50% aufs erste Jahr – nur für kurze Zeit!

50% aufs erste Jahr – nur für kurze Zeit!

Hotfix 9 für Diablo 4 ist da und vor allem für Barbaren gibt's große Änderungen

Das Action-Rollenspiel schraubt weiterhin an der Balance herum. Mit dem neuesten Patch werden Dungeons angepasst und Aspekte verändert.

Der Barbar sieht immer sauer aus, aber eigentlich freut er sich über die Reaktivierung von zwei Aspekten. Der Barbar sieht immer sauer aus, aber eigentlich freut er sich über die Reaktivierung von zwei Aspekten.

GameStar Plus Logo

Artikel auf einer Seite lesen

50% Rabatt auf euer erstes Jahr GameStar Plus

Jetzt nur für kurze Zeit: die ersten sechs Monate im Jahresabo mit dem Code »NEU50« sparen. Deine Vorteile:

Zugriff auf alle Artikel, Videos & Podcasts von GameStar
Exklusive Tests, Guides und Reportagen
Von Experten, die wissen, was gespielt wird
Keine Banner und viel weniger Werbespots
Jederzeit online kündbar

Du hast bereits GameStar Plus? Hier einloggen.

Diablo 4 kann sich nach einem technisch fast reibungslosen Launch darauf konzentrieren, mit kleinen Patches an der Balance des Spiels zu arbeiten. Mit dem neuesten Hotfix gibt es jetzt Änderungen für den Barbaren und zwei seiner legendären Aspekte kehren zurück. Außerdem werden besonders beliebte Dungeons angepasst. Wir fassen das Wichtigste zusammen und liefern euch die vollständigen Patch Notes.

Was hat sich geändert?

Da es sich nur um einen Hotfix handelt, hält sich die Zahl der Änderungen in Grenzen. Gerade für Barbaren sind sie aber nicht zu vernachlässigen. So wurden zwei legendäre Aspekte gefixt und reaktiviert, nachdem sie vor einigen Tagen aus dem Spiel genommen wurden:

  • Aspekt des Klingenmeisters (Barbar): Ein Problem wurde behoben, bei dem der Schadensbonus des Aspekts fälschlicherweise erneut angewandt wurde, wenn man einen Schrei benutzte.
  • Aspekt des berserkerhaften Zerreißens (Barbar): Ein Problem wurde behoben, das es erlaubte, ungewollte Mengen an Schaden zu verursachen.
  • Expertise für Zweihandschwerter (Barbar): Ein Problem wurde behoben, das es erlaubte, ungewollte Mengen an Schaden zu verursachen.

Weiterhin wurde die Dichte von Elite-Gegnern in Dungeons standardisiert. Das bedeutet, dass es nun keine Dungeons mehr geben sollte, die sich besonders gut zum Farmen eignen und euch mehr Erfahrung bringen. Zuletzt gibt es noch kleinere Fixes, außerdem wurde die Stabilität verbessert. Die vollständigen Patch Notes gibt es auf Seite 2 dieses Artikels.

Wollt ihr wissen, wie stark die beliebtesten Builds mit dem aktuellen Patch sind? Oder sucht ihr nach den besten Skillungen für eure Klasse? Dann schaut euch unsere Tier List und Build Guides an:

Was haltet ihr von den Änderungen des neuesten Hotfixes? Findet ihr es nachvollziehbar, dass alle Dungeons auf eine Stufe gebracht werden? Oder ärgert ihr euch über diese Neuerung? Und was haltet ihr von den Änderungen an den beiden Aspekten für den Barbaren? Schreibt uns eure Meinung gerne in den Kommentaren!

1 von 2

nächste Seite


zu den Kommentaren (58)

Kommentare(55)
Kommentar-Regeln von GameStar
Bitte lies unsere Kommentar-Regeln, bevor Du einen Kommentar verfasst.

Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.