Mit Half-Life: Alyx verspricht Valve ein vollwertiges VR-Spiel, das in Sachen Umfang mit Half-Life 2 mithalten kann. Aber nach der offiziellen Story-Kampagne muss nicht unbedingt Schluss sein: Ein integrierter Level-Editor soll dafür sorgen, dass Half-Life: Alyx durch Kreationen von Fans weiterlebt. Valve hat den entsprechenden Bauwerkzeugen extra ein Update verpasst. So heißt es in der Ankündigung:
"Mit den für das Spiel verfügbaren Source 2-Werkzeugen können Spieler nach Herzenslust neue Level für die Community erstellen. Valves Leveleditor Hammer wurde mit allen VR-Gameplay-Werkzeugen und -Komponenten aktualisiert."
Bei Steam wird für Half-Life: Alyx außerdem Workshop-Support als Feature angegeben. Valve setzt also offenbar darauf, dass sich die Modding-Community auf den VR-Titel stürzt und die in der Source Engine 2 neue Umgebungen, Missionen und mehr für Half-Life: Alyx baut.
Wie intuitiv die versprochenen Tools sind und ob der Bau neuer Level in einer VR-Umgebung zu einer komplizierten Wissenschaft für Fans werden wird, lässt sich indes noch nicht abschätzen.
Kein Alyx ohne VR
Valve, Steam und die Mod-Community sind seit jeher eng miteinander verbunden. Immerhin gingen mehrere große Marken des Herstellers, wie Team Fortress oder Counter-Strike, aus Mod-Projekten hervor.
Was auch Modder jedoch (vermutlich) nicht hinkriegen werden, ist eine Portierung von Half-Life: Alyx auf flache Bildschirme mit Maus- & Tastatursteuerung. Valve stellte kürzlich klar, dass das Spiel von Grund auf für VR konzipiert wurde und schloss eine Umsetzung aus.
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