Strategie-Hoffnungsträger Fantasy General 2 in den Steam-Topsellern

Das österreichische Runden-Strategiespiel Fantasy General 2 steigt auf Steam bei den umsatzstärksten Produkten ein.

Fantasy General 2 - Trailer: Strategiespiel-Klassiker kehrt nach über 20 Jahren zurück Video starten 1:27 Fantasy General 2 - Trailer: Strategiespiel-Klassiker kehrt nach über 20 Jahren zurück

Nach rund 20 Jahren kehrt ein Klassiker der Rundenstrategie zurück: Fantasy General 2 vom österreichischen Entwickler Owned by Gravity ist am 5. September auf Steam erschienen.

Und der Release scheint gut anzulaufen, taucht Fantasy General 2 doch auf der Shopseite der umsatzstärksten Spiele auf, bei den Topsellern. Dort rangiert das Runden-Strategiespiel auf der ersten Seite. Rückschlüsse auf genaue Verkaufszahlen lässt dies allerdings nicht zu.

Können große Namen zum Fluch werden? Wir sprechen mit dem Entwickler von Fantasy General 2

Erste Stimmen überwiegend positiv

Ein früher Trend für einen möglichen Erfolg ist auch bei den Steam-Reviews zu erkennen: Zur Veröffentlichung dieser Meldung gaben zwar erst 39 Spielern eine Bewertung für Fantasy General 2 ab, von denen aber immerhin 87 Prozent positiv ausfallen. Auch auf Metacritic ist mit 81 von 100 Punkten in den ersten Reviews ein positiver Trend zu erkennen.

Unser Test zu Fantasy General 2 befindet sich auch bereits auf dem Weg. Am 9. September könnt ihr auf GameStar.de damit rechnen und erfahrt dann, ob sich die ersten positiven Stimmen mit unserem Eindruck vom Runden-Strategiespiel decken.

Update 09.09.2019, 19:39: Unser Test zu Fantasy General 2 ist live und bestätigt den positiven Eindruck vieler Spieler.

Bis dahin legen wir euch unser Plus-Interview mit den Entwicklern ans Herz, das sich mit der Frage beschäftigt, ob das schon seit der Steinzeit des Computerzeitalters existierende Rundenstrategie-Genre möglicherweise eine Wiedergeburt feiern könnte:

Woher kommt das Comeback der Rundenstrategie? - »Höhere Affinität zu Rollenspielen als Echtzeitstrategie« Video starten PLUS 20:59 Woher kommt das Comeback der Rundenstrategie? - »Höhere Affinität zu Rollenspielen als Echtzeitstrategie«

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