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Kingdom Come 2: So kommt ihr einfach durch die Quest »Der Ausflug«

Kingdom Come: Deliverance 2 schickt euch auf die Suche dem Karren des Schmieds. Wir erklären, wo ihr ihn findet.

Der alte Herr von Semin freut sich, in einer Nebenquest endlich mal aus seiner muffigen Burg rauszukommen. Der alte Herr von Semin freut sich, in einer Nebenquest endlich mal aus seiner muffigen Burg rauszukommen.

In der Questkette, die ihr vom Schmied Radovan erhaltet, wagt ihr euch auf einen gefährlichen Ausflug. Kingdom Come: Deliverance 2 schickt euch gleich mal in den Gruppenkampf - aber zum Glück habt ihr zwei kampfstarke Verbündete dabei. Drei, wenn ihr vorher euren Hund Köter eingesammelt habt.

Schnellnavigation durch die Quest »Der Ausflug«

Der Ausflug: Lösung

  • Folgequest von: Der Sohn des Schmieds
  • Startort: Tachau
  • Questgeber: Radovan, der Schmied von Tachau
  • Belohnung: 80 Groschen, Rostiger Kürass, Zugang zur Hochzeit
  • Köter hilfreich: Ja

Reist ins Dorf Semin südwestlich von Troskowitz. Dort müsst ihr im Südosten in die Burg (1 auf unserer Karte unten) hinein. Betretet den Burghof, um eine Zwischensequenz auszulösen. Verprügelt das Großmaul Jurko, um die nächste Cutscene zu triggern. Danach lernt ihr den Herrn Semin und Knorren kennen.

Der angesoffene Jurko sollte keine allzu große Herausforderung sein. Der angesoffene Jurko sollte keine allzu große Herausforderung sein.

Triff Knorren und Semin im Burghof

Diese Quest muss bei Tagesanbruch begonnen werden. Ihr bekommt von Herrn Semin ein Bett gestellt. Verlasst dafür den Hof der inneren Burg nach Südwesten, in den größeren Hof mit Gras. Im südlichen Teil des Hofes führt eine Treppe zum Schlafbereich. Hier könnt ihr im Heu ganz hinten eure Nachtruhe finden, ohne gestört zu werden.

Bei Tagesanbruch, genau ab sieben Uhr, könnt ihr Herrn Semin und Knorren im äußeren Burghof bei den Pferden treffen. Reist gemeinsam Richtung Troskowitz, unterwegs könnt ihr das Gespräch etwas lenken. Herr Semin wird euch außerdem zum Kampf herausfordern.

Nehmt ihr die Herausforderung an, verbessert sich euer Ruf, und ihr erhaltet die Möglichkeit, entlang des Weges gegen ihn zu kämpfen. Ihr könnt eine Waffe bei Knorren auswählen (die dürft ihr später behalten!). Achtung: Wenn ihr ihm sagt, dass ihr die Feder für mächtiger als das Schwert haltet, verschlechtert sich euer Ruf, und er gibt euch seinen alten Knüppel. Nach dem Kampf wird Knorren euch die Waffe, die ihr ausgewählt habt, sowie seinen Schild überreichen.

Sprich mit dem Vogt

Geht von Herrn Semins und Knorrens Position nach Osten und dann direkt nach dem Pferdetrog nach Norden in den großen Hof. Hinter der Treppe auf der linken Seite befindet sich ein Briefkasten, geht in die Tür rechts davon und sprecht mit dem Vogt (2) über den verschwundenen Wagen. Ihr erfahrt, dass die Schmiedegehilfen Richtung Osten gereist sind. Euer Trupp macht sich also auf nach Apollonia.

Auf der Karte haben wir euch alle wichtigen Orte eingezeichnet. Auf der Karte haben wir euch alle wichtigen Orte eingezeichnet.

Untersuche das Gebiet um die Kreuzung und den Friedhof

Am Nordwestlichen Ecke des Friedhofs, auf der Straße, findet ihr einen Sack Holzkohle (3), der zum Karren von Radovans Gehilfen gehörte. Erzählt Herrn Semin davon und es geht weiter.

Die Kreuzung bei Apollonia

Wenn ihr euch nach Norden nach (4) begebt, hört ihr Stimmen von Räubern aus einer Klamm. Folgt den Stimmen und erledigt die Räuber. Sprecht mit Knorren, um eine Zwischensequenz auszulösen. Ihr werdet in einen Kampf mit vielen Räubern gespawnt. Sie sind keine besonders harten Brocken, überlasst den Anführer auf jeden Fall erst mal Herrn Semin. Sobald die übrigen Räuber erledigt sind, streckt ihr mithilfe von Semin und Knorren den Anführer nieder.

Haltet euch ruhig etwas zurück, die beiden alten Herren haben die Sache gut im Griff. Haltet euch ruhig etwas zurück, die beiden alten Herren haben die Sache gut im Griff.

Halte den Gehilfen auf

Geht vom Räuberlager nach Osten. Direkt nach der Felsnische mit dem Zelt davor geht ein schmaler Weg zwischen den Felsen nach Süden ab. Folgt dem Pfad, haltet euch südöstlich, und trefft auf den humpelnden Gehilfen. Überredet ihn oder tötet ihn. In beiden Fällen wird die Quest dadurch beendet. Erstattet Radovan (5) in Tachau Bericht. Er gibt euch einen rostigen Kürass und den Zugang zur Hochzeit von Semin und Agnes, mehr dazu findet ihr in unserer Komplettlösung zur Hauptquest.

Vergesst nach dem Kampf mit den Räubern nicht, sie zu plündern! So kommt ihr an wertvolle Ausrüstung, Geld, Pfeile und Rohstoffe. Ihr habt die Wahl, ob ihr alleine nach Tachau reist oder ein Stück auf dem Karren mitfahrt. Wir empfehlen euch letzteres, dann bekommt ihr noch ein bisschen mehr Dialog mit. Ab Troskowitz seid ihr dann wieder auf euch gestellt.

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