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Kingdom Come 2: So löst ihr die Nebenquest »Schweig, mein Herz« und findet Viktoria

Heinrich ist in Kingdom Come: Deliverance 2 immer wieder auch als Schmied gefragt. Doch die Nebenquest »Schweig, mein Herz« entwickelt sich in eine ganz andere Richtung.

Martha ist sehr glücklich darüber, dass Heinrich ihr aus der Patsche helfen will. Martha ist sehr glücklich darüber, dass Heinrich ihr aus der Patsche helfen will.

In dem idyllischen Dorf Miskowitz westlich von Kuttenberg ist in Kingdom Come: Deliverance 2 eine Menge los. Ein Gehilfe wurde verprügelt, Gauner treiben ihr Unwesen und die Frau des Schmieds braucht dringend Hilfe. Gehen wir zu ihr, startet das die Nebenquest Schweig, mein Herz.

Schweig, mein Herz: Lösung

  • Startort: Miskowitz
  • Questgeber: Questmarker bei Schankwirt Zdeslav / Questgeber Martha, die Frau des Schmieds
  • Belohnung: 60 Groschen 
  • Köter hilfreich: Nein

Heinrich soll im Auftrag von Martha zwei Hufeisen für ihre Pferde schmieden. Bleibt auf ihrem Grundstück und stellt zwei Hufeisen her. Hierbei ist es egal, ob es sich um Bauernhufeisen oder edlere handelt. Altmetall oder Eisen findet ihr bei jedem Schmied. Bringt das fertige Produkt zu Martha. Diese bittet euch wiederum, die Hufeisen zu Viktoria zu bringen. 

Für Bauernhufeisen benötigt ihr Altmetall, die besseren edlen Hufeisen benötigen Eisen.  Für Bauernhufeisen benötigt ihr Altmetall, die besseren edlen Hufeisen benötigen Eisen. 

Wo ist Viktoria?

Viktorias Haus ist direkt gegenüber von Marthas Hütte, doch die Besitzerin ist nicht auffindbar. Durchsucht ihr Haus und interagiert mit der Blutlache vor ihrem Bett. Kehrt zu Martha zurück und berichtet ihr von eurem Fund. Sie erzählt euch, dass Viktoria mit einem Mann aus Sigismunds Lager verkehrt. Ihr könnt sie mit einem Redekunst- (mittel) oder Einschüchtern-Check (leicht) überzeugen, euch zu verraten, dass der Bauer Kuba in Viktoria verliebt ist.

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Sprecht mit Kuba (optional)

Optional könnt ihr nun Bauer Kuba aufsuchen. Er hält sich in Miskowitz auf. Er verrät euch, dass er Viktoria den Hof machen wollte, sie ihn aber abwies. An ihrer aktuellen Situation sei sie also selbst schuld, verkündet der Bauer. Ihr könnt ihn nach diesem Gespräch verprügeln. Aber selbst nach der Schlägerei gibt er euch keine neuen Informationen.

Sigismunds Lager 

Reitet zu Sigismunds Lager und sagt der Wache am Tor, dass ihr Schmiedewaren mitbringt. Dann erhaltet ihr Zugang zum Lager. Lauft den Weg bis zur Arena entlang, bis ihr den Herold des Lagers seht. Sprecht ihn auf Viktoria an und er schickt euch zur Schmiede, die im oberen Teil des Lagers steht.

Sprecht dort mit dem Schmied. Der verrät euch, dass der Soldat Ruß Gefallen an Viktoria gefunden hat und gerade auf der Krankenstation liegt. Behandelt den Soldat, indem ihr entweder einen schweren Überlebens-Check meistert oder richtig schlussfolgert, dass er sich eine Vergiftung durch sein Essen zugezogen hat. 

Hier liegt der beste Beweis dafür, dass man Pilze aus dem Wald nicht einfach essen sollte. Hier liegt der beste Beweis dafür, dass man Pilze aus dem Wald nicht einfach essen sollte.

Daraufhin benötigt er einen Verdauungstrank, den ihr entweder selber herstellen oder kaufen könnt. Wartet, bis es ihm besser geht, oder überzeugt ihn mit einem leichten Redekunst-Check. 

Viktorias Schicksal

Der Soldat Ruß erzählt euch, dass er mit Viktoria zwar eine spaßige Zeit hatte, aber nichts Langfristiges will. Heinrich erklärt die Situation und Ruß verrät ihm einen Treffpunkt, wo sich Viktoria vielleicht aufhalten könnte. Heinrich kann Ruß davon überzeugen, seine Meinung gegenüber Viktoria zu ändern. Entweder mit einem leichten Einschüchterungs- oder mittleren Redekunst-Check.   

Reitet nach dem Gespräch zum markierten Waldgebiet nahe Sigismunds Lager. Dort sitzt Viktoria blutverschmiert auf einem Stein. Im Gespräch könnt ihr sie entweder per mittlerer Redekunst überzeugen, Ruß zu vergessen, oder sie davon überzeugen, euch zu erzählen, was passiert ist. 

Falls ihr Ruß überzeugen konntet, sich um sie zu kümmern, schickt ihr sie nach dem Gespräch zu ihm. Andernfalls könnt ihr sie zu Martha zurückschicken oder in die Teufelszuflucht. Bei Letzterem müsst ihr abermals einen leichten Redekunst- oder mittleren Beeindrucken-Check bestehen.

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