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Kingdom Come 2: So löst ihr die Nebenquest »Mäuse« und bemalt einen Ochsen

Für den Schankwirt Prochek in Tachau sollt ihr den benachbarten Zelejowern eins auswischen. Wir zeigen euch, wie der Streich gelingt.

Prochek schaut immer ziemlich grantig. Wahrscheinlich denkt er an das verhasste Nachbarsdorf. Prochek schaut immer ziemlich grantig. Wahrscheinlich denkt er an das verhasste Nachbarsdorf.

Die Dörfer von Kingdom Come: Deliverance 2 sehen vielleicht friedlich aus, aber in Tachau und Zelejow brodelt ein jahrzehntealter Streit, in den ihr euch einmischen könnt.

In Tauchau nördlich von Troskowitz trefft ihr im Gasthaus des Ortes auf Schankwirt Prochek. Er und die anderen Einwohner des Dorfes hassen Zelejow und seine Bewohner. Die beiden Siedlungen streiten sich schon seit Jahren um ein Stück Wiese, es gibt immer wieder Prügeleien. Prochek möchte deshalb, dass ihr dem alten Olbram aus Zelejow einen Streich spielt.

Mäuse: Lösung

  • Alternative zur Quest: Frösche
  • Führt zu Quest: Von Fröschen und Mäusen
  • Startort: Tachau
  • Questgeber: Prochek
  • Belohnung: via Entscheidung: 11 Groschen, Alchemierezept für Schlaftrunk
  • Köter hilfreich: nein

Prochek findet ihr immer in oder vor seiner Schänke. Prochek findet ihr immer in oder vor seiner Schänke.

Künstlerbedarf

Wirt Prochek trägt euch auf, den wertvollen weißen Stier von Olbram anzumalen. Dazu braucht ihr ein Betäubungsmittel für das Tier sowie Farbe. Das Rezept für den Schlaftrunk kauft ihr bei Schmied Radovan in Tachau. Habt ihr schon ausreichende Schmiedekenntnisse gesammelt, überlässt er euch das wertvolle Rezept einfach so. Damit braut ihr den Schlummertrank direkt selbst.

Für die benötigte Farbe geht ihr zu Schneider Bartoschek nach Troskowitz. Dort kauft ihr das benötigte Pigment. Wenn ihr seiner sehr, sehr, sehr langen Geschichte über das Färberhandwerk allerdings bis zum Ende zuhört, schenkt er euch, was ihr braucht.

Alternative: Ihr könnt Procheks Plan mit dem Bullen auch an Olbram in Zelejow verraten, dann dankt er euch mit elf Groschen. Die Quest wird dann allerdings abgebrochen, stattdessen beginnt die alternative Quest Frösche.

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Nächtliche Malerei

Mit Farbe und tierischem Schlafmittel bewaffnet, geht ihr nach Zelejow. Dort schüttet ihr das Gebräu in den steinernen Trog. Aber seid wachsam und lasst euch dabei aber nicht auf frischer Tat ertappen. Im Anschluss wartet ihr einfach, bis es Nacht wird.

Den ruhig gestellten Bullen findet ihr dann regungslos direkt neben dem Trog. Ihr müsst euch allerdings an den aufmerksamen Wachen vorbeischleichen. Habt ihr euch dann für ein Motiv entschieden und den schlafenden Stier fleißig bepinselt, kehrt ihr zu Prochek nach Tachau zurück und erstattet Bericht.

Dem armen Tier einen Sattel auf den Rücken zu malen, ist noch die harmloseste der drei Möglichkeiten. Dem armen Tier einen Sattel auf den Rücken zu malen, ist noch die harmloseste der drei Möglichkeiten.

Im Anschluss bittet euch der Wirt, zu einem Treffen mit den verhassten Bewohnern von Zelejow mitzukommen. Vermutlich wird es zu einer üblen Schlägerei kommen. Brecht ihr auf, startet die Folgequest Von Fröschen und Mäusen.

Denkt daran: Wenn ihr doch keine Lust habt, für Prochek zu arbeiten, könnt ihr ihn jederzeit bei Olbram verpfeifen und dann die Nebenquest Frösche stattdessen machen. In diesem Fall dürft oder müsst ihr dann den Tachauern zwei gemeine Streiche spielen. Wie das funktioniert und wie ihr euch nicht erwischen lasst, lest ihr im obigen Guide zur Nebenquest Frösche.

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