Auf der Xbox Developer_Direct präsentierten Microsoft und Playground Games nun endlich das erste echte Gameplay-Material zu Forza Horizon 6 und zeigten, wie die Open World technisch und spielerisch umgesetzt wird.
Dabei nannten die Entwickler nicht nur den Release-Termin am 19. Mai 2026 für Xbox und PC (sowie später im Jahr für die PS5), sondern gingen tief ins Detail zu Mechaniken, die wir so noch nicht kannten.
Die größte Überraschung dürfte dabei das komplett umgekrempelte Housing-System sein, das euch weit mehr kreative Freiheit lässt, als es bloße Immobilienkäufe je könnten.
Revolution beim Wohnen: Das »Akiya«-System
In bisherigen Horizon-Teilen war der Erwerb von Immobilien meist eine simple Transaktion: Ihr kauft ein Schloss, eine Villa oder eine Strandhütte, schaltet einen Schnellreisepunkt frei und das war's. In Forza Horizon 6 ändert sich das drastisch durch das neue »Akiya«-Feature.
Zwar gibt es weiterhin acht klassische Spielerhäuser, doch das Herzstück ist ein verlassenes Grundstück, das ihr im Spielverlauf übernehmt. Design Director Torben Ellert erklärte im Interview, dass dieses System auf dem japanischen Konzept der »Akiya« basiert – ländliche Anwesen, die leer stehen und oft verfallen. Im Spiel gehört dieses Land der Familie eurer Begleiterin Mei.
Anstatt ein fertiges Gebäude zu beziehen, erhaltet ihr eine flache, bebaubare Fläche. Hier dürft ihr völlig frei bauen. Ob ihr ein Bergversteck errichtet, eine Garage für eure Sammlung hochzieht oder eine private Teststrecke für euch und eure Freunde asphaltiert, bleibt euch überlassen.
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Forza Horizon 6 zeigt endlich Gameplay:So spektakulär sieht das Open-World-Rennspiel in Japan aus
Japan als »kondensierte Realität«
Das Gameplay-Material bestätigte zudem die enorme vertikale Ausrichtung der neuen Map: Die Entwickler betonen jedoch, dass es sich nicht um eine 1:1-Nachbildung der realen Straßen handelt, sondern um eine »kondensierte Realität«. Es geht darum, das Gefühl des Fahrens in Japan einzufangen – von den engen, mit Stromleitungen überspannten Vorstadtstraßen hin zu den industriellen Hafenvierteln.
Ein Highlight ist dabei natürlich Tokio: Die Metropole soll fünfmal größer sein als jede Stadt, die Playground Games bisher gebaut hat. Sie bietet verschiedene Distrikte wie das berühmte Shibuya oder Ginza, die alle nahtlos miteinander verbunden sind. Ergänzt wird dies durch ländliche Gegenden und Gebirgspässe, die sich ideal für Drift-Duelle eignen.
Einige neue Screenshots seht ihr hier:
Der Karriere-Neustart
Bei der Story wagt das Spiel einen harten Reset: Während ihr in Forza Horizon 5 bereits als Festival-Champion gefeiert wurdet, startet ihr in Japan als absoluter Niemand. Ihr seid ein Tourist, der erst davon träumt, am Horizon Festival teilzunehmen.
Begleitet von den NPCs Jordy (Motorsport-Fan) und Mei (Expertin für Tuner-Kultur) müsst ihr euch euren Ruf erst erarbeiten. Zu Beginn dürft ihr kurzzeitig den neuen Cover-Star, den Toyota 2025 GR GT Prototype, fahren und gegen einen Shinkansen-Hochgeschwindigkeitszug antreten. Doch das Rennen ist nur ein kleiner Vorgeschmack – danach wird euch der Wagen wieder weggenommen und ihr beginnt in der »Holzklasse«.
Neben den Rennen führt Forza Horizon 6 das Collection Journal ein: Inspiriert von der japanischen Tradition des Stempelsammelns an Bahnhöfen und Sehenswürdigkeiten, füllt ihr dieses Buch mit Erinnerungen.
Das Entdecken von Sehenswürdigkeiten oder versteckten Orten wird hier dokumentiert und trägt direkt zu eurem Fortschritt im Festival bei. So wird das Erkunden belohnt, auch wenn ihr gerade kein Rennen fahrt.
Um die japanische Autokultur authentisch abzubilden, integriert das Spiel permanente Car Meets – quasi Tuner-Treffer. An drei festen Orten in der Welt – darunter das legendäre Daikoku Parking Area – könnt ihr euch nahtlos mit anderen Spielern treffen. Hier fahrt einfach auf den Parkplatz, schaut euch die Autos anderer Spieler an, ladet deren Lackierungen herunter oder kauft deren Wagen-Konfiguration direkt nach.
Forza Horizon 6 erscheint am 19. Mai 2026 für PC und Xbox und soll 70 Euro kosten. Käufer der Ultimate Edition können schon vier Tage früher, am 15. Mai, in den Advanced Access starten.
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