Seite 2: Force Feedback: Far Cry 2 - Was ist Ihre Meinung zum Spiel?

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Presseschau:

Die Wertungen der Spielemagazine und -websites reichen bei Far Cry 2 von gut bis ausgezeichnet, vom 70er- bis in den 90er Bereich. Wir haben eine Auswahl an Testberichten herausgesucht, um Ihnen einen kleinen Überblick über Bandbreite der Meinungen zu geben. Die vollständigen Testberichte können Sie jeweils über den Link erreichen. Die Zitate sind Ausschnitte aus den Fazits der Redakteure und die Sortierung ist alphabetisch.

4players.de
Wertung: 80/81 (Konsole/PC)
Benjamin Schmädig: »Zwei Seelen wohnen, ach, in meiner Brust. Far Cry 2 stößt mich in ein Wechselbad der Gefühle, denn selten habe ich so hässliche Entlein vor einem so bildschönen Hintergrund gesehen. [...] Es sind die knackigen Gefechte sowie das grandiose Mittendrin-Gefühl, wegen denen ich mich der Faszination Afrika einfach nicht entziehen kann. Beim nächsten Mal muss Ubisoft seinem grandiosen Schauplatz aber auch Leben einhauchen!«

GamePro
Wertung: 86 (Konsole)
Benedikt Plass-Fleßenkämper: »Im Jeep dem Sonnenuntergang entgegen rasen, vorbei an glitzernden Seen und galoppierenden Zebras: ganz großes Kino! [...] Ein paar Macken nerven mich aber ziemlich. Warum sind etwa gesäuberte Wachposten nach kurzer Zeit wieder besetzt? Das hält vom eigentlichen Missionsziel oft unnötig ab!«

Gamers.at
Wertung: 91
Johannes Posch: »Technisch über jeden Zweifel erhaben, konnte mich Far Cry 2 vor allem wegen der tollen Kämpfe überzeugen, bei denen Physikeffekte wie Wind und Feuer endlich nicht mehr nur Eye-Candy, sondern wirklich relevant sind. Aber auch die grandiose KI sowie der interessante Ansatz, dass man seine Story komplett selbst schreiben kann, haben mich beeindruckt.«

GameSpot.com
Wertung: 85
Shaun McInnis: »Overall, Far Cry 2 is a game in which you can quite literally get lost for hours at a time. But that feeling of exploration is precisely what makes the game so much fun; your creativity never feels stifled when approaching a mission, and the game's overall structure of side tasks, friends, rewards, and upgrades is a diverse ecosystem rivaling the landscape itself.«

GameSpy.com
Wertung: 70
Dave Kosak: »All told, Far Cry 2 has a lot to offer. If you can bear some of the repetition in between missions, the missions themselves are a blast. The environment is among the most compelling ever put on a screen this year. And multiplayer is strong. Far Cry 2 may not live up to its full potential, but there's a lot here to enjoy regardless.«

GameStar
Wertung: 82
Petra Schmitz: »Das Spiel erinnert mich an den Verkehr in München: Durch zig Baustellen ist man gezwungen, absurde Umwege zu fahren, um Staus auszuweichen. Ersetzen Sie Baustellen und Stau durch Berge und Täler, und Sie haben die Welt von Far Cry 2. Und natürlich ist es so, dass Sie oft von Punkt A (ganz unten auf der Karte) zu Punkt B (ganz oben auf der Karte) müssen. Das ist sehr, sehr weit. Und es nervt! Ist man allerdings am Ziel, geht einem das Herz auf, solche Freude macht der Kampf gegen APR und UFLL.«

Gamona.de
Wertung: 85
Nedzad Hurabasic: "Far Cry 2 ist ein optisches Erlebnis, bei dem man sich den geplanten Afrika-Urlaub fast schon sparen kann. [...] Allerdings schafft es Ubisoft nicht, den Spielspaß konstant auf einem sehr hohen Level zu halten. Die überlangen Fahrten über das 50 Quadratkilometer große Areal verkommen häufig zum Spießroutenlauf zwischen einzelnen Außenposten der Bürgerkriegs-Parteien und stören den Spielfluss teilweise erheblich."

Golem.de
Wertung: keine Angabe
Peter Steinlechner: "Wer vor allem Wert legt auf Action, Schießereien und Spitzengrafik - zugreifen. Wem die Handlung wichtig ist und die Atmosphäre: Schade, aber Far Cry 2 erfüllt die hohen Erwartungen nicht."

PC Gamer UK
Wertung: 94
Tim Edwards: »After playing Far Cry 2, I'm simply unable to go back to straight and simple first-person shooters. This game has executed my expectations. Would you, could you, go back to games with similar gunfights as this, but along a more rigid axis?«

PC Games
Wertung: 89
Robert Horn: »Wer eine solch riesige Welt auf die Beine stellt, muss Kompromisse eingehen. So akzeptiere ich die Superschnell-Respawn-Lager als notwendiges Übel, lasse mich auf den Shooter ein - und genieße ein Feuerwerk der Extraklasse. [...] Aber zusammengefasst gehört der Afrika-Shooter für mich auf eine Stufe mit Genre-Größen wie Crysis und Call of Duty 4.«

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