Nachdem ihr euer erstes Schwert in Kingdom Come: Deliverance 2 geschmiedet habt und die Waren des Schmieds wiederbeschafft habt, sollt ihr bei der Quest Der Einsiedler
ein wertvolles Schwert aus Damaszener-Stahl beschaffen.
Das führt euch zu einer längeren Quest, bei der ihr einen mürrischen alten Mann finden und seine Vergangenheit aufdecken müsst. Wir erklären euch Schritt für Schritt, wie die Mission abläuft und welche Enden es gibt.
- Befrage die Einwohner
- Untersuche das Kreuz
- Erkunde Apollonia
- Der Einsiedler
- Eine sündhafte Seele
- Kehre zum Einsiedler zurück
- Finde das Grab des Einsiedlers
- Bring dem Schmied das Schwert
Der Einsiedler: Lösung
- Folgequest von: Der Ausflug
- Startort: Tachau
- Questgeber: Radovan, der Schmied ((1))
- Belohnung: 130 Groschen, Zugang zur Hochzeit von Semin
- Köter hilfreich: Ja
Ihr benötigt eine Schaufel für diese Quest. Ihr könnt die Quest sofort abschließen, indem ihr das Schwert vom Grab in Apollonia ((9)) holt, verpasst dann aber jede Menge Story und Beute von Kreuzrittern, und verliert über 300 Groschen.
Reist nach Troskowitz zur Schenke im Nordosten des Dorfes und befragt die Schankwirtin Betti ((2)) über den Einsiedler. Sie wird euch die Richtung für die Suche weisen.
Die Apothekerin Gerda ((3)) befindet sich im südlichen Teil von Troskowitz. Ihr könnt sie überreden oder mit zwölf Groschen bezahlen, um von der Erscheinung zu berichten. Sie erzählt eine fantastische Geschichte von einem Teufel und weist uns die Richtung zum Ort, an dem sie ihn gesehen haben will.
Der störrische Schäfer Stanislav ((4)) kann entweder mit zwölf Groschen, einem Schnaps, oder hoher Geistlichkeit überredet werden. Er berichtet von einem schwarzen Reiter mit glühenden Augen, allerdings von einem ziemlich planlosen.
Untersuche das Kreuz
Im Westen von Troskowitz befindet sich das Kreuz ((5)), an dem Gerda die Erscheinung gesehen hat. Ihr könnt hier in der Erde graben und findet einige Habseligkeiten der Inquisition. Lest den ausgebuddelten alten Brief über den Brand, den Ernennungserlass von Truchsess Ambrosius und die Chronik des Deutschordens.
Erkunde Apollonia
Ihr findet im Wald von Apollonia ein eingezäuntes Pferd ((6)). Am Zaun befindet sich eine verfallene Hütte, auf der Rückseite hält ein Skelett einen Schlüssel. Betretet das Gehege über den niedrigen Zaun südöstlich und untersucht das Pferd. Mit dem Schlüssel könnt ihr vom Gehege-Inneren in die Hütte kriechen und eine Truhe mit Ringelblumenaufguss, Sud gegen Schmerzen, 180 Groschen und sieben Verbänden plündern.
Der Einsiedler
Jetzt sucht ihr den Einsiedler ((7)) auf. Ihr findet ihn im westlichen Teil des Suchgebiets in Apollonia. Konfrontiert ihn mit all den Beweisen, die ihr gesammelt habt. Erwähnt auch das Pferd. Konrad wird sich euch zu erkennen geben und seinerseits eine Bitte an euch stellen, bevor er euch hilft.
Ihr startet den Auftrag Eine sündhafte Seele
, für den ihr nach Troskowitz zurückkehren müsst.
Eine Sündhafte Seele
Optionaler Auftrag in der Quest: Der Einsiedler
Ihr sollt der Witwe Margarete ((8)) am Friedhof, östlich von Troskowitz, ein Sühnekreuz und eine Nachricht überbringen. Ihr findet sie auf dem Friedhof. Ihr sollt Jan für sie begraben. Stimmt Margarete zu, ihr zu helfen und grabt den Leichnam im Osten aus, gleich außerhalb des Friedhofs. Ihr müsst dafür erst mal einen Busch mit roten Blüten entfernen. Begrabt anschließend den Leichnam neben Margarete auf dem Friedhof. Ihr könnt ihre Belohnung von 45 Groschen annehmen, wenn ihr wollt.
Kehre zum Einsiedler zurück
Bei eurer Rückkehr wird eine Gruppe Ritter auf euch warten, die Konrad festnehmen wollen. Sie tragen euch auf, den Heuhaufen neben Konrads Haus in Brand zu stecken, damit sie ihn festnehmen können. Wenn ihr helft, Ambrosius zu töten, bekommt ihr beim Durchsuchen des Leichnams oder seiner Hütte ein Tagebuch, das den Fundort des Schwertes verrät.
Ihr könnt aber auch Konrad helfen, gegen die Inquisitoren anzukämpfen. Dann erhaltet ihr zusätzlich zu der ganzen Beute von den Inquisitoren 85 Groschen von Konrad.
Finde das Grab des Einsiedlers
Das Grab von Ambrosius ((9)) liegt bei zwei Birken. Das Schwert steckt anstelle eines Kreuzes im Grab, nehmt es einfach mit. Wenn ihr den Standort kennt, könnt ihr euch im Übrigen die ganze Quest sparen und das Schwert direkt an euch nehmen, um es dem Schmied Radovan zu bringen.
Bring dem Schmied das Schwert
Geht zurück nach Tachau ((1)) und bringt Radovan das Schwert. Schmiedet das Schwert mit dem Material, das der Schmied euch überreicht, an der Schmiede neu, wechselt dafür im Schmiedemenü den Reiter zu »Langschwerter«. Nach dem Abschluss der Quest erhaltet ihr Zugang zur Hochzeit in Semin.
Ihr braucht noch Hilfe bei weiteren Quests? In unserer Komplettlösung findet ihr ausführliche Guides zu jeder Story-Mission und allen Nebenaufgaben. Wollt ihr etwa wissen, wie ihr eine wertvolle und starke Axt gleich zu Beginn des Spiels findet? Oder wie ihr für den Müller eine Salpetergrube auftreibt? Dann werft einen Blick in den obigen Kasten.

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