Seite 3: Gothic 2 im Test - Herausragendes Rollenspiel aus Deutschland

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Neue Begabungen

Jede Mission bei Gothic 2 bringt Ihnen Erfahrungspunkte. Beim Levelaufstieg erhalten Sie neben mehr Lebenspunkten auch Ausbildungszähler. Die investieren Sie in die unterschiedlichsten Fähigkeiten: Stärke benötigen Sie, um bessere Waffen führen zu können. Deren Treffgenauigkeit steigern Sie ebenfalls über die Lernpunkte. Aber auch Sondertalente wie Felle abziehen, Schleichen oder Schlösser knacken erlernen Sie auf diese Art und Weise. Zum Training müssen Sie bestimmte Ausbilder aufsuchen, die neben Gold auch mal den einen oder anderen Dienst von Ihnen erwarten.

Drei Wege – ein Ziel

Irgendwann haben Sie die Aufnahme in den Kreis der Büger bestanden, dann geht Gothic 2 erst richtig los. Denn jetzt müssen Sie sich entscheiden, welchen Weg Ihr Charakter einschlagen soll. Als Kämpfer schließen Sie sich am besten der Miliz an. Ebenfalls sehr kriegerisch veranlagt sind die Söldner, die vor der Stadt ihr Lager aufgeschlagen haben. Im Kloster schließlich wachsen Ihre geistigen Fähigkeiten, sprich Manawerte.

Damit wirken Sie immer stärkere Zauber. Sie benötigen aber entweder die entsprechende Rune (von einem Händler oder in speziellen Werkstätten selbst produziert) oder ein magisches Wegwerf-Pergament. Das Repertoire umfasst Standardmagie wie Eispfeil oder Feuerball, aber auch originellere Dinge: So verwandeln Sie sich in ein Schaf oder eine Scavenger-Echse. Als Wolf suchen Sie ein Rudel und töten einen der anderen Graupelze. Der Rest folgt Ihnen eine Weile – alle während dieser Zeit erledigten Gegner werden Ihrem Erfahrungspunkte-Konto gutgeschrieben. Erfreulicherweise kann jeder Spielercharakter solch »niedere« Magie wirken.

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