Wähernd Black Isle Studios als Entwickler der ersten beiden Fallout-Teile noch auf eine isometrische Grafikansicht setzte, schlug die Endzeit-Rollenspielreihe mit Fallout 3 eine andere Perspektive ein. Seitdem spielen die Ableger stets in einer vollständigen 3D-Spielwelt und werden wahlweise aus der Ego- oder der Third-Person-Ansicht dargestellt.
Doch wie hätte das neue Fallout 4 wohl ausgesehen, wenn erneut Black Isle für die Entwicklung verantwortlich gewesen wäre und weiterhin auf die Iso-Perspektive bestanden hätte? Diese Frage hat nun der Reddit-Nutzer yttriumtyclief beantwortet.
Beim Versuch, einige hübsche Screenshots der Spielwelt anzufertigen, spielte der Fallout-Fan ein wenig mit den Kameraeinstellungen in den INI-Dateien des Spiels herum und brachte es so fertig, die reguläre Third-Person-Kamera durch eine isometrische zu ersetzen. Die daraus entstandenen Screenshots können sich durchaus sehen lassen und sind quasi eine Hommage an vergangene Fallout-Tage.
Allerdings: Die Iso-Ansicht eignet sich wohl nicht, um Fallout 4 komplett damit durchzuspielen. Insbesondere bei Kämpfen und in Innenräumen funktioniert das Ganze nicht mehr.
Schon vor ein paar Monaten hatten die Entwickler des Iso-Horror-Adventures Stasis gezeigt, wie ein neues Fallout mit der klassischen Perspektive aussehen könnte.
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