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Seite 2: Metal Gear Solid 5 – Systemanforderungen - Technik-Check mit Grafikvergleich

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Grafikmenü

Mit seinen 16 Grafikoptionen fällt das Grafikmenü von Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain für einen Multi-Plattform-Titel angenehm umfangreich aus. Allerdings beschränken sich manche Einstellungen auf »Ein/Aus« oder lassen sich nur bis zur Stufe »Mittel« anpassen.

Im Menü können sie die Bildwiederholrate auf 30 fps festsetzen. Hier zeigt sich noch etwas die Ausrichtung der Reihe auf Konsolen und Fernseher. Bei der PC-Version lassen wir die Bildwiederholrate auf »Auto« und somit bis zu den maximalen 60 fps. Im Menü können sie die Bildwiederholrate auf 30 fps festsetzen. Hier zeigt sich noch etwas die Ausrichtung der Reihe auf Konsolen und Fernseher. Bei der PC-Version lassen wir die Bildwiederholrate auf »Auto« und somit bis zu den maximalen 60 fps.

Bewegungsunschärfe

Bewegungsunschärfe aktiviert Bewegungsunschärfe deaktiviert Bewegungsunschärfe aktiviert Bewegungsunschärfe deaktiviert

Bewegungsunschärfe sorgt für einen etwas »filmischeren« und für manche auch realistischeren Look.

Tiefenschärfe

Tiefenschärfe aktiviert Tiefenschärfe deaktiviert Tiefenschärfe aktiviert Tiefenschärfe deaktiviert

Auch die Tiefenschärfe ist Geschmackssache. Wenn die Kamera nah an den Charakter schwingt, wird dieser etwas unscharf.

Modelldetails

Sehr Hoch Niedrig Sehr Hoch Niedrig

Die Option Modelldetails bestimmt, wie viele Objekte in unserem Sichtbereich angezeigt werden.

Texturen

Sehr Hoch Niedrig Sehr Hoch Niedrig

Der Detailgrad der Texturen überzeugt stellenweise selbst auf der höchsten Stufe nicht so ganz.

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