Alle Perks für Intelligenz (Intelligence)
- Intelligenz 1: V.A.N.S.
- Intelligenz 2: Arzt
- Intelligenz 3: Waffenfreak
- Intelligenz 4: Hacker
- Intelligenz 5: Wiederverwerter
- Intelligenz 6: Wissenschaft
- Intelligenz 7: Apotheker
- Intelligenz 8: Robotikexperte
- Intelligenz 9: Nuklearphysiker
- Intelligenz 10: Nerdwut
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Fallout 4 - SPECIAL-Tutorial: Intelligenz
Intelligenz 1: V.A.N.S.
Zeigt den Pfad zum nächsten Questziel im VATS-Menü an.
- Rang 1: Der Weg zum nächstgelegenen Questziel wird im V.A.T.S. angezeigt.
- Rang 2 (ab Level 26): +2 Wahrnehmung.
Intelligenz 2: Arzt
Stimpaks und RadAways wirken stärker und schneller.
- Rang 1: Stimpaks stellen 50 Prozent der verlorenen Gesundheit wieder her. RadAway entfernt mehr Strahlung.
- Rang 2 (ab Level 18): Stimpaks stellen 75 Prozent der verlorenen Gesundheit wieder her und RadAway entfernt noch mehr Strahlung.
- Rang 3 (ab Level 30): Stimpaks stellen die Gesundheit vollständig wieder her und RadAway entfernt die gesamte Strahlung.
- Rang 4 (ab Level 49): Stimpaks und RadAway wirken deutlich schneller.
Intelligenz 3: Waffenfreak
Erlaubt die Herstellung von Waffenmods.
- Rang 1: Ihr erhaltet Zugang zu Standard und Rang-1-Mods für Waffen.
- Rang 2 (ab Level 13): Schaltet Rang-2-Mods für Waffen frei
- Rang 3 (ab Level 25): Schaltet Rang-3-Mods für Waffen frei.
- Rang 4 (ab Level 39): Schaltet Rang-4-Mods für Waffen frei.
Intelligenz 4: Hacker
Verbessert das Hacken von Terminals, die außerdem später bei Fehlversuchen nicht mehr gesperrt werden.
- Rang 1: Ihr könnt fortgeschrittene Terminals hacken.
- Rang 2 (ab Level 9): Ihr könnt Experten-Terminals hacken.
- Rang 3 (ab Level 21): Ihr könnt Meister-Terminals hacken.
- Rang 4 (ab Level 33): Terminals werden nie gesperrt, wenn der Hackversuch misslingt.
Intelligenz 5: Wiederverwerter
Waffen und Rüstungen werfen beim Zerlegen mehr und bessere Ressourcen ab.
- Rang 1: Beim Verwerten von Waffen und Rüstungen erhaltet ihr seltene Komponenten, etwa:
- Schrauben
- Aluminium
- Kupfer
- Rang 2 (ab Level 23): Gegenstände mit favorisierten Komponenten werden markiert. Beim Verwerten von Waffen und Rüstungen erhaltet ihr seltene Komponenten, etwa:
- Schaltkreise
- nukleares Material
- Glasfaseroptik
- Rang 3 (ab Level 40): Ihr erhaltet beim Ausschlachten mehr Gegenstände (mit DLC Far Harbor).
Intelligenz 6: Wissenschaft
Erlaubt die Herstellung von Hightechmods.
- Rang 1: Ihr erhaltet Zugang zu Standard- und Rang-1-Hightech-Mods.
- Rang 2 (ab Level 17): Ihr schaltet Rang-2-Hightech-Mods frei.
- Rang 3 (ab Level 28): Ihr schaltet Rang-3-Hightech-Mods frei.
- Rang 4 (ab Level 41): Ihr schaltet Rang-4-Hightech-Mods frei.
Intelligenz 7: Apotheker
Erhöht die Effektdauer von Chems.
- Rang 1: 50 Prozent längere Wirkungszeit von allen Chems.
- Rang 2 (ab Level 16): 100 Prozent längere Wirkungszeit von Chems.
- Rang 3 (ab Level 32): 150 Prozent längere Wirkungszeit von Chems.
- Rang 4 (ab Level 45): 200 Prozent längere Wirkungszeit von Chems.
Intelligenz 8: Robotikexperte
Roboter können gehackt, zerstört, zum Angriff aufgestachelt und später gezielt befehligt werden.
- Rang 1: Beim Hacken von Robotern habt ihr die Chance sie ein- und auszuschalten oder ihre Selbstzerstörung einzuleiten.
- Rang 2 (ab Level 19): Habt ihr einen Roboter erfolgreich gehackt, könnt ihr ihn zum Angriff aufstacheln.
- Rang 3 (ab Level 44): Habt ihr einen Roboter erfolgreich gehackt, könnt ihr ihm genaue Anweisungen geben.
Intelligenz 9: Nuklearphysiker
Strahlungswaffen und Fusionskerne sind effektiver.
- Rang 1: Strahlungswaffen verursachen 50 Prozent mehr Schaden. Fusionskerne halten 25 Prozent länger.
- Rang 2 (ab Level 14): Strahlungswaffen verursachen 100 Prozent mehr Schaden. Fusionskerne halten 50 Prozent länger.
- Rang 3 (ab Level 26): Fusionskerne halten 100 Prozent so lange und können wie Granaten aus der Powerrüstung ausgeworfen werden.
Intelligenz 10: Nerdwut
Mehr Stärke und Schadensresistenz, sobald die Lebenspunkte unter eine gewisse Marke fallen. Angriffe in diesem Zustand regenerieren Trefferpunkte.
- Rang 1: Bei unter 20 Prozent Gesundheit wird die Zeit verlangsamt und ihr erhaltet +20 Schadensresistenz und verursacht 20 Prozent mehr Schaden.
- Rang 2 (ab Level 31): Ihr erhaltet +30 Schadensresistenz und verursacht 30 Prozent mehr Schaden.
- Rang 3 (ab Level 50): Ihr erhaltet +40 Schadensresistenz und verursacht 40 Prozent mehr Schaden. Ist Nerdwut aktiv, wird beim Töten von Gegnern Gesundheit wiederhergestellt.
Auf der nächsten Seite haben wir alle Perks für den Beweglichkeit-Skilltree.
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