prozent schneller.
  • Rang 3 (ab Level 38): Aktionspunkte regenerieren 75 Prozent schneller (mit DLC Far Harbor).

Beweglichkeit 6: Bewegtes Ziel

Erhöhte Schadens- und Energieresistenz beim Sprinten.

  • Rang 1: +25 Schadensresistenz und +25 Energieresistenz beim Sprinten.
  • Rang 2 (ab Level 24): +50 Schadensresistenz und +50 Energieresistenz beim Sprinten.
  • Rang 3 (ab Level 44): Sprinten kostet 50 Prozent weniger Aktionspunkte.

Beweglichkeit 7: Ninja

Erhöht den Multiplikator für Angriffe beim Schleichen. Die genannten Nahkampf-Boni werden für Einhandwaffen vergeben. Waffenlose Angriffe und 2-Hand-Nahkampfwaffen sind weniger effektiv.

  • Rang 1: Fern-Schleichangriffe verursachen den dreifachen normalen Schaden. Nahkampf-Schleichangriffe verursachen den vierfachen normalen Schaden.
  • Rang 2 (ab Level 16): Fern-Schleichangriffe verursachen den dreieinhalbfachen normalen Schaden und Nahkampf-Schleichangriffe den fünffachen normalen Schaden.
  • Rang 3 (ab Level 33): Fern-Schleichangriffe verursachen den vierfachen normalen Schaden und Nahkampf-Schleichangriffe den zehnfachen normalen Schaden.

Beweglichkeit 8: Flinke Finger

Schnelleres Nachladen und keine Aktionskosten für Nachladen im V.A.T.S.

  • Rang 1: Ihr könnt alle Waffen schneller nachladen.
  • Rang 2 (ab Level 28): Nachladen im V.A.T.S. kostet keine Aktionspunkte mehr.
  • Rang 3 (ab Level 40): +10 zusätzliche Aktionspunkte (mit DLC Nuka-World).

Beweglichkeit 9: Blitzangriff

Erhöhte Nahkampfreichweite im V.A.T.S. Je größer die Distanz, desto höher ist später der Schaden.

  • Rang 1: Eure Nahkampfreichweite im V.A.T.S. wird deutlich erhöht.
  • Rang 2 (ab Level 29): Nahkampfreichweite im V.A.T.S. erhöht sich weiter. Je größer die Entfernung beim Blitzangriff ist, desto höher ist der Schaden.

Beweglichkeit 10: Peng-Fu

Treffer auf nachfolgende Ziele richten mehr Schaden an und treffen kritisch.

  • Rang 1: Ihr fügt den zweiten und darauffolgenden V.A.T.S.-Zielen 25 Prozent mehr Schaden zu. 
  • Rang 2 (ab Level 26): Ihr fügt den dritten und darauffolgenden V.A.T.S.-Zielen 50 Prozent mehr Schaden zu.
  • Rang 3 (ab Level 50): Ihr landet beim vierten und jedem weiteren Ziel im V.A.T.S. kritische Treffer.

Auf der nächsten Seite haben wir alle Perks für den Glück-Skilltree.

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