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Kingdom Come 2: Das niedlichste Detail im ganzen Spiel begeistert Fans so sehr, dass sie jetzt ein eigenes Spiel dazu entwickeln

Manchmal sind es unscheinbare Nebencharaktere, die uns besonders ans Herz wachsen. Ein Fan widmet den Hasen-Icons gleich ein eigenes Spiel.

Findet jemanden, der euch so anschaut, wie Heinrich diesen Hasen. Findet jemanden, der euch so anschaut, wie Heinrich diesen Hasen.

Kingdom Come Deliverance 2 wird immer wieder für seinen Realismus, die vielschichtigen Charaktere und eine packende Geschichte mit vielen Nuancen gelobt. Aber es sind auch oft die wirklich kleinen Dinge, die Spielerinnen und Spielern ein Lächeln aufs Gesicht zaubern.

Wie beispielsweise die kleinen Hasen-Icons, die hin und wieder am oberen Bildschirmrand aufploppen, um euch zu zeigen, ob und wie sehr ihr euch gegenüber euren Mitmenschen verdächtig macht.

Diesen süßen Hoppeltierchen haben es einem Fan besonders angetan. Deshalb widmet er ihnen jetzt ein eigenes Videospiel.

Video starten 1:57 Kingdom Come 2 hat jetzt ein adaptives HUD, so sieht das in Aktion aus

»Ja, es beinhaltet auch Kämpfe auf Schnecken.«

»Johan« heißt das Spiel, dessen Protagonist auf den Langohren aus Kingdom Come 2 beruht. Einen Steam-Eintrag hat der Titel auch schon. Dahinter steckt ein Solo-Entwickler, der unter dem Namen Vercors Studio auftritt.

Unter anderem auf Reddit macht er sein Projekt publik und erntet damit tosenden Applaus. Einen ersten Blick auf die Animationen gibt es auch schon:

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Im Video seht ihr, dass sich nicht nur das Aussehen von Johan an den Icons aus Kingdom Come 2 orientiert, sondern auch die Bewegungen. Im Rollenspiel zeigen die Hasen-Icons zum Beispiel an, ob NPCs gerade etwas Verdächtiges bemerkt haben und sich deshalb genauer umgucken, oder ob sie bereit zum Kämpfen sind.

Aber Vercors Studio hat auch schon weitere Infos zu seinem Spiel parat. Im Top-Kommentar unter dem Beitrag schreibt er etwa: »Ja, es beinhaltet auch Kämpfe auf Schnecken.« Was es damit auf sich hat, erfahrt ihr weiter unten. Auf Steam erfahren wir außerdem, was für eine Art Spiel Johan eigentlich werden soll.

Ihr kämpft als Hase in diesem Soulslike in einer Mittelalter-Fantasy-Welt mit der Hilfe von Manuskripten, um mythische Kreaturen zu beschwören. So zieht ihr mit eurem Schwert in einem Rachefeldzug gegen Ritter zu Felde und erkundet die Welt.

Moment mal ... Rachefeldzug? Da steckt doch mehr dahinter! Tatsächlich ist Johan selbst auch aus einem dieser ominösen Manuskripte entsprungen. Die Grundlage dafür hat sich Vercors Studio nicht etwa selbst aus den Fingern gesogen. Es gibt echte Manuskripte aus verschiedenen Zeitaltern, die Hasen in einem ungewöhnlichen Kontext abbilden.

Darstellung von »Killer-Kaninchen« aus dem Kloster Arnstein. Quelle: British Library Darstellung von »Killer-Kaninchen« aus dem Kloster Arnstein. Quelle: British Library

So stellt eine Quelle aus 1170 (via British Library) die sonst so flauschigen Mümmler als blutrünstige Rächer dar, die ihre einstigen Jäger am Galgen aufknüpfen. Die Künstler des Mittelalters nutzten diese Abbildungen, um eine »auf den Kopf gestellte« zu visualisieren, in der die klassischen Rollen von Jäger und Beute vertauscht sind. Man könnte sie also als satirische Werke bezeichnen.

In anderen Bildern gehen die Hasen ritterlichen Tätigkeiten nach, wie Turnieren. Dabei reiten sie zum Beispiel auf Schnecken und führen Lanzen, Schwerter und Schilde. Deshalb baut Vercors Studio das auch gleich in sein Spiel ein.

Aufgegriffen wurde dieses Konzept der Killer-Kaninchen zum Beispiel schon in Monthy Pythons Die Ritter der Kokosnuss, wo die Karnickel von Caerbannog als schreckliche Monster auftreten, vor denen sich selbst die gestandendsten Männer fürchten.

Das erklärt auch, warum Warhorse sich ausgerechnet für Hasen als Indikator für Feindseligkeit entschieden hat. Killer-Kaninchen sind quasi ein mittelalterliches Meme, die wunderbar in die Welt von Kingdom Come 2 passen.

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