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Seite 3: Metal Gear Solid 5 – Systemanforderungen - Technik-Check mit Grafikvergleich

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Schatten

Sehr Hoch Niedrig Sehr Hoch Niedrig

Auf die Performance wirkt sich die Darstellung der Schatten kaum aus. Bei der Optik sind die Schatten auf Sehr Hoch scharf gezeichnet.

Beleuchtung

Sehr Hoch Niedrig Sehr Hoch Niedrig

Speziell in der Nacht wirkt sich die Beleuchtungs-Option am stärksten auf die Performance aus.

Nachbearbeitung

Sehr Hoch Niedrig Sehr Hoch Niedrig

Neben Effekten wie Bloom und Reflexionen kümmert sich der Punkt »Nachbearbeitung« auch um die Kantenglättung.

Ambient Occlusion

Sehr Hoch Aus Sehr Hoch Aus

Ambient Occlusion fügt Objekten sekundäre Detailschatten hinzu, die sie sichtbar plastischer erscheinen lassen.

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