Der Zeitplan für die GDC 2016 hat einige interessante Infos zur PC-Version von Just Cause 3 preisgegeben. Dort soll der Entwickler Avalanche einen Vortrag über DirectX-Features am Beispiel vom neuen Just Cause halten.
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Das unterstützt der Vortragsbeschreibung zufolge bereits DX12. Dank der leistungsfähigeren Grafik-Schnittstelle sollen es später auch besondere Features in die PC-Version schaffen.
"»Der Vortrag wird die Änderungen behandeln, die Avalanche an ihrer Engine vorgenommen haben um sie an DX12 anzupassen, die Implementierung und die besten Anwendungsmöglichkeiten für DX12.Wir zeigen und diskutieren außerdem die durch DX12 möglichen PC-exklusiven Features wie Ordered Independent Transparency und G-Buffer Blending mithilfe von Raster Ordered Views und Licht-Einstellungen für gebündelte Schattierungen mit Conservative Rasterization.«"
Neben der optischen Qualität soll auch die Performance durch DX12 noch weiter optimiert werden. Just Cause 3 ist seit dem 1. Dezember 2015 für PC, PS4 und Xbox One erhältlich.
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