50% aufs erste Jahr – nur für kurze Zeit!

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Diese 5 fantastischen Filme will ich unbedingt als Videospiel erleben

Ständig reden wir über Videospiele, die verfilmt werden. Heute drehe ich den Spieß mal um! Habt ihr noch weitere Ideen? Lasst uns gemeinsam träumen!

Dieser hübsche Kerl hat schon viele Herzen erobert - und Brad Pitt ist auch echt nett. Dieser hübsche Kerl hat schon viele Herzen erobert - und Brad Pitt ist auch echt nett.

Ich kann es einfach nicht lassen: Videospielverfilmungen ziehen mich magisch an, ganz egal, wie schlecht sie sind. Ihr könntet mir ein rotes Neonschild mit der Aufschrift Achtung, Müll! auf das Cover pappen, ich würde mir den Streifen dennoch anschauen. Ich habe sogar Mortal Kombat 2 - Annihilation überstanden…gerade so! Spiele als Filmumsetzung, das wird mir so schnell nicht langweilig.

Heute drehe ich den Spieß aber mal um! Denn viele tolle Filme brüllen mich beim Anschauen lautstark durch den TV an: Mach ein Spiel aus mir! Und ich so: Aber wie? WIE? Und der Film: Schreib eine Kolumne, Holzkopf! Gesagt, getan. Also, EA, Ubisoft, THQ Nordic, Square Enix und Co.: Gern geschehen!

Sören Diedrich
Sören Diedrich

Sören liebt Spiele und Filme. Eine Fusion der Beiden ist in der Theorie so cool wie die Verschmelzung von Son Goten und Trunks in Dragon Ball. In der Praxis kommen oft leider audiovisuelle Unfälle dabei heraus. Umgekehrt ist er sich aber sicher, dass die nun folgenden Filme richtig gute Spiele abgeben würden, wenn fähige Entwicklerteams zum Zuge kämen.

John Wick

Video starten 1:44 In John Wick 4 ist Keanu Reeves nicht aufzuhalten

  • Potenzielles Genre: Third-Person-Shooter
  • Persönliches Wunschstudio: Remedy

John Wick ist sauer und das zu Recht. Immerhin musste sein Hund dran glauben. Der blutige Rachefeldzug beginnt und die bislang vier Filme rund um diese im Kern simple Prämisse ist inzwischen Kult bei Filmfans. Aber warum findet dieses Spektakel nur auf der Leinwand statt? Ja, es gibt zwar bereits das sehr passable John Wick Hex, aber da gefallen mir weder Grafikstil noch Kameraperspektive.

Wenn einer stylische Ballereien kann, dann Remedy. Das finnische Studio hat einst mit Max Payne 1 und 2 und jüngst mit Control bewiesen, dass es eigentlich nur noch einen Anruf vom atemberaubenden Keanu Reeves benötigt, um mit den Arbeiten an einem ziemlich sicher richtig guten Shooter rund um John Wick loszulegen. Ich kann das Effektgewitter in den brachialen Nah- und Fernkämpfen schon vor mir sehen…

Großen Wert lege ich auf das Third-Person- vor dem Shooter. Denn nur aus dieser Ansicht kann ich das erbarmungslose Vorgehen des Profikillers in Gänze miterleben. Ich brauche keine tiefgründige Story und auch keine Open World. Gebt mir John Wick, gebt mir ein großes Waffenarsenal und gebt mir lineare, abwechslungsreiche Levels!

Die Truman Show

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  • Potenzielles Genre: Adventure
  • Persönliches Wunschstudio: Dontnod

Einer meiner persönlichen Top-10-Filme überhaupt. Ich liebe Die Truman Show und schaue mir den Film jedes Jahr rund um die Weihnachtszeit immer wieder an. Warum Weihnachten? Keine Ahnung, ist einfach so eine Tradition bei mir geworden.

Genres wären hier viele möglich. Von Point & Click über Action-Adventures bis hin zu Escape-Shootern à la Deathloop oder We Happy Few. Ich entscheide mich aber für einen starken erzählerischen Fokus, aufgelockert durch einige actionreiche Sequenzen. Klingt für euch wie Life is Strange?

Kein Wunder, dessen Studio Dontnod steht für die Spieleumsetzung von Die Truman Show auch ganz oben auf meiner Wunschliste. Die Stadt Seahaven erkunden, mit den Bewohnern sprechen und dadurch die große Lüge immer weiter aufdecken, bis am Ende die große Flucht ansteht? Ich bin dabei!

Fight Club

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  • Potenzielles Genre: Beat-’em-up-Rollenspiel
  • Persönliches Wunschstudio: Capcom

Ich weiß, wir reden nicht über den Fight Club. Wenn er denn existieren würde. Was er nicht tut. Aber so ganz hypothetisch gesprochen: Durch eine Stadt laufen, schräge Charaktere kennenlernen und sich danach ordentlich was aufs Fressbrett geben, um die neu geschlossene Freundschaft zu vertiefen? Dafür gibt's dann Erfahrungspunkte, um meine Fighting-Skills auszubauen? Wo muss ich unterschreiben?!

Idealerweise hat Capcom erst kürzlich mit Street Fighter 6 einen ziemlich guten Prototypen meiner Vision in den Ring geschickt. Es spricht also nichts dagegen, dem Fight Club endlich auch als hochwertiges Videospiel umzusetzen. Die Lizenzgurke von 2004 ignoriere ich bewusst.

Wenn ihr sehen wollt, wie Dimi verprügelt und verprügelt wird, schaut hier vorbei. Aber nicht darüber sprechen, ok?

Der 13te Krieger

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  • Potenzielles Genre: Open-World-Rollenspiel
  • Persönliches Wunschstudio: CD Projekt Red

Dieser Film hat mich als Kind zu Tode gegruselt. Ernsthaft, diese scheinbar übernatürlichen Viecher namens Wendols jagen mir sogar heute noch einen eiskalten Schauer über den Rücken. Aber hey, die mittelalterliche Kulisse ist einfach zu atmosphärisch, um auf den Film zu verzichten.

Mein Wunschteam ist naheliegend: Die The-Witcher-Profis von CD Projekt Red würden auch diese Spielwelt fantastisch in Szene setzen, dessen bin ich mir sicher! Im Film selbst bekomme ich zwar keine Nebenschauplätze abseits der Handlung zu Gesicht, aber wer sagt denn, dass es nicht noch weitere mysteriöse Wesen und Geheimnisse zu entdecken gibt?

Für alle Open-World-Muffel unter euch: Ja, von mir aus gerne auch als etwas lineareres Erlebnis. Hauptsache, die Atmosphäre ist so gruselig wie im Film, ansonsten bin ich kompromissbereit!

Everything Everywhere All at Once

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  • Potenzielles Genre: Action-Adventure
  • Persönliches Wunschstudio: Insomniac

Der Film, der 2022 in so ziemlich jedem Teil unseres Multiversums einen Haufen Preise abgestaubt hat - zu Recht! Everything Everywhere All at Once ist so kreativ, so abgedreht und teilweise so ergreifend, dass ich mich beim Anschauen staunend am Kopf kratze und darüber wundere, wie so ein Meisterwerk mit derart beschränktem Budget (läppische 25 Millionen US-Dollar) entstehen konnte.

Warum Insomniac? Ganz einfach: Die Story-Inszenierung aus Marvel's Spider-Man kombiniert mit den herrlich abwechslungsreichen und kreativ gestalteten Dimensionen aus Ratchet & Clank: Rift Apart - schon können wir ein bestimmt richtig cooles Multiversums-Abenteuer zocken!

Mir wäre hier nur wichtig, dass man sich bloß grob an der Prämisse des Films orientiert, ansonsten aber eine eigenständige Handlung erzählt. Die Geschichte des Films eignet sich dramaturgisch in meinen Augen nämlich eher weniger für ein Spiel. Aber das dürfte für die Kreativlinge von Insomniac kein großes Hindernis darstellen.

Habt ihr Bock auf weitere Film-, Serien- und Spieletipps? Ich kann euch gleich bei allen drei Sachen weiterhelfen:

Das sind noch nicht einmal alle meiner persönlichen Film-Favoriten, die wunderbare Videospiele ergeben könnten. Habt ihr Lust auf eine Fortsetzung? Dann lasst es mich gerne in den Kommentaren wissen! Und natürlich interessiert mich auch eure Meinung: Welche Filme würdet ihr euch als Spiel wünschen? Ich bin gespannt, also haut in die Tasten!

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