Aberglauben ist im mittelalterlichen Böhmen von Kingdom Come: Deliverance 2 offenbar weit verbreitet: Die Quest Der Donnerkeil
bekommt ihr im Dorf Grund, das sich östlich von Horschan befindet. Sprecht dort mit der Schmiedin Kona. Sie bittet euch, einen Donnerkeil zu finden. Der Stein hat ein Loch in der Mitte und soll bei Gewitter entstehen, wenn Blitze auf Geröll treffen. Laut Kona sollen diese Steine eine besondere magische Macht besitzen.
- Mit Thomlin sprechen
- Faustkampf oder Diebstahl
- Hensel befreien
- Optionale zweite Quest
- Letzte Entscheidungen
Der Donnerkeil: Lösung
- Startort: Grund
- Questgeber: Kona
- Belohnung: Unterschiedlich, je nachdem, für welche Möglichkeit ihr euch entscheidet.
- Köter hilfreich: nein
Kona verrät euch, dass Thomlin Bruthans aus Horschan im Besitz eines solchen Donnerkeils sein soll. Reist westlich von Kona nach Horschan und beginnt den Dialog mit Thomlin. Er befindet sich südlich im Dorf, die Quest platziert eine Kartenmarkierung für die genaue Position.
Der sture Thomlin
Thomlin erzählt euch, dass er früher einen Wettstreit um den Donnerkeil veranstaltet hat. Wer ihn im Duell besiegt, ist der neue Besitzer des Steins. Nun befindet er sich im Ruhestand und veranstaltet keine Kämpfe mehr. Er schlägt euch gar vor, in eine Kampfgrube mit anderen Kämpfern zu steigen, wenn ihr euch prügeln wollt. Bleibt hartnäckig und verlangt nach dem Donnerkeil – aber egal, ob ihr anbietet, den Stein käuflich zu erwerben, oder Thomlin provoziert, er rückt ihn nicht raus.
Schlägerei oder Diebstahl
Fragt Thomlin erneut nach den Kämpfen, die er erwähnt hatte. Die Nebenaktivität Unlautere Mittel beginnt, wo ihr euch im Pferch mit drei Kämpfern messen sollt. Folgt der Questmarkierung zu Tobias Schätzchen und besiegt die Kämpfer im Faustkampf.
Kehrt nach eurem Sieg zu Thomlin zurück und erhaltet eine Belohnung von 70 Groschen. Sagt ihm, dass ihr alle Kämpfer bezwungen habt und es euch zusteht, um den Donnerkeil zu kämpfen. Thomlin willigt nun endlich ein, gegen euch anzutreten. Besiegt ihn und fordert den Donnerkeil ein. Thomlin verrät euch jetzt endlich, dass er gar nicht mehr im Besitz des Steins ist. Peter und Hensel aus Raborsch sollen ihn gestohlen haben.
Übrigens: Brecht ihr nachts in das Haus von Thomlin ein, könnt ihr den (vermeintlichen) Stein stehlen. Geht in das Haus, steigt die Treppe hoch und ihr findet Thomlin schlafend im Heu. Nutzt Taschendiebstahl und entwendet den Stein. Kehrt ihr nun zurück zu Kona, sagt sie euch, dass es der falsche Stein ist. Sie schickt euch nach Sukdol.
Hensel befreien
Geht nach Raborsch und findet Peter (seine Position wird auf der Karte markiert). Er erzählt euch, dass er und Hensel den Stein wirklich gestohlen haben. Sie wollten die Macht des Steins nutzen, um einen Kampf zu gewinnen. Das schlug fehl und Hensel wurde gefangen genommen. Geht zum Heerlager östlich von Raborsch, wo Hensel gefangen gehalten wird.
Das Heerlager findet ihr, wenn ihr in dem markierten Quest-Bereich dem Weg nach Norden folgt. Im Lager angekommen, bringt euch Reden nicht weit. Es kommt definitiv zum Kampf, wenn ihr Hensel befreien wollt. Er ist am westlichen Rand des Lagers in einem Zelt gefesselt. Wartet bis zum Einbruch der Nacht und ihr habt leichtes Spiel. Schaltet die zwei Wachen heimlich von hinten aus und befreit Hensel.
Der richtige Stein und eine optionale Quest
Ist Hensel befreit, erzählt er uns, dass er den Stein auch nicht mehr besitzt. Der Hauptmann des Lagers hätte ihn an eine Frau namens Mlada in Sukdol verkauft. Macht euch auf den Weg zur Kartenmarkierung nach Sukdol und trefft auf Mlada. Sie erzählt euch, dass sie den Stein besitzt und damit ihren kranken Mann Peter heilen möchte. Erzählt ihr, dass euch der Stein geschickt hat, um ihren Mann zu retten und beginnt die Nebenquest Primum Nil Nocere.
Tipp: An dieser Stelle könntet ihr nun Primum Nil Nocere überspringen. Mlada trägt den Stein bei sich und kann nun per Taschendiebstahl gestohlen werden. Vorsicht: Entscheidet ihr euch für den Diebstahl, schlägt die Mission Primum Nil Nocere automatisch fehl.
Letzte Entscheidungen
Erbeutet den Donnerkeil entweder durch die Quest Primum Nil Nocere oder durch den Taschendiebstahl bei Mlada. Die Quest Der Donnerkeil bietet euch drei verschiedene Entscheidungsmöglichkeiten für das Ende. Sowohl Kona als auch Thomlin sind nun auf der Karte markiert:
- Möglichkeit 1: Ihr behaltet den Stein und teilt Kona oder Thomlin eure Entscheidung mit. Die Quest ist abgeschlossen, allerdings erhaltet ihr keine Belohnung, sondern nur den nutzlosen Stein. Zusätzlich verschlechtert sich euer Ruf in der Region, wo ihr die Abgabe verweigert.
- Möglichkeit 2: Ihr übergebt den Stein Kona. Als Belohnung erhaltet ihr 100 Groschen, ein Rezept für Wasser der Lerthe und bessere Preise bei dem hiesigen Pferdehändler.
- Möglichkeit 3: Händigt dem ursprünglichen Besitzer Thomlin den Stein aus. Als Belohnung erhaltet ihr entweder 150 Groschen oder könnt neue Nahkampftechniken von ihm lernen.
Entscheidet euch für eine Möglichkeit und eine Belohnung und die Quest Der Donnerkeil ist damit beendet.
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