Redaktionsleiter Dimi lehrt gerne, dass man Artikel wunderbar mit einem starken Zitat beginnen kann. Also zitieren wir ihn direkt mal: »Marathon ist kein schlechtes Spiel, aber ein tragisches.« So lautet sein Urteil, nachdem er den Shooter beim Server Slam ausgiebig ausprobiert hat. Mehr lest ihr in seiner Kolumne über die Chancen und Fallstricke von Marathon.
Aber genug von unseren Meinungen, ihr seid gefragt! Wir wollen eure Stimmung nach der Probephase betrachten – hat euch der Server Slam neugierig auf das fertige Spiel gemacht, das schon am 5. März 2026 erscheint? Oder stimmt ihr jetzt schon den Abgesang an, weil euch die Erfahrung abgeschreckt hat?
Warum Marathon so viel Gegenwind erntet
Fast 150.000 Spieler waren am Start, als Marathon seine Pforten öffnete. Viele haben ordentlich Kritik abgelassen, in den sozialen Medien klingt es stellenweise dramatisch. Hauptthemen sind das UI, der wenig spannende PvP und der geizig verteilte Loot – alles zentrale Features für einen Extraction Shooter. Wenn hier die Balance wenige Tage vor dem Start nicht stimmt, ist das ein miserables Zeichen.
Es gibt aber auch die andere Seite: Leute, die in Marathon frischen Wind sehen und das Spiel beherzt verteidigen. Auch Dimi hatte Spaß beim Server Slam, trotz vieler Kritikpunkte.
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So viele Probleme - Und trotzdem wollen wir weiterspielen!
Und die Entwickler? Bei Bungie läuft Schadensbegrenzung, etwa wurden schon Änderungen am umstrittenen Interface versprochen. Die werden es aber nicht mehr in den Day One Patch schaffen, sondern sollen nach und nach eingebaut werden. Als Service-Game soll Marathon über Zeit gesunden. Das kann klappen, aber auch in die Hose gehen.
Wohin geht die Reise für Marathon eurer Meinung nach? Schreibt es uns gerne auch in die Kommentare, in der Abstimmung sehen wir ja nur, wie ihr entschieden habt – aber noch spannender ist immer das Warum. Also lasst uns eure Gründe und Gedanken hören! Bleibt natürlich auch bei aller Kritik bitte bei unserer Netiquette. Wisst ihr eh.
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