Das Gothic Remake hat den Taschendiebstahl überarbeitet, weshalb selbst Kenner beim Stehlen jetzt einige Tipps beachten sollten.
Das Wichtigste: Wenn euer namenloser Held ein Fernkämpfer ist und ohnehin Geschick als Hauptattribut levelt, solltet ihr unbedingt 30 Lernpunkte in Taschendiebstahl investieren. Während das Schlösser-knacken-Minispiel im Gothic Remake nicht wie im Original anhand des Geschicklichkeitswertes eures Helden Dietriche brechen lässt, sieht es beim Griff in Fremde Taschen anders aus.
Denn eine Langfingeraktion gelingt eher, wenn das Geschick eurer Spielfigur die eures Opfers übersteigt. Doch es gibt noch mehr Faktoren, die über Erfolg und Misserfolg entscheiden.
Taschendiebstahl lernen öffnet neue Wege im Gothic Remake
Im Gegensatz zum Schleichen oder Schlösser knacken müsst ihr Taschendiebstahl lernen, bevor ihr euch darin versuchen könnt.
Mit der Anfängerstufe schaltet ihr für 10 Lernpunkte und 80 Erzbrocken den Zugriff auf einfache und mittelschwere Ziele frei. Investiert ihr nochmal 20 Lernpunkte und 160 Erzbrocken, dürft ihr euch nicht nur Meister des Taschendiebstahls nennen, sondern auch schwere Ziele angehen.
Erste Anlaufstelle für den Start eurer kriminellen Karriere ist der Dieb Fingers im Alten Lager. Wenn ihr im Außenring vorm Eingang zur Burg steht, geht nach links und biegt hinter dem Koch Snaf rechts in die Nische ein.
Fingers steht direkt vor euch. Seid ihr im Neuen Lager unterwegs, geht zum Banditen Wegde. Den findet ihr auf der linken Seite der großen Wohnhöhle in dem Bereich hinter dem Lagerfeuer von Baal Kagan.
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Was taugt das Gothic Remake wirklich?
Taschendiebstahl meistern: Auge im Blick behalten
Potenzielle Opfer für Taschendiebstahl erkennt ihr im Gothic Remake an kleinen Säcken am Gürtel: Die zieht ihr den NPCs nämlich ab. Statt wie im Original ein ganzes Inventar leerzuräumen oder wie in Gothic 2 Taschendiebstahl übers Dialogmenü zu begehen, greift ihr wortwörtlich zu.
Begebt euch dazu neben oder hinter eine beklaubare Figur. Habt ihr das Talent gelernt, erscheinen ein Kreissymbol und die Taste R auf dem Bildschirm.
Ist der äußere Rand des Kreissymbols nahezu gefüllt und grün, stehen eure Erfolgschancen sehr gut. Je weniger der Kreis gefüllt ist und je mehr die Farbe sich ins Rote entwickelt, desto wahrscheinlicher werdet ihr erwischt.
Seht ihr neben dem Kreis ein eingeblendetes Auge, gibt es Zeugen für euer geplantes Verbrechen. Wartet ab, bis umstehende Charaktere ihre Blicke abwenden.
Die gestiegenen Erfolgschancen seht ihr dann direkt an der Kreisanzeige. Beide Level der Fertigkeiten geben euch einen starken Erfolgs-Boost. Je mehr ihr eure Geschicklichkeit erhöht, desto besser werden eure Langfinger-Skills zusätzlich.
Werdet ihr erwischt, muss es nicht unbedingt »volles Pfund aufs Maul geben« – okay, meistens gibt es das schon. Gerade schwächere Charaktere wie Buddler werden im Zweifel aber vor euch kuschen und euch für euer Verbrechen nicht behelligen.
Lohnenswerte Taschendiebstahl-Ziele im Gothic Remake
Taschendiebstahl-Meister mit einem Geschicklichkeitswert von 30 Punkten gehen durch die Kolonie bereits wie durch einen Selbstbedienungsladen. Und das sollten sie auch, denn in den Lederbeuteln der unzähligen namenlosen Gardisten, Schatten, Banditen und Co. warten in der Regel bis zu 10 Erzbrocken oder zwei Dietriche.
Beklaut ihr Raven in der Burg bekommt ihr den Schlüssel zu dem abgesperrten Bereich im Haus der Erzbarone, direkt hinter dem Eingang auf der rechten Seite.
Und wenn ihr den Gardisten Orry auf seinem Wachposten beim Austauschplatz beklaut, bekommt ihr den Schlüssel zur verlassenen Mine – sogar schon in Kapitel 1.
Ihr seht also: Stehlen lohnt sich – zumindest im Gothic Remake. In der Realität solltet ihr aber lieber die Finger von den Geldbeuteln anderer Personen lassen. Aber als brave GameStar-Leser würdet ihr das ja eh nie tun.
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